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Dead Space Remake gibt Isaac eine Stimme

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Die Leerer Raum Das Remake, das von den Motive Studios von Electronic Arts kommt, wird voraussichtlich eine Reihe von Änderungen gegenüber dem ursprünglichen Spiel vornehmen, und am Dienstag zeigten die Macher des Remakes einige dieser Unterschiede in der Aktion während des ersten Entwicklungsstreams des Spiels. Eine der größten Änderungen, die dort enthüllt wurden, war, dass der Protagonist Isaac Clarke in diesem Spiel tatsächlich eine Stimme haben würde, wobei der Synchronsprecher Gunner Wright zu der Rolle zurückkehrte, obwohl Motive sagte, dass er Isaacs Stimme sparsam verwenden wird.

Um es klar zu sagen, Isaac hatte im Original eine Stimme Leerer Raum – es war einfach keiner, der echte Worte sprach und Gespräche mit den gruseligen Necromorphs führte, die die USG Ishimura durchstreiften. Stattdessen hörten wir im Original nur Isaac, der vor Schmerzen grunzt oder schreit Leerer Raum. Toter Raum 2 zeigte eine voll vertonte Version des Charakters mit Wright, der vom Original zurückkehrte Leerer Raum um dem Protagonisten eine Stimme zu geben.

Das gleiche wird im Leerer Raum Remake, obwohl genau diese Art von Entscheidung normalerweise bei den Fans Bedenken aufkommen lassen würde, das Kernerlebnis zu stark zu verändern. Ein Teil dessen, was gemacht wurde Leerer Raum so erschreckend war die begrenzte Interaktion zwischen Isaac und anderen Charakteren und die Tatsache, dass Isaac nicht so oft alleine plauderte, was die Spieler dazu veranlasste, in Stille zu erkunden und die Atmosphäre des Spiels zu genießen.

Glücklicherweise scheinen die Entwickler von Motive diese Bedