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Brie Larson Twitch Stream mit Sykunno und Brookeab angekündigt

Brie Larson wird streamen Knockout City mit Sykunno und Brookeab an diesem Wochenende. Am 22. Mai betritt der Captain Marvel-Star mit den anderen Streaming-Persönlichkeiten die Völkerball-Arena. Sykunno kündigte die Veranstaltung auf Twitter als Teil der Werbekampagne für an Knockout City. Das Spiel ist heute erhältlich und Sie können es 10 Tage lang kostenlos selbst ausprobieren. EA möchte, dass die Leute ins Spiel kommen, also entfernen sie diese Eintrittsbarriere sofort. Influencer an Bord zu bringen, wird sich wahrscheinlich auch auszahlen, da das Spiel bereits im Februar angekündigt wurde. Larson ist immer eine Persönlichkeit, mit der Menschen interagieren, um auch Spuren zu hinterlassen. (Obwohl sie in letzter Zeit mehr Fortnite gespielt hat als alles andere.) Schauen Sie sich Sykunnos Tweet unten an:

„Ich freue mich sehr, diesen Samstag um 10 Uhr bei @BrieLarson und @Brookeab zu sein und einen Stream des neuen Spiels @KnockoutCity zu sehen! Stellen Sie sicher, dass Sie sich einschalten! #KnockoutCityPartner #Ad “, heißt es in dem Tweet.

Einige hatten verständliche Fragen zum Titel und EA war bereit, diese vor nicht allzu langer Zeit in einer Q + A-Sitzung zu beantworten. Es gibt keine Level-Caps oder ähnliches, es ist das komplette Spiel, das wild zu sehen ist.

“Dies ist auch kein bürokratischer Teaser mit Level-Capped und geschlossenem Zugang”, sagte EA über den Prozess. “Sie haben das vollständige Spiel zur Verfügung – was gut ist, denn Sie möchten alle neuen Verträge, Wiedergabelisten und Inhalte ausprobieren, die wir beim Start veröffentlichen, ohne sich Gedanken über das Erreichen einer unsichtbaren Barriere machen zu müssen.”

Rollin Bishop von Comic book.com sprach tatsächlich mit Karthik Bala, dem Mitbegründer von Velan Studio, über die Online-Leistung des Spiels.

“Wir haben uns von anderen Spielen inspirieren lassen, wie zum Beispiel von Kampfspielen, bei denen Rollback ausgeführt wird”, sagte Bala, als er nach dem Netcode des Spiels gefragt wurde Geschwindigkeit. Der Spieler wird jederzeit zu einem Physikobjekt, und wir haben ein beliebiges Level-Design und eine beliebige Geometrie, Autos, die im Weg stehen … Und es wird zu einer wirklich komplizierten Reihe von Problemen, die schwer zu bewältigen sind. Und wir wollten, dass es auch plattformübergreifend skalierbar ist, vom Switch bis hin zu High-End-PCs und -Konsolen. “

Wirst du spielen? Knockout City heute? Lass es uns in den Kommentaren wissen!

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