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Biomutant Review: Ein wunderschönes Open-World-Spiel, dem eine Erzählung fehlt

Biomutant bietet eine weitläufige offene Welt, die die Spieler erkunden können, aber es fehlt jede starke Erzählung, um sie am Investieren zu halten. Wenn Spieler zum ersten Mal öffnen BiomutantDer unbenannte Erzähler gibt an, dass das Spiel “eine ungewöhnliche Geschichte” hat, kurz bevor sie beginnen, ihren Charakter anzupassen. Leider scheint diese “ungewöhnliche Geschichte” eine immens generische, auf Quests basierende Erzählung zu sein, die die Erforschung einer wunderschönen postapokalyptischen Welt in eine mühsame Reise verwandelt.

Die Welt von Biomutant ist einer am Abgrund der Katastrophe. Vor langer Zeit verschmutzte ein generisches Unternehmen die Welt bis zur Zerstörung, mutierte seine Bewohner und hinterließ unzählige Ruinen. Der Weltbaum, der die postapokalyptische Welt trägt, stirbt, weil vier Weltenfresser an den Wurzeln der bekannten Welt an ihren Wurzeln nagen. Die Spieler übernehmen die Rolle eines roninähnlichen Kriegers, der nach längerer Zeit in seine Heimat zurückgekehrt ist. Während die Erinnerungen des Hauptcharakters an die Vergangenheit uneinheitlich sind, erfahren die Spieler schnell, dass er sein Zuhause nach einer Tragödie mit Lupa-Lupin, einer großen Kreatur vom Typ Raubtier, verlassen hat. Diese Tragödie führte nicht nur direkt zum Tod der Eltern der Hauptfigur, sondern auch zum Zerfall des Dorfes der Figur in sechs verschiedene Stämme, die sich jetzt im Krieg befinden. Biomutant dreht sich um die Lösung des Stammeskrieges und den Umgang mit den Weltenfressern.

(Foto: THQ Nordic)

Biomutant präsentiert sich als ein Spiel voller sinnvoller Entscheidungen. Zu Beginn des Spiels können die Spieler das Aussehen, die Statistiken und die Klasse ihres Charakters auswählen. Die Spieler können auch schnell zwischen verschiedenen Waffenstilen wählen, angefangen von der langsamen und schwerfälligen Zweihandklinge bis hin zu einem vielseitigen Handschuh, der Flammen abschießen und durch Wände springen kann. Sie können auch zwischen verschiedenen Fernkampfwaffen wählen, darunter Pistolen, Gewehre und Schrotflinten. Die meisten dieser Waffen können mithilfe von Griffen und Add-Ons angepasst werden, die in verschiedenen Ruinen auf der ganzen Welt zu finden sind. Einen Kampfstil zu finden, der zu Ihnen passt, ist wahrscheinlich die größte Stärke des Spiels, da es praktisch unbegrenzte Waffenkombinationen gibt, die den Kampffluss verändern.

Im Verlauf des Spiels präsentieren sich diese sinnvollen Entscheidungen in verschiedenen Upgrades des Charakters. Die Spieler sammeln Mutagene, die unterschiedliche Kräfte hinzufügen, psionische Fähigkeiten, die freigeschaltet werden, wenn Sie zwischen den Erzähloptionen “Hell” und “Dunkel” wählen, und allgemeine Upgrades, die eine Handvoll Spezialbewegungen oder allgemeinere Fähigkeiten hinzufügen. Alle Verbesserungen fühlen sich manchmal etwas überflüssig an, da Sie wahrscheinlich nicht alle verschiedenen Bewegungen und Fähigkeiten verwenden werden, die Sie im Verlauf eines normalen Kampfes freischalten. Dies ist nicht unbedingt eine schlechte Sache, aber ich bin der Meinung, dass die Psi-Kräfte und Biogenics-Upgrades in einem einzigen System kombiniert werden könnten.

Die Welt selbst ist vollgepackt mit unzähligen Orten, die es zu erkunden gilt, einschließlich vieler Gebiete, die zu gefährlich sind, um sie ohne spezielle Ausrüstung zu erkunden. Einige dieser Ausrüstungsgegenstände werden im Verlauf der Hauptgeschichte freigeschaltet, andere können nur gefunden werden, indem man über den richtigen Ort stolpert und die verschiedenen Bunker räumt, indem man mutierte Kreaturen tötet und die sich wiederholenden Rätsel löst, wenn sie angetroffen werden.

