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Blade & Soul Revolution (Android) Vorschau – Eine Handheld-MMORPG-Revolution


Netmarble ist kein Unbekannter darin, seine PC-MMORPG-Titel auf einzigartige Weise auf einen kleineren Bildschirm zu bringen. Lineage 2: Revolution wurde vor fast fünf Jahren als Vorläufer der Lineage 2 veröffentlicht, die viele Spieler vom PC-Markt kennen, und Netmarble hat es sich zum Ziel gesetzt, mit ihrem MMORPG, Blade & Soul zum Thema östliche Kampfkunst alles noch einmal zu machen. Unter dem subtilen Namen Blade & Soul: Revolution hatten wir das Vergnügen, den ersten nordamerikanischen Build des kommenden mobilen MMORPGs in den letzten Wochen in die Hand zu nehmen.

Das Konvertieren eines gesamten MMORPGs in eine Touchscreen-Oberfläche mag für einige Entwickler eine Herkulesaufgabe sein, aber Netmarble hat gezeigt, dass sie wissen, wie man diese Erfahrung auf eine knopflose Benutzeroberfläche reduziert. Um dies zu erreichen, ist das Spielfeld von Blade & Soul Revolution mit fast allem gefüllt, was Sie mit einem kurzen Fingertipp benötigen, egal ob es sich um Cash Shop, Chat, Quest Log, Verbrauchsartikel usw. handelt.

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Die Kampfsteuerung von Blade & Soul Revolution konzentriert sich nur auf einen analogen Stick in der linken Bildschirmhälfte für Bewegung und ein Array mit sechs Tasten auf der rechten Seite sowie einen Sprung- und Ausweichzug. Da kein MP-System zum Arbeiten vorhanden ist, haben alle Fähigkeiten ihre eigene Abklingzeit. Der größte Knopf von allen ist Ihr primärer Angriff und kann nach Herzenslust zerdrückt werden, aber die anderen vier oder fünf Knöpfe entsprechen jeweils einer Fähigkeit in Ihrer aktuellen Haltung. Im Fall von Force Master wurden diese Fähigkeiten ineinander eingespeist. Wenn Sie also einen Feind mit einem Dragonblaze schlagen, wird der Knopf durch Dragonchar ersetzt, der sich dann in Dragonwhrol und dann in Meteor Shower verwandelt. Während die Combos selbst voreingestellt sind, können die Spieler eine Fertigkeit in der Mitte einer anderen Kette treffen und die Angriffe fortsetzen, was zu einigen ziemlich Freiform-Combos führt.

Die meisten Fertigkeiten, die der Spieler für seinen Charakter in Blade & Soul Revolution besitzt, können durch die Investition von Essence of Skills verbessert werden. Außerdem kann eine Fertigkeitsvariante ausgewählt werden, sobald eine Fertigkeit entweder ausreichend hoch ist oder das entsprechende Fertigkeitsbuch erworben wurde für diese Klasse freigeschaltet. Für den Grundangriff des Force Masters auf Fire Blast konnte ich wählen, ob ich der Fertigkeit entweder eine pauschale Erhöhung des Schadens um 10% geben oder 10% des verursachten Schadens als Gesundheit stehlen möchte.

Blade & Soul Revolution widerspricht vielleicht jedem anderen MMORPG, in dem ich viel Zeit verbracht habe, und versucht, so wenig Zeit wie möglich auf das Abenteuer zu konzentrieren. Es gibt immer noch eine beträchtliche Menge an Mühe und Wiederholung bei den Aufgaben, aber was Revolution zu einem so genialen MMORPG macht, ist, dass der Spieler nur sehr wenig Input benötigt, um sich erfüllt zu fühlen.

Durch das Einrichten einer Offline-Auto-Jagd kann der Spieler sich vollständig von Blade & Soul Revolution entfernen und zu einem Sack voller Junk-Beute und einer Menge Erfahrungspunkte zurückkehren, der jedoch nur an einem bestimmten Tag so oft ausgeführt werden kann. Ich habe diese Funktion nur ein paar Mal verwendet, schon allein, weil ich oft vergessen habe, dass sie überhaupt existiert, und wenn ich Blade & Soul Revolution ausprobieren möchte, kann ich auch das eigentliche Spiel ausprobieren.

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Allerdings habe ich fast meine gesamte 98-Level-Karriere in Blade & Soul Revolution mit der Auto-Play-Funktion verbracht. Tatsächlich kann ich einerseits zählen, wie oft ich tatsächlich die Kontrolle von der KI abreißen musste, um eine Hauptstory-Quest abzuschließen (hauptsächlich, weil die KI nicht weiß, wie sie aus diesen leuchtenden Pfützen auf dem Boden herauskommen soll die auf einen entgegenkommenden tödlichen Angriff hinweisen).

