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Diablo Immortal Alpha ist in Australien unterwegs und die ersten Eindrücke sind positiv

Sie werden sich sicherlich an all den Aufruhr erinnern, der durch Blizzards Ankündigung von Diablo Immortal auf der BlizzCon 2018 verursacht wurde. Die Fans hatten nicht damit gerechnet, dass vor Diablo IV (das ein Jahr später auf der BlizzCon 2019 vorgestellt wurde) eine mobile Ausgabe angekündigt wurde, die sie zu Reaktionen veranlasste auf äußerst negative Weise.

Seitdem hat sich Blizzard während der Entwicklung des Spiels relativ zurückgehalten. Vor ein paar Tagen endlich, Das Diablo Immortal Technical Alpha debütierte in ausgewählten Gebieten (bisher Australien) und die ersten Eindrücke waren recht positiv. Wir haben unten einige Gameplay-Aufnahmen von YouTube sowie einige offizielle Aussagen des Entwicklers zur Mechanik und zum F2P-Geschäftsmodell hinzugefügt. Im Alpha finden Sie vier Klassen: Barbar, Mönch, Zauberer und Dämonenjäger. Kreuzfahrer und Nekromant werden in Zukunft hinzugefügt. Übrigens gibt es auch PvP, während das Fortschreiten des Endspiels lose auf dem Paragon-System von Diablo III basiert.

Diablo Immortal hatte eine “äußerst begeisterte” interne Reaktion und wird bald mit externen regionalen Tests beginnen

Die Welt erkunden

Ihr Abenteuer beginnt in Wortham, wo Sie durch einen unheiligen Wald ins Stadtzentrum reisen. Sie jagen die Scherben des Weltsteins durch den von Untoten überrannten Ashwold Cemetery, die verfluchten Wälder des Dunklen Waldes und unter dem Sand des Shassar-Meeres. Wir nehmen sechs verschiedene Zonen in das Alpha auf – jede mit einzigartigen Schrecken, Quests und Beute. Das Reisen zu und von Zonen erfolgt über Wegpunkte, die Sie beim Erkunden entdecken.

Töte endlos in Rissen

Risse sind einer der am besten wiederholbaren Endspielmodi von Diablo Immortal: Gehen Sie durch einen und packen Sie wild schwierige Monster in einer zufällig generierten Karte innerhalb eines bestimmten Zeitlimits an. Sie sind eine Goldmine der Beute und eine Gelegenheit, sich selbst zu testen.

Mit Challenge Rifts kannst du deine Fähigkeiten unter Beweis stellen und Belohnungen verdienen, wenn du die ersten Schwierigkeitsstufen zum ersten Mal abschließt. Sie erhalten auch Belohnungen basierend auf Ihrer Platzierung in der wöchentlichen Challenge Rift-Bestenliste.

Unser kostenloser Ansatz und unsere Werte

Diablo Immortal kann mit optionalen In-App-Käufen kostenlos gespielt werden. Wir planen, Diablo Immortal mit einer konstanten Anzahl von kostenlosen Inhalten zu unterstützen, einschließlich neuer Ausrüstung, Funktionen, Klassen, Geschichten und zu untersuchenden Bereichen. Wir möchten auch sicherstellen, dass sich jeder Einkauf fair anfühlt und sich an klaren Werten orientiert, die das Spielerlebnis für alle Spieler in den Vordergrund stellen.

In erster Linie geht es um das Gameplay. Die Kernmechanik soll zuerst Spaß machen, und Einkäufe sollten niemals Diablos Kernspiel umgehen – Dämonen töten und Ausrüstung bekommen! Es sollte auch einen Weg geben, um die meisten Dinge zu verdienen, für die Sie bezahlen können. Und von entscheidender Bedeutung ist, dass der einzige Weg, um Ausrüstung zu erwerben, das Spielen des Spiels ist.

Zweitens möchten wir Kaufoptionen anbieten, die sich lohnen und Ihr Engagement und Ihre Freude am Spiel sowie nach Möglichkeit auch die Freude anderer Spieler vertiefen. Einkäufe sollten Ihr Spielerlebnis nicht beeinträchtigen.

Drittens sollten sich Einkäufe wie ein Bonus anfühlen und völlig optional sein, um Immortal zu genießen. Das Kern-Spielerlebnis von Diablo Immortal ist immer kostenlos, und Sie sollten in der Lage sein, das Spiel stundenlang zu genießen, unabhängig davon, ob Sie Geld ausgeben oder nicht.

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