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Borderlands Developer neckt neue Projekte

Die vielleicht größte Geschichte dieser Woche ist das Grenzgebiete Der Entwickler Gearbox Software wurde von der Embracer Group übernommen, der gleichen Einheit, die Geschäftsbereiche wie THQ Nordic und Sabre Interactive besitzt. Der Schritt war anfangs etwas überraschend, aber jetzt scheinen wir eine bessere Vorstellung davon zu haben, warum Gearbox sich für Embracer entschieden hat.

In einem neuen Gespräch mit GamesBeatRandy Pitchford, CEO von Gearbox, sprach über die Akquisition und deren zukünftige Bedeutung für das Unternehmen. Pitchford betonte größtenteils, dass dies ein Schritt sei, der dem Studio nur kurz- und langfristig helfen werde. Pitchford erklärte, dass Gearbox sehr auf Erfolg ausgerichtet ist, aber in den letzten Jahren Schwierigkeiten hatte, Kapital für die Projekte zu sammeln, die es angehen möchte. Der Beitritt zu Embrace hilft jetzt dabei, den Stressor zu lindern, der sich vorwärts bewegt.

Zu diesem Zweck spricht Pitchford darüber, wie diese neu entdeckte Stabilität es dem Unternehmen auch ermöglicht, auf neues Territorium zu expandieren. Das langjährige Gesicht des Studios hat speziell die neue IP berührt und wie Gearbox viele Ideen hat, die es in diesem Moment nutzen möchte. “Wir haben so viele neue IP-Konzepte in unserem Inkubator, die explodieren können”, sagte Pitchford. „Wir könnten auf den richtigen Verlagspartner warten, der bereit ist, eine Wette abzuschließen, anstatt nur ein Risiko für etwas einzugehen, von dem sie wissen, dass Gearbox es bereits getan hat. Diejenigen Verlage, die Risiken für das eingegangen sind, was wir als nächstes sehen wollen, wurden immer belohnt. Aber aus irgendeinem Grund können sie sich mit dieser Art von Risiko nicht wohl fühlen. Jetzt können wir dieses Risiko eingehen. “

Pitchford betonte dann weiter, dass diese Flexibilität, die Gearbox jetzt hat, nicht auf Kosten von irgendetwas gegangen ist, das es bereits besaß. Er wies darauf hin, wie Epic Games an einem Punkt das verkaufte Zahnräder des Krieges IP an Microsoft, um sich in Zukunft zu behaupten und später zu bewirken Vierzehn Tage. “Wir können das IP, das wir haben, maximal nutzen und als Folge dieser Beziehung ein neues IP verfolgen”, erklärte Pitchford. „Das ist unglaublich aufregend für mich. Ich habe das Gefühl, wir fangen gerade erst an. “

Im Moment ist noch nicht klar, an wie vielen Spielen Gearbox in Zukunft arbeiten möchte, aber nach Pitchfords Kommentaren scheint es eine geschäftige Zeit im Studio zu sein. Das Getriebe arbeitet immer noch weiter Grenzgebiete 3, obwohl andere Projekte wahrscheinlich auch sehr leise in der Entwicklung sind. Wann immer diese Spiele das Licht der Welt erblicken, besteht eine gute Chance, dass sie auf Hardware der nächsten Generation in PlayStation 5, Xbox Series X / S und PC umsteigen.

Was möchten Sie als nächstes von Gearbox sehen? Und gefällt es dir, dass sie sich jetzt Embracer angeschlossen haben? Lass es mich entweder unten in den Kommentaren oder auf Twitter unter wissen @ MooreMan12.

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