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TCL CSOT enthüllt seinen kommenden 32-Zoll-4K-Gaming-Monitor mit 240 Hz Bildwiederholfrequenz

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Während der TCL CSOT Globaler DTC 2021 Konferenz präsentierte das Unternehmen mehrere neue Technologien in verschiedenen Displays, darunter 125″ glasbasierte transparente Direktanzeige MLED, 49″ R800 5000+ Zonen MLED-Anzeigemodul, 65″ 8K Tintenstrahldrucker OLED, 14″ Yunsheng Tintenstrahldrucker OLED und ein 8-Zoll-Nicht-Polarisator, extrem kleiner Faltradius, 360-Grad-Falt-AMOLED. Die große Mehrheit der Fortschritte, die TCL enthüllte, galten als „die weltweit ersten“ oder „weltweit führenden“ Geräte.

TCL zeigt mehrere Fortschritte in der Displaytechnologie, aber am überraschendsten war ein 4K-Panel mit einer erstaunlichen Bildwiederholfrequenz von 240 Hz, das als erstes in der Displaytechnologie gilt

Der Fernseher- und Display-Hersteller produziert derzeit ein 32-Zoll-Display mit einer erstaunlichen Bildwiederholfrequenz von 4K 240Hz und einer unglaublich schnellen Bildwiederholfrequenz, die es bei keinem aktuellen Monitor auf dem Markt für Gaming-Displays gibt. Es fehlen jedoch viele Informationen zum Display , mit Ausnahme eines Klappentextes in den Pressemitteilungen für ihre Produkte, die später an die chinesischen Medien weitergegeben wurden.

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ITHome In einem kürzlich veröffentlichten Beitrag wurde erwähnt, dass für ein Display dieses Typs eine Reaktionszeit von 1 ms erwartet wird, indem der hauseigene Algorithmus von TCL zur Bildkomprimierung verwendet wird. Außerdem gab die Website an, dass wir in der letzten Hälfte dieses Jahres bereits mehrere Displays mit HDMI 2.1-Technologie und DisplayPort 2.0, der Next-Gen-Konnektivität, die von den meisten neueren Displays angeboten wird, gesehen haben. Außerhalb dieser Informationen, ohne bekannte Spezifikationen, die von TCL zu diesem Zeitpunkt bekannt gegeben wurden, kennen wir keine anderen Fakten wie die Anzahl der angezeigten Bits, Leistungsstufen und andere wichtige Informationen.

In den Pressematerialien wurde das Display als „32-Zoll UD 240Hz R800 Gaming Display“ bezeichnet. Bei einem Display mit einer so hohen Bildwiederholfrequenz wäre das Niveau der immersiven Grafik realistischer als bei anderen Angeboten dieser Größe. Das gezeigte Material zeigt auch die Krümmung des Displays, die bei Displays, einschließlich solcher für Spiele, immer mehr zum Standard wird, um die Augenbelastung zu reduzieren.

Es wird auch darauf hingewiesen, dass TCL normalerweise nur Displays für OEMs herstellt, die später umbenannt werden. Um diesen neuen Monitor zu präsentieren, wird daher spekuliert, dass die Technologie in naher Zukunft von einem Partner verwendet werden könnte.

Quelle: ITHome, TCL-CSOT