BiomutantDer größte Fehler ist die langwierige und grobe, von der Suche getriebene Erzählung. Die Handlung des Spiels ist erbärmlich grundlegend: Die Spieler müssen die vier Weltenfresser besiegen und die sechs Stämme vereinen, um das Endspiel zu erreichen. Jeder der vier Weltenfresser wird nach demselben Muster aufgelöst. Die Spieler treffen einen NPC und helfen ihnen beim Bau eines Fahrzeugs oder beim Reiten durch eine Reihe von Abrufquests. Verwenden Sie dann dieses Fahrzeug oder Reittier, um den Weltenfresser zu besiegen. Die Stammeskriegsquest ist etwas abwechslungsreicher, da die Spieler die Aufgabe haben, verschiedene Außenposten mit unterschiedlichen Mitteln abzubauen. Das Spiel bietet den Spielern jedoch verwirrenderweise die Möglichkeit, sich etwa zur Hälfte des Spiels vom Stammeskrieg abzumelden, wodurch diese Handlung zu einer fast zu ordentlichen Auflösung wird.

Biomutant 2
(Foto: THQ Nordic)

Kombiniert mit der zu einfachen Handlung sind die generischen NPCs, denen jede echte Persönlichkeit fehlt. Wenn Spieler einen benannten NPC treffen, müssen sie ein zu langes Gespräch führen, in dem der NPC die Vergangenheit des Spielers, seinen verbundenen Stamm und seine allgemeine Aura kommentiert, bevor er ihnen schließlich eine Art Quest gibt. Das Hauptproblem ist, dass jede dieser Konversationen fast identisch strukturiert ist, was den NPCs selbst keine wirkliche Chance gibt, Individualität zu zeigen, abgesehen von ihren volkstümlichen Umgangssprachen. weil Biomutant Es gibt nur einen Erzähler (die NPCs selbst sprechen in einer quietschenden Unsinnsrede), die Gespräche wiederholen sich noch mehr und Sie werden wahrscheinlich versuchen, so viele von ihnen wie möglich zu überspringen.

Das andere große Problem ist das Biomutant gibt den Spielern keinen Grund, all die verschiedenen Rätsel und Abrufquests abzuschließen. Ich weiß zwar zu schätzen, wie groß die Welt von ist Biomutant fühlt sich an, alle Quests fühlen sich sehr allgemein und repetitiv an. Mit sehr wenigen Ausnahmen sind die Rätsel leicht zu lösen und es gibt keine wirkliche Motivation, die zahlreichen Nebenquests abzuschließen, es sei denn, Sie sind ein Vervollständiger. Ich wünschte, es wäre mehr eine Belohnung, Münztelefone oder sich drehende Globen zu reaktivieren, aber das Spiel lädt einfach zu den Dingen auf, die zu tun sind, ohne tatsächlich einen Grund dafür anzugeben. Die überwiegende Mehrheit dieser Quests hat keinen mechanischen oder erzählerischen Nutzen. Sie werden also nur dann motiviert sein, sie abzuschließen, wenn Sie gerne in der Welt des Spiels verweilen.

Biomutant ist kein schreckliches Spiel – die Kampf- und Handwerkssysteme sind beide erstklassig und bieten den Spielern eine Menge Auswahlmöglichkeiten. Aber während die Welt von Biomutant ist unheimlich schön, dem Spiel fehlt jede Art von narrativer Substanz oder Charakter. Wenn Sie nach einer starken oder sogar einer schwachen Geschichte suchen, Biomutant wird Sie unzufrieden lassen. Wenn Sie jedoch die Erkundung zum Zwecke der Erkundung genießen, verlieren Sie sich wahrscheinlich darin Biomutant.

Bewertung: 3 von 5

Biomutant wird voraussichtlich am 25. Mai für Xbox One, PlayStation 4 und PC veröffentlicht. Für diese Überprüfung wurde vom Publisher ein PlayStation 4-Code bereitgestellt, der auf einer PlayStation 5 überprüft wurde. Sie können alle unsere vorherigen Informationen zu überprüfen Biomutant genau hier.

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