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NVIDIA aktiviert offiziell das GPU-Passthrough auf GeForce-Grafikkarten für zusätzliche Funktionen auf virtuellen Maschinen


GPU-Passthrough auf NVIDIA GeForce-Grafikkarten wird seit einiger Zeit verwendet und ermöglicht virtuellen Maschinen den Zugriff auf die GPU vom Host-Computer aus. Diese Technologie wurde in der Vergangenheit von Nvidia jedoch nicht unterstützt, aber das hat sich geändert. Nvidia unterstützt jetzt GPU-Passthrough auf GeForce-Karten vollständig.

Mit NVIDIA GeForce GPU Passthrough können Linux-Benutzer endlich Windows-Spiele spielen

Alle GeForce-Grafikkarten, die auf der Kepler-Architektur oder einer neueren basieren, können GPU-Passthrough für virtuelle Windows-Maschinen nutzen. Wenn Sie jemals eine virtuelle Maschine auf einem Laptop ausführen müssen, muss die GPU auf der Maxwell-Architektur oder einer neueren Architektur basieren.

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Dies schließt auch die Titan-GPUs ein. Die zusätzliche Funktionalität der GPU-Passthrough-Unterstützung ermöglicht es Entwicklern, virtuelle Maschinen zum Testen von Spielen und Software in verschiedenen Betriebssystemen mit nur einer Maschine zu verwenden. Für die Spieler auf einem Linux-basierten System ermöglicht die zusätzliche Funktionalität Linux-Benutzern, Windows-basierte Spiele mit einer virtuellen Maschine zu spielen.

Es folgt die Blogeintrag::

GeForce GPU Passthrough für Windows Virtual Machine (Beta)

NVIDIA hat die Beta-Unterstützung für GPU-Passthrough für eine virtuelle Windows-Maschine auf GeForce-GPUs aktiviert. Was bedeutet das?

Wenn die Virtualisierung aktiviert ist, können GeForce-Kunden auf einem Linux-Host-PC jetzt das GeForce-GPU-Passthrough auf einem virtuellen Windows-Gastbetriebssystem aktivieren. Es gibt einige GeForce-Anwendungsfälle, in denen diese Funktionalität von Vorteil ist, z.

  • GeForce-Kunden möchten einen Linux-Host ausführen und eine virtuelle Windows-Maschine (VM) starten, um Spiele zu spielen
  • Spieleentwickler, die Code unter Windows und Linux auf einem Computer testen möchten

Welche Virtualisierungsklasse wird von GeForce-GPUs unterstützt?
GeForce GPU Passthrough unterstützt 1 virtuelle Maschine. SR-IOV wird von GeForce nicht unterstützt. Wenn Sie mehreren virtuellen Maschinen den direkten Zugriff auf eine einzelne GPU ermöglichen oder möchten, dass die GPU mehreren virtuellen Maschinen virtuelle Funktionen zuweisen kann, müssen Sie NVIDIA Tesla-, Quadro- oder RTX-Unternehmens-GPUs verwenden.

Auf welchem ​​Treiber wird GeForce Virtualization (Beta) unterstützt?
Die GeForce-Virtualisierung (Beta) wird von R465- oder höheren Treibern unterstützt.

Welche GeForce-GPUs und Windows-Betriebssysteme unterstützen die Virtualisierung?
Die Funktion ist auf allen GeForce / TITAN-GPUs aktiviert, die im R465-Treiber (Kepler und höher für Desktop; Maxwell und höher für Notebook) für Windows 10 unterstützt werden.

Müssen Sie mehr als eine GPU installiert haben oder können Sie dieselbe GPU nutzen, die vom Host-Betriebssystem für die Virtualisierung verwendet wird?
Für das Linux-Host-Betriebssystem ist eine GPU und für die virtuelle Windows-Maschine eine GPU erforderlich.

Die Einschränkungen der NVIDIA GeForce GPU-Passthrough-Technologie bestehen darin, dass nur eine virtuelle Maschine auf die GPU der Hostmaschine zugreifen kann. Für diejenigen, die mehrere virtuelle Maschinen benötigen, auf denen eine einzige GPU ausgeführt wird, sind GeForce-Karten nicht geeignet. Um mehrere virtuelle Maschinen auszuführen oder mehrere virtuelle Maschinen auf einer einzigen GPU mit virtuellen Funktionen zu versehen, ist eine Tesla- oder Quadro-Grafikkarte erforderlich. GPU-Passthrough auf GeForce-Grafikkarten wird derzeit mit den Treibern R465 oder höher in der Beta-Version unterstützt.

Obwohl dies ziemlich situativ ist und nicht sehr viele Menschen betrifft, ist es sicherlich hilfreich zu wissen, dass NVIDIA jetzt offiziell GPU-Passthrough für diejenigen unterstützt, die davon profitieren. Zusätzlich zur offiziellen Unterstützung kann es zu Wartungsarbeiten mit Updates und dergleichen von Nvidia kommen.

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