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Metaverse: Fünf Dinge, die Sie wissen sollten – und was es für Sie bedeuten könnte

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Steve Benford, Professor für kollaboratives Computing, Universität Nottingham.
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Im Zuge des Rebrandings von Facebook in Meta, das seinen Fokus auf das „Metaverse“ widerspiegelt, hat Microsoft nun angekündigt, dass auch es in diesem Bereich starten wird.

Meta hat vorgeschlagen, dass das Metaverse uns schließlich ermöglichen wird, uns in Bildung, Arbeit und Soziales zu engagieren Kontexte, während sich Microsoft vorerst speziell auf den Bereich des virtuellen Büros konzentriert.

Aber was ist eigentlich das Metaverse und inwieweit sollten wir glauben, dass die uns präsentierte Vision wirklich zentral für unser tägliches Leben sein wird?

Die Idee selbst ist nicht neu. Der Science-Fiction-Autor Neal Stephenson prägte den Begriff „Metaverse“ in seinem Cyberpunk-Roman von 1992 Schnee-Crash, präsentiert eine virtuelle 3D-Welt, in der Menschen, dargestellt als Avatare, miteinander und mit künstlich intelligenten Agenten interagieren können.

Wie bei jeder großen Zukunftsvision, die es noch nicht gibt, haben viele Menschen versucht, ihre eigenen Definitionen in das Metaversum einzuprägen. Wenn die Idee für Sie neu ist, kann es hilfreich sein, einige der Eigenschaften zu verstehen, die Sie von einem Metaverse erwarten können.

1. Eine virtuelle Welt: Dies ist meiner Meinung nach das wichtigste Merkmal eines Metaversums. Sie können es mit einem Computer, einer Spielkonsole, einem Mobilgerät, einer tragbaren Technologie oder einem anderen Gerät erkunden und dabei 3D-Grafik und -Sound erleben. Die Idee ist, dass du dich dadurch mehr fühlst gegenwärtig im Metaversum und vermutlich weniger präsent in der Alltagswelt (wo dein Körper hartnäckig bleibt).


Weiterlesen: Facebook startet sich als „Meta“ neu, um das Metaverse zu dominieren


2. Virtuelle Realität. Dazu benötigen Sie ein Virtual-Reality-Headset. Die Idee hier ist, dass du in die virtuelle Welt eintauchst, damit du noch mehr fühlst gegenwärtig – zumindest so lange, bis man auf etwas trifft, das in der Alltagswelt bleibt, wie den Couchtisch.

3. Andere Leute. Das Metaversum ist sozial. Es gibt dort viele andere Menschen, die als Avatare dargestellt werden. Einige dieser Avatare können Bots, virtuelle Agenten und Manifestationen künstlicher Intelligenz sein. Sie können mit anderen abhängen oder sogar Dinge zusammen unternehmen. Der soziale Aspekt dürfte angesichts seiner Geschichte als soziales Netzwerk im Metaversum von Facebook eine zentrale Rolle spielen.

Metaverse-Fans und einige Forscher glauben Kommunikation kann natürlicher sein als bei Videokonferenzen, weil Sie beispielsweise den Blick verwenden können, um zu zeigen, wen Sie ansprechen (Ihr Avatar kann den Kopf drehen, um eine andere Person anzusehen). Ihr Avatar könnte auch hinübergehen und sich neben den Avatar einer anderen Person setzen, um ein Gespräch zu beginnen.

4. Beständigkeit. Das bedeutet, dass die virtuelle Welt verfügbar ist, wann immer Sie sie besuchen möchten. Sie können es ändern, indem Sie neue virtuelle Gebäude oder andere Objekte hinzufügen, und vor allem bleiben die Änderungen beim nächsten Besuch erhalten. Vielleicht können Sie sich niederlassen und ein bisschen davon besitzen. Das Metaverse wird sich auf Ihre nutzergenerierten Inhalte – Ihre digitalen Kreationen und persönlichen Geschichten – verlassen, genauso wie es die sozialen Medien heute tun.

5. Verbindung zur realen Welt. In einigen Visionen des Metaversums repräsentiert das virtuelle Zeug in der virtuellen Welt tatsächlich echtes Zeug in der realen Welt. Sie können beispielsweise eine virtuelle Drohne im Metaverse fliegen, um eine tatsächliche Drohne in der realen Welt zu steuern. Man spricht vom Realen und Virtuellen als „digitale Zwillinge“.

Was kann ich in einem Metaverse tun und wie schnell?

Verschiedene Unternehmen werden wahrscheinlich ihre eigenen Visionen oder sogar lokale Versionen des Metaverses haben, aber wie das Internet werden sie alle miteinander verbunden sein, sodass Sie von einem zum anderen wechseln können.

Es ist wahrscheinlich, dass einige Dinge sofort ansprechender und praktischer sind als andere. Das Spielen von Spielen scheint ein vernünftiger Sprung zu sein, da viele Spieler bereits Online-Spiele genießen und einige Spiele bis zu einem gewissen Grad bereits eingestiegen sind das Metavers (Denken Sie an die obigen Merkmale zurück).

Auch die Idee, sich mit anderen treffen oder treffen zu können und das Gefühl zu haben, wirklich persönlich bei ihnen zu sein, ist reizvoll – gerade im heutigen Pandemie-Zeitalter.

Wir haben noch keine besonders klare Vorstellung von Metas Metaverse-Angeboten. Bei der Ankündigung des Rebrandings erwähnte CEO Mark Zuckerberg verschiedene Möglichkeiten. Sie können in einem realen Meeting als Hologramm erscheinen oder mit jemandem auf der ganzen Welt auf einem virtuellen Schachbrett Schach spielen, das die reale Welt überlagert.

Könnte das Metaverse unsere digitale Zukunft darstellen? Nicht unbedingt. Zhuravlev Andrey/Shutterstock

Facebooks Vision des Metaversums ist unsere zukünftige Schnittstelle zum Internet. Aber ob wir eines Tages über virtuelle 3D-Welten und Virtual-Reality-Headsets auf alle Internetdienste zugreifen werden, bleibt abzuwarten.

Headsets scheinen immer noch eine Nischentechnologie zu sein, obwohl viele große Unternehmen in den letzten Jahren versucht haben, sie auf den Markt zu bringen, einschließlich Facebook mit dem Kauf von Oculus.

Ich vermute, dass Facebook auf lange Sicht dabei sein muss und dass ihre Vision des Metaversums noch viele Jahre in der (virtuellen) Realität ist.


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Eine letzte Beobachtung

Stephensons ursprüngliche Vision des Metaversums war sehr aufregend, aber auch voller Möglichkeiten für Online- und reale Schäden, von Sucht über Kriminalität bis hin zur Erosion demokratischer Institutionen. Interessanterweise war Stephensons Metaversum hauptsächlich im Besitz großer Konzerne, wobei die Regierungen zu weitgehend unbedeutenden Außenposten des Papiermischens degradiert wurden.

Angesichts der aktuellen Spannungen zwischen Big Tech und Regierungen auf der ganzen Welt bezüglich Datenschutz, Meinungsfreiheit und Online-Schäden sollten wir ernsthaft überlegen, welche Art von Metaverse wir schaffen wollen und wer es erstellen, besitzen und regulieren darf.Die Unterhaltung

Dieser Artikel ist neu veröffentlicht von Die Unterhaltung unter einer Creative Commons-Lizenz. Lies das originaler Artikel.