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Facebook demonstriert neue AR-basierte Wrist Wearable-Technologie


Neben der Arbeit an einem Clubhaus-Klon und einem Instagram für Kinder arbeitet Facebook in seiner Facebook Reality Labs-Einrichtung auch an AR-basierten Technologien. Wir haben bereits Berichte darüber gesehen, dass Facebook mit Ray-Ban zusammenarbeitet, um ein AR-Glas zu entwickeln. Jetzt haben Forscher der Facebook Reality Labs (FRL) eine neue handgelenkbasierte KI-Technologie entwickelt, mit der Benutzer mit AR-basierten Computerschnittstellen in der realen Welt interagieren können.

Das Unternehmen arbeitet seit geraumer Zeit an HCI-Technologien (Human-Computer Interaction). Facebook teilte kürzlich sogar seine 10-jährige Vision einer kontextsensitiven, AI-gestützten Schnittstelle für seine kommenden AR-Brillen. Um einen solchen Technologiestandard auf dem Markt zu etablieren, muss laut Facebook jedoch viel weiterentwickelt werden.

Infolgedessen hat das Unternehmen vor kurzem angekündigt Eine abgeschwächte Version der Technologie, die ein handgelenkbasiertes Gerät verwendet, um mit AR-Schnittstellen in der realen Welt zu interagieren. Das tragbare Armband, entwickelt von der FRL, stützt sich auf die Elektromyographie (EMG) -Technologie Elektromotorische Nervensignale in digitale Befehle umzuwandeln.

So, Das Gerät verwendet verschiedene integrierte Sensoren, um die motorischen Nervensignale zu erfassen vom Gehirn zur Hand eines Benutzers kommen. Jetzt, da es am Handgelenk sitzt, kann es ein bestimmtes motorisches Nervensignal dekodieren, noch bevor es die Finger des Benutzers erreicht. Auf diese Weise reagiert das Gerät auf präzise Fingerbewegungen von nur einem Millimeter. Laut Facebook kann das Gerät in Zukunft möglicherweise sogar eine Bewegung antizipieren und die entsprechenden Maßnahmen ergreifen.

Das Unternehmen sagt, dass die Technologie anfangs einfache Klemm- und Klopfgesten der Finger unterstützen würde. Mit der Weiterentwicklung könnte die EMG-Technologie jedoch möglicherweise umfassendere Steuerungen in AR-Schnittstellen unterstützen. Laut Facebook können Benutzer in Zukunft virtuelle Objekte und Benutzeroberflächen berühren und verschieben, so wie wir es in Iron Man in den Avengers-Filmen sehen.

Sie können sich ein Demo-Video ansehen, das die Steuerbewegungen direkt unten zeigt.

Neben dem reibungsarmen Fingereingang arbeitet das Unternehmen nun auch an einem Feedback-System für die neue HCI-Technologie. Dies schließt fortgeschrittene haptische Reaktionen ein Ermöglichen Sie Benutzern, die virtuellen Benutzeroberflächen und Objekte zu „fühlen“. Facebook zeigte ein Beispiel, in dem ein Benutzer einen virtuellen Pfeil und Bogen nimmt und den Pfeil auf den Bogen nockt. Auf diese Weise konnte der Benutzer das Gefühl und die Spannung spüren, den Pfeil durch das fortschrittliche vibrationsbasierte Feedback des Systems zu ziehen.

Facebook AI-basiertes Armband steuert AR-Schnittstellen

Die Möglichkeiten für diese Technologie sind unzählig und Facebook beabsichtigt, sie weiterzuentwickeln. Darüber hinaus gab Facebook bekannt, dass dies der Fall sein wird „Behandeln Sie einige bahnbrechende Arbeiten in der weichen Robotik, um komfortable, den ganzen Tag tragbare Geräte zu bauen und ein Update zu geben [its] haptische Handschuhforschung “ später in diesem Jahr.

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