Connect with us

Spiele

Call of Duty: Modern Warfare 2 klingt in durchgesickerten ersten Details sehr düster und umstritten

blank

Published

blank

Ein wesentlicher Call of Duty Modern Warfare 2 Bericht hat die ersten Details zum nächsten Jahr durchgesickert KABELJAU. Der Bericht stammt aus einer Quelle mit einer unbewiesenen Erfolgsbilanz, wurde jedoch seitdem von einer zuverlässigen und seriösen Quelle überprüft. Wie in den Berichten zuvor behauptet dieser neue, dass die Folge des nächsten Jahres von Infinity Ward gemacht wird und eine Fortsetzung des Jahres 2019 sein wird Moderne Kriegsführung Neustart. Und genau wie der Neustart von 2019 wird der Nachfolger anscheinend „düster, grausam, grimmig, unerbittlich und mutig“.

Zu diesem Zweck fügt der Bericht hinzu: „Wenn ein feindlicher Kämpfer erschossen wird, stirbt er nicht sofort, je nachdem, wo er verwundet wurde: er bettelt um sein Leben, beleidigt dich, schreit nach seiner Mutter, halluziniert, Gurgeln/Stöhnen/Stöhnen/Todesrasseln, Krämpfe.“ Dies beschränkt sich natürlich auf die Kampagne, die der Bericht vermerkt, und wenn Sie die Kampagne von gespielt haben Moderne Kriegsführung, nichts davon ist so überraschend, aber es würde die Dinge in Bezug auf Körnigkeit und Dunkelheit auf die nächste Stufe bringen.

Damit verbunden wird ein „Moral Compass“-System ähnlich dem „Ehrensystem“ in Re . seind Dead Redemption 2. Bei diesem System werden bestimmte Entscheidungen der Spieler bestimmte Momente der Kampagne bestimmen und beeinflussen.

Der Bericht erwähnt auch folgende Details:

  • Es wird ein ealistisches Gore geben, das vom Kaliber des Geschosses abhängt.
  • Kämpfer verlieren Gliedmaßen, aber dies führt nicht immer zu Bewusstlosigkeit. Wenn dies passiert, winden sich die Kämpfer und schreien (nur Kampagne).
  • Es wird „keine Gewinner in dieser Geschichte“ geben, was möglicherweise auf den zermürbenden Zyklus des Krieges gegen die Drogen hindeutet (nur Kampagne).
  • Es wird eine hochmoderne Waffendynamik und eine überarbeitete Interaktivität geben (nur Kampagne).
  • In Momenten mit hoher Intensität wird Ihr Charakter entsprechend reagieren. Wenn zum Beispiel der Charakter, den die Spieler kontrollieren, in einen Hinterhalt geraten, wird er sich mit zitternden Händen sichtbar schütteln, was wiederum Auswirkungen auf Dinge wie Zielen, Nachladen, Atmen und Zittern der Stimme während des Einsatzes hat (nur Kampagne).
  • Es wird eine Waffenstau-Animation geben (nur Kampagne).
  • Kugel in der Kammer und Kugelauswurf. Geschosse, die ungenutzt ausgeworfen werden, können wieder abgeholt werden (nur Kampagne).
  • Es wird ein PT Silent Hills– inspirierter Modus, der Special Ops ersetzt.

Alle diese Informationen stammen aus einem Twitter-Thread von „Ralph,“ eine neue Quelle auf der Ruf der Pflicht Szene. Es wurde seitdem von einer prominenten Call of Duty-Quelle verifiziert. Okami-Spiele. Es sollte jedoch trotzdem mit einem Körnchen Salz eingenommen werden. Hier ist nicht nur alles inoffiziell, sondern kann sich auch ändern.