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NVIDIA GeForce Resizable BAR Getestet mit EVGA RTX 3060 XC Black


Vor ungefähr einem Monat kündigte NVIDIA an, dass sie bringen würden Größenänderbare Leiste Unterstützung für ihre Laptop-Teile der RTX 30-Serie sowie für die Desktop-RTX 30-Serie und mit ihrem GeForce Game Ready-Treiber 461.72 haben sie genau das getan. Im Moment ist es jedoch etwas eingeschränkt, da nur die mobilen SKUs unterstützt werden und ein einziger Desktop-Teil, der RTX 3060.

Kurz gesagt, durch Resizable BAR wird die enge Beschränkung der Datenmenge aufgehoben, die zwischen der CPU und dem GPU-Speicher fließen kann, und manchmal können erhebliche Leistungssteigerungen ermöglicht werden. Resizable BAR wurde immer beliebter und bekannter, als AMD Smart Access Memory implementierte, als Sie eine CPU der Ryzen 5000-Serie und einen Chipsatz der 500er-Serie mit einer GPU der RX 6000-Serie koppelten. Das größte Unterscheidungsmerkmal zwischen AMDs-Implementierung und NVIDIAs besteht darin, dass die NVIDIA-Unterstützung für ReBAR (Resizable BAR) darin besteht, dass sie auf vielen weiteren Plattformen unterstützt wird.

Der RTX 3060 von NVIDIA ist nicht allein. Die RTX A6000 Workstation-GPU unterstützt auch eine anpassbare Leiste mit Standard-vBIOS

Tatsächlich hat NVIDIA die Unterstützung für ReBAR sogar auf PCIe Gen 3.0-Plattformen ausgeweitet, indem Intels Core-CPUs der 10. Generation von Intel mit den bereits verfügbaren Chipsätzen der 400er-Serie unterstützt wurden. Interessanterweise umfasst die Unterstützung von AMDs-CPUs nur die Zen 3 Ryzen 5000-Serie, was darauf hinweist, dass mehr dahinter steckt, als nur einen Switch umzuschalten. Sie unterstützen jedoch auch die Chipsatz-Motherboards der 400-Serie, solange das BIOS Unterstützung bietet.

Versuchsaufbau

Testsystem

KomponentenX570
ZentralprozessorRyzen 9 5900X (Lager)
Erinnerung32 GB Hyper X Predator DDR4 3600
HauptplatineASUS TUF Gaming X570 Plus-WiFi
LagerTeamGroup Cardea 1 TB NVMe PCIe 4.0
NetzteilKühler Master V1200 Platinum
Windows-VersionNeueste Version der Fenster zum Zeitpunkt des Tests
Hardwarebeschleunigte GPU-PlanungEin, wenn von GPU und Treiber unterstützt.

Einer der interessanten Schritte bei NVIDIAs zusätzlicher Resizable-BAR-Unterstützung besteht darin, dass sie selektiv auswählen, welche Spiele unterstützt werden, und dies erfolgt über die Treiber. Warum fragst du das? Gut zum Beispiel in Tests von Hardware Unboxed Wir haben gesehen, wo die Implementierung von Smart Access Memory durch AMD manchmal zu keinen Leistungsvorteilen oder sogar zu Leistungseinbußen führen kann. Derzeit ist die Liste eher begrenzt, es wird jedoch erwartet, dass sie schnell wächst, da die Unterstützung auf andere Karten ausgeweitet wird. Unterstützte Spiele sind;

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  • Assassins Creed Valhalla
  • Battlefield V
  • Grenzgebiete 3
  • Forza Horizon 4
  • Zahnräder 5
  • Metro Exodus
  • Red Dead Redemption 2
  • Wachhunde: Legion

RTX 3060 12 GB Resizable BAR 1440p Ergebnisse







Fazit

NVIDIA, das die Spielunterstützung beim Start einschränkt, mag seltsam erschienen sein, aber es scheint, dass sie versuchen, die Unterstützung für Spiele einzuführen, die nur von dieser Funktion profitieren. In unseren Ergebnissen konnten wir eine Leistungssteigerung zwischen 4 und 11% feststellen, was oft nicht einmal durch eine starke Übertaktung erreicht wurde. Dies ist ein willkommenes Ergebnis. Die Tatsache, dass es über Treiber aktualisiert wird und die Spiele auf der Whitelist stehen, bedeutet, dass Sie sich keine Gedanken darüber machen müssen, ob ein Spiel aufgrund der im BIOS aktivierten Funktion für die Größenänderungsleiste an Leistung verliert.

Die Unterstützung für Resizable BAR auf viel höherwertigen Karten wird natürlich attraktiv sein, aber in diesem erschwinglicheren Preissegment (obwohl dies derzeit ein schlechter Zeitpunkt ist, um dies zu sagen) ist es ein erschwingliches Preissegment, in dem die Dinge von solchen Technologien wirklich durcheinander geraten. Kombinationen aus resizable BAR, Mesh Shaders, VRS und sogar DLSS können die Erwartungen der Mittelklasse-Angebote wirklich verändern. Wenn sich der Staub aufgrund von Verfügbarkeitsproblemen gelegt hat, habe ich das Gefühl, dass Dinge wie Smart Access Memory und Resizable BAR in Leistungsvergleichen angezeigt werden müssen, da sie oft zu groß sind, um sie für Einkäufer zu ignorieren.

Das Drilldown der Leistung im Grafikkartenbereich wird heutzutage exponentiell komplizierter, da all die großartigen neuen Funktionen, die für alle DX12 Ultimate-kompatiblen GPUs verfügbar sind, ziemlich aufregend werden, solange wir sie tatsächlich kaufen können.

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