Mit nur einem Knopfdruck können Sie die KI zwingen, nicht nur den Kampf für Sie zu führen, sondern auch die dumme Aufgabe, von Ziel zu Ziel zu rennen. Spieler haben die Möglichkeit, im Combo-Flow für AutoPlay zu programmieren, aber ich fand, dass die Voreinstellungen für meinen Force Master genauso effektiv sind wie das Abheben meines Telefons und das Spielen für mich selbst (abzüglich des Mangels an Ausweichmanövern). Während des automatischen Spiels können Sie das Spiel veranlassen, alle Quests von Anfang bis Ende in Ihrem Namen zu bearbeiten, wobei Sie sich auf die Haupt-Story-Quests konzentrieren, während alle Nebenquests, die mit blauen Questnamen angezeigt werden, manuell gestartet werden müssen. Sobald das Spiel gestartet ist, erledigt es alles für Sie, abzüglich der Nebenquests für Belohnungen. Sie können sogar Story-Zwischensequenzen überspringen und die Hauptkampagne durchlaufen, während Sie die Belohnungen und Levels mit minimalem Aufwand ernten.

So sehr Blade & Soul Revolution versucht, das Spiel für den Spieler zu spielen, gibt es nur eine Grenze, wie viel es tun kann, und das ist dem Ausdauersystem zu verdanken. Um die Spieler davon abzuhalten, stundenlang zu mahlen und stattdessen das Spiel in Maßen zu spielen, erhalten die Spieler jeden Tag einen unglaublich kleinen Pool an Ausdauer, der mit jedem getöteten Feind stetig abnimmt. Sobald der Spieler vollständig erschöpft ist, erhält er keine EP-, Gold- oder Gegenstandstropfen mehr von einem bestimmten Kill (obwohl er immer noch Questtropfen erhält). Spieler können in das für diese Handlung spezifische Hauptdorf zurückkehren und herum sitzen, um ihre Ausdauer wiederherzustellen, aber an einem bestimmten Tag kann nur eine vollständige Wiederherstellung verdient werden. In meinen späteren Ebenen der Vorschau konnte ich gut zehn Minuten lang automatisch spielen, bevor mir die Ausdauer ausgeht, in die Stadt zurückkehren, um mich weitere zehn Minuten zu erholen, und ein letztes Mal wiederholen. In knapp 30 Minuten hatte ich meine Spielzuteilung für diesen bestimmten Tag erreicht und das Spiel so lange eingestellt, bis sich das Kalenderdatum ändert.

Ein wichtiges Merkmal der Blade & Soul Revolution-Erfahrung, das ich nicht überprüfen konnte, war der Shop, um zu sehen, ob und wie sich dies auf das aktuelle Gleichgewicht des Spiels auswirkt. Wenn es eine Option gibt, um Ihre Ausdauer wiederherzustellen, muss sie sicherlich auf einer der Titelseiten des Shops verstaut werden. Andere Faktoren der Charakterentwicklung scheinen auf die eine oder andere Weise in den Shop eingebunden zu sein. Haustiere, die beschworen werden können, um passive Boosts zu erzielen, werden müde, nachdem sie so lange beschworen wurden, und geben dem Spieler ihre Boni nicht mehr, bis sie einen Verbrauchsgegenstand verwenden, um ihr Haustier wiederzugewinnen, was mir in meinen Spielstunden trotz des Freischaltens nie begegnet ist Drei verschiedene Haustiere begleiten mich. Die Teilnahme an 4-Spieler-Dungeons erfordert die Verwendung von Verbrauchsmaterial-Tickets, um loszulegen und Abenteuer zu erleben. Ich konnte mindestens ein Paket mit 10 Tickets durch reguläres Spielen und ein paar mehr verdienen, indem ich im zweiten Schritt unerwünschte Ausrüstung gegen einen bestimmten NPC eintauschte handeln, also wird das vielleicht nicht im Shop weggesperrt (obwohl ich sicher bin, dass Netmarble den Spieler gerne bitten würde, ein paar Dollar zu werfen, um ein paar Dutzend mehr freizuschalten).

In meinen paar Wochen passiven Spielens von Blade & Soul Revolution habe ich ungefähr 46,4% der Hauptquest auf Stufe 98 durchgespielt. Wenn das ein Hinweis darauf ist, was kommen wird, hat Netmarble gezeigt, dass sie ein tragbares MMORPG entwickeln können, das das bietet Spieler eine ziemlich vollständige Erfahrung, ohne zu viel Zeit zu benötigen. Obwohl meine Zeit alleine verbracht wurde und sicherlich bis zum offiziellen Start des Spiels in Nordamerika weg sein wird, ist dies ein MMORPG, auf das ich mich in den kommenden Monaten noch einmal freuen werde.

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