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Google stellt seine Apps auf iOS endlich von Material Design auf UIKit um

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Google war ziemlich stur, wenn es darum ging, das Aussehen seiner Apps auf iOS zu aktualisieren. Das Unternehmen hat Material Design für seine Apps anstelle des benutzerdefinierten UIKit auf iOS gerockt. Nun scheint sich das Unternehmen endgültig davon zu entfernen. Scrollen Sie nach unten, um weitere Details zu diesem Thema zu lesen.

Google Apps auf iOS wird sich vom Material Design entfernen und Apples UIKit für eine konsistente Benutzererfahrung übernehmen

Die App-Suite von Google für iOS und iPadOS umfasst Google Maps und Gmail. Google Fotos, YouTube und Good Drive. Alle diese Apps haben die benutzerdefinierten Oberflächen von Google verwendet, die wie Android-Apps aussehen. Seit mehr als einem Jahrzehnt nutzen iOS-Benutzer Google-Apps mit dem gleichen Design und es sieht so aus, als ob das Unternehmen endlich auf UIKit umsteigen wird.

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Googles Ziel bei seinem Material Design war es, das Softwaredesign auf verschiedenen Geräten für ein einheitliches Erlebnis zu vereinheitlichen. Nun hat Jeff Verkoeyen in seinem jüngsten Twitter-Thread dass Google dazu übergeht, seine Apps mit Apples UIKit zu gestalten. Er erwähnte auch, dass die frühere Verwendung von UIKit keine praktikable Option war, da es „Lücken“ in der Designsprache gab. Darüber hinaus hob die Führungskraft auch den negativen Aspekt des Unternehmensplans hervor, der „immer weiter von den Fundamentaldaten der Apple-Plattform abweicht, weil sich auch diese Fundamente von Jahr zu Jahr weiterentwickeln“.

Google Apps für iOS

Benutzer haben sich darüber beschwert, dass die Verwendung von Google-Apps auf iOS im Vergleich zum Rest des Betriebssystems zu einer erschütternden und inkonsistenten Erfahrung wurde. Seit der Einführung von iOS 14 im letzten Jahr gibt Google an, dass sich das Design von UIKit ausreichend verbessert hat, um sowohl in iOS als auch in iPadOS verwendet zu werden. Anfang dieses Jahres begann das Designteam von Google, das an Apps für Apples Plattformen arbeitet, „mit einer eingehenden Bewertung dessen, was es bedeutet, ein charakteristisches Google-Erlebnis auf Apple-Plattformen aufzubauen, indem es den Raum von „Nützlichkeit“ im Vergleich zu wichtigen Markenmomenten und den benötigten Komponenten kritisch bewertete beides zu erreichen.“

Wir werden in naher Zukunft sehen, wie Google-Apps auf iOS weniger von seinem benutzerdefinierten Material Design übernehmen, während sie sich zu Apples UIKit bewegen. Dies wird sich in naher Zukunft in Bedienelementen, Leisten, Schaltern, Listen und Menüs zeigen. Beachten Sie, dass wir erwarten können, dass einige der Material Design-Elemente von Google neben der Verschiebung vorhanden sind.

Das ist alles für den Moment, Leute. Wie sind Ihre Erfahrungen mit der Verwendung von Google-Apps auf iOS?