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Battlefield 2042 Beta liefert nur 80-90 FPS auf PC mit NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti bei 1080p empfohlenen Einstellungen

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Die Beta von Battlefield 2042 beginnt diese Woche, aber laut den neuesten Berichten zu Optimierungen benötigen Sie einen sehr High-End-PC, um das Spiel mit den empfohlenen Einstellungen auszuführen.

Battlefield 2042 BETA-Optimierung für PC Berichten zufolge schlecht, erfordert NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti zur Ausführung mit 1080p Empfohlene Einstellungen mit 80-90 FPS

Die erste Leistung wurde von Tom Henderson von GamingIntel berichtet, der die Informationen von Entwicklern erhielt, die einen frühen Zugang zur Beta haben. Dem Bericht zufolge liefert das Spiel nur 80-90 FPS bei 1080p mit den empfohlenen Einstellungen einer NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti-Grafikkarte und das bringt das Spiel nicht einmal auf die Ultra-Qualitätsvoreinstellung, die noch mehr PS erfordern würde.

Battlefield 2042 Open Beta erfordert kein PS Plus, aber Sie benötigen Xbox Live Gold

Dieselbe Grafikkarte kann in Battlefield V bei 1080p (empfohlene Einstellungen) durchschnittlich 200 FPS liefern. DICE hat kürzlich die empfohlenen PC-Spezifikationen für die offene Beta geteilt und eine AMD Ryzen 7 2700X / Intel Core i7-4790 CPU, NVIDIA RTX 3060 / AMD RX 6600 XT GPU, 16 GB Systemspeicher und mindestens 8 GB Grafik aufgelistet Arbeitsspeicher zusammen mit 100 GB SSD-Speicher. Die RTX 2080 Ti ist definitiv viel schneller als die RTX 3060 und RX 6600 XT, aber wenn sie in der Open Beta nur 80 – 90 FPS liefert, sieht es so aus, als würden Sie mit der empfohlenen Hardware im Durchschnitt unter 60 FPS liegen.

Ein anderer Spieler aus der Closed Beta von Battlefield 2042 berichtet auch, dass das Spiel mit einer NVIDIA GeForce RTX 3080-Grafikkarte, die ein relativ neues Produkt ist und mit der verbesserten Treibersuite als Teil von NVIDIAs Game Ready-Treibern geliefert wird, stark ruckelt. Die meisten Spieler berichten, dass die Einstellung der Qualität auf die mittlere Voreinstellung etwa 120 FPS bei einer Auflösung von 1440p erreicht, obwohl Sie dadurch viel an der Grafik opfern.

Obwohl für eine Beta Optimierungsprobleme zu erwarten sind, gab es Kommentare, dass viele Leute entweder ihre Grafikeinstellungen herunterdrehen mussten oder unter schlechten Frameraten litten.

Zwei Entwickler, die beide einen 2080Ti verwenden, berichteten, dass sie je nach Action auf dem Bildschirm bei 1080p nur 80-90 FPS erreichen konnten.

Ein starkes Interesse von Battlefield V, wo dieser Benutzer schaffte es, mit einem ähnlichen PC-Build durchschnittlich 200 FPS zu erreichen.

Ein anderer Spieler mit einem 3080 sagte, dass er das Gefühl hatte, dass das Spiel viel ruckelt und er nicht die Menge an FPS erreicht hat, die er mit einer High-End-GPU (einer Ryzen 9 3950x 16-Kern-CPU) erwartet hätte.

Der Spieler musste alle Einstellungen auf mittlere Einstellungen herunterdrehen und erreichte bei 1440p nur etwa 120 FPS.

über GamingIntel

Nun kann man sagen, dass dies von einer Beta erwartet wird, aber die Visuals in Battlefield 2042 selbst sind kein großer Sprung, wie man es sich vorstellen könnte. Sie sind definitiv ein Fortschritt gegenüber Battlefield 1 und Battlefield V, aber sie sind nicht umwerfend. Der Kompromiss ergibt sich aus den Gesamtkartengrößen und der Einbeziehung von 128 Spielern auf einer einzigen Karte. Aber die Größe der Karten ist auch keine große Sache, da selbst die Anzahl von 128 Spielern nicht ausreicht, um sie vollständig auszufüllen.

Orbital gilt als mittelgroße Karte für Battlefield 2042, jedoch stellte jeder fest, dass die Karte selbst für 128 Spieler zu groß war.

Das wichtigste Feedback auf der Karte ist, dass es zu viele offene Räume und keine Deckung gibt, was den Infanteriekampf für einen Modus wie Conquest langweilig macht.

Einige Leute gingen sogar so weit zu sagen, dass die Karten im Grunde Open World waren.

Dies könnte darauf zurückzuführen sein, dass laut Data-Mining-Informationen von Data Miner Temporär, werden die All-Out-War-Karten auch die Gefahrenzone enthalten.

Es ist nicht ganz klar, wie DICE dieses Problem beheben könnte und es könnte in einem anderen Modus besser spielen, aber für Conquest schien es vielen zu groß.

über GamingIntel

DICE hat Battlefield 2042 bereits verzögert und es hängt alles davon ab, wie die Spieler auf die Open Beta reagieren, um zu sehen, ob das Spiel noch einmal verschoben wird, um weitere Leistungsoptimierungen zu liefern oder diese nach dem Start auszugeben.