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Assassin’s Creed Creator enthüllt, warum es keine Stealth-Serie mehr ist

Der Schöpfer von Überzeugung eines AttentätersPatrice Desilets, der nicht mehr an der Serie arbeitet, ist kein großer Fan davon, wo sich das Franchise im Jahr 2021 befindet. Es ist “eine Schande”, dass sich die moderneren Spiele zunehmend von den Stealth-Wurzeln der Serie zu Gunsten der Serie entfernt haben Eine Hack-and-Slash-RPG-Struktur mit offener Welt, die, wie zu erwarten, derzeit im Trend liegt. Desilets enthüllt zwar, dass er kein Fan davon ist, wohin Ubisoft seine Kreation gebracht hat, bemerkt aber, dass er versteht, warum es passiert ist.

Desilets weist darauf hin, was viele von uns bereits über den AAA-Raum wissen: Niemand geht Risiken ein. Warum geht niemand Risiken ein? Wegen des Geldes. Je mehr Geld in die Entwicklung eines Spiels investiert wird, desto unwahrscheinlicher ist es, dass diejenigen, die das Spiel überweisen, Risiken eingehen, um Risiken einzugehen. Und obwohl dies unglücklich ist, ist es verständlich.

Desilets gibt jedoch einen Einblick in diese Beobachtung und zeigt, dass Social Stealth, für das die ersten Spiele berühmt sind, wirklich schwer zu machen ist und mit fortschreitender Spieleentwicklung immer schwieriger wird, was möglicherweise nicht intuitiv klingt, aber es macht spüren, wann der Schöpfer von Überzeugung eines Attentäters bricht es zusammen.

“Weil es hart ist”, sagte Desilets, als er von gefragt wurde PC-Spieler warum sich die Serie von der richtigen sozialen Tarnung und der Tarnung im Allgemeinen entfernt hat. “Es ist schwer, dich dazu zu bringen, daran zu glauben. Es ist schwierig, eine Menge zu rendern und sicherzustellen, dass die Spieler verstehen, dass sie versteckt sind. Bei AAA geht es viel um Präzision, in den Charaktermodellen und in der Darstellung der Menge.

“Aber ich finde es immer noch interessant. Es war einzigartig und anders und nicht einfach zu machen. Aber vielleicht wurde das für etwas Trendigeres aufgegeben. Sie sagten AAA und AAA, es ist Geld, Mann. Es kostet viel, es zu machen, also Sie Ich muss sicherstellen, dass viele Leute es zu schätzen wissen. Deshalb sagen die Leute wohl: “Wir machen nur den Hack und Slash, und NPCs werden da sein, aber sie werden nicht der Hauptteil sein.” eine Schande. Wir hatten etwas. “

Im Gefolge von Walhalla, Odyssee, und Ursprünge – Alle haben kaum die DNA der Älteren Überzeugung eines Attentäters Spiele – Viele Spieler haben Ubisoft nach der Richtung der Serie gefragt und fordern ein Spiel, das eher den ersten im Franchise ähnelt. Alle drei dieser modernen Veröffentlichungen haben sich jedoch auch sehr gut verkauft, so dass es unwahrscheinlich ist, dass Änderungen an dem vorgenommen werden, was sie getan haben.

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