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Das Halo Infinite-Update enthüllt wichtige neue Kampagnendetails

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Als Teil seines laufenden Prozesses, mehr von zu enthüllen Halo Infinite Im Laufe des Jahres 2021 veröffentlichte 343 Industries heute ein umfangreiches neues Update des bevorstehenden Shooters, das uns eine bessere Vorstellung davon gibt, was das Studio mit dem Projekt anstrebt. In diesem neuesten Informationsspeicher haben verschiedene Entwickler des Unternehmens speziell über die Kampagne des Spiels und dessen Inhalt gesprochen.

Detailliert auf der Halo-WebsiteDer Fokus dieses neuen Blogs lag hauptsächlich auf der Erklärung der Welt von Halo Infinite Diese Spieler werden in ihrem Einzelspieler-Teil erfahren. Für diejenigen, die es nicht wissen, findet das Spiel dieses Mal auf Zeta Halo statt. Wenn es darum geht, was 343 mit der Gestaltung dieses Standorts anfangen wollte, wurden die beiden Hauptziele als „Einfachheit“ und „Vermächtnis“ bezeichnet. „Für ‚Legacy‘ möchten wir, dass die Spieler das Gefühl haben, ein Spiel zu erleben, an das sie sich gerne erinnern (Halo: Kampf entwickelt), aber natürlich mit modernisierten Grafiken “, erklärte Justin Dinges, der künstlerische Leiter von 343. „In Bezug auf‚ Einfachheit ‚wollten wir sicherstellen, dass wir uns von übermäßig lauten Designs und Details fernhalten, was für das Team von entscheidender Bedeutung ist Halo 5. Mit Halo InfiniteWir wollten dieses neue Abenteuer zu seinen Wurzeln zurückführen und ein visuell ansprechendes Erlebnis schaffen, das nicht von unnötiger Komplexität überwältigt wird, bei der Lesbarkeit und klare künstlerische Komposition vorherrschen. “

Dinges sprach mehr über das Design von Zeta Halo und fuhr fort, dass sich das Team stark von seiner eigenen Umgebung in Washington inspirieren ließ. So wie, Halo Infinite bietet eine Reihe von Bergen, Flüssen und Wäldern zu erkunden.

Dieses Ziel, die Welt den alten Halo-Spielen ähnlicher zu machen, gilt auch für feindliche Designs. Wieder einmal sagte Dinges, dass 343 versucht habe, die Entwürfe langjähriger Feinde wie der Jackals und Grunts zu vereinfachen, um sie in der Natur näher an ihr Aussehen heranzuführen Halo 3 und frühere Titel. „

Und während dies vielleicht so klingt, als würde 343 lediglich versuchen, die ursprünglichen Spiele der Serie mit neu zu erstellen Halo InfiniteEs geht auch darum, neue Ideen einzubringen. Eine davon ist die Grappleshot, die letztes Jahr in der Gameplay-Demo enthüllt wurde. Bei dem Versuch, diese Umgebungen zu gestalten, muss 343 nicht nur entscheiden, wie sie aus ästhetischer Sicht aufgebaut werden sollen, sondern auch, wie sich die Spieler bewegen. „Die gute Nachricht ist, dass das Gameplay nicht nur so viel mehr Spaß macht, sondern wir können auch erwarten, dass die Spieler einige wirklich großartige Orte und Aussichtspunkte erreichen, die die Schönheit der von uns geschaffenen Welt weiter zur Geltung bringen.“ Dinges sagte über dieses neue Tool. „Für mich ist der Grappleshot ein aufregendes Beispiel für eine neue Gameplay-Funktion, die sowohl Spielern als auch Entwicklern großartige Gewinne bringt.“

Insgesamt klingt es so Halo Infinite versucht, eine gute Balance zwischen alten und neuen Formaten zu finden. Ob es sich als Erfolg herausstellt, bleibt abzuwarten, aber wenn man bedenkt, wie die ersten Einträge in diesem Franchise bis heute verehrt werden, scheint es, als hätte 343 Industries ein gutes Gefühl dafür, was die Fans wollen.

Falls Sie die Tage noch nicht heruntergezählt haben, Halo Infinite wird voraussichtlich noch in diesem Jahr zu einem unbestimmten Zeitpunkt im Herbst veröffentlicht. Das Spiel wird bei jeder Ankunft auf Xbox One, Xbox Series X und PC verfügbar sein.

Freust du dich immer noch darauf? Halo Infinite? Lass es mich in den Kommentaren oder auf Twitter unter wissen @ MooreMan12.

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