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China begrenzt Online-Spiele für Kinder auf drei Stunden pro Woche

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In einer großen Veränderung für den Glücksspielmarkt in China hat das Land neue Regeln erlassen, die es Kindern verbieten, in den meisten Wochen mehr als drei Stunden pro Woche online zu spielen. Laut Bericht von Bloomberg, Kinder unter 18 Jahren haben freitags, samstags und sonntags von 20 bis 21 Uhr nur eine Stunde pro Tag erlaubt. An Feiertagen sind auch Online-Spiele für Kinder erlaubt. Um die neuen Regeln durchzusetzen, müssen Glücksspielunternehmen „Echtnamen-Registrierungen“ verwenden. Auch bei In-Game-Käufen wird es Regelungen und Kontrollen geben, und es werden Anstrengungen zur Bekämpfung der Spielsucht unternommen.

Natürlich empfinden viele Glücksspielunternehmen die neuen Vorschriften als zu streng, und die Regeln scheinen bereits Auswirkungen auf die Märkte zu haben. In-Game-Käufe von Minderjährigen machen jedoch bei einigen Unternehmen nur einen sehr kleinen Teil der Einnahmen aus. Anscheinend machen Ausgaben von Minderjährigen weniger als 3% der Brutto-Spieleinnahmen von Tencent aus.

„Seit 2017 hat Tencent verschiedene neue Technologien und Funktionen zum Schutz von Minderjährigen erforscht und angewendet“, sagte Tencent in einer Mitteilung an Bloomberg. „Das wird so weitergehen, da Tencent sich strikt an die neuesten Anforderungen der chinesischen Behörden hält und diese aktiv umsetzt.“

Es wird interessant sein, die langfristigen Auswirkungen dieser Politik zu sehen! Während Unternehmen wie Tencent möglicherweise nicht viel mit Minderjährigen verdienen, könnten diese Richtlinien dazu führen, dass das Interesse der Gesamtbevölkerung an Online-Spielen sinkt. Wenn die Bemühungen erfolgreich sind, könnte dies auch Gesetzgeber in anderen Ländern ermutigen, ähnliche Methoden zu verfolgen. Online-Spielsucht und -ausgaben sind für einige Spieler ein sehr reales Problem, und es gibt ein starkes Argument dafür, dass „Gacha“ -Elemente in einigen Spielen als Glücksspiel betrachtet werden können.

In den letzten Jahren wurde viel Fokus auf die räuberischen Aspekte von Online-Spielen gelegt. Streamer wie Asmongold haben gegen Mikrotransaktionen gewettert und wie sie Spiele insgesamt weniger angenehm machen. Es ist möglich, dass diese neuen Vorschriften die Branche sogar davon überzeugen könnten, vollständig vom Mikrotransaktionsmodell abzurücken! Vorerst müssen wir nur abwarten und sehen!

Was halten Sie von diesen Regelungen in China? Sollte es in anderen Ländern ähnliche Beschränkungen für Kinder geben? Lass es uns in den Kommentaren wissen oder teile deine Gedanken direkt auf Twitter unter @Marcdachamp um alles über Gaming zu sprechen!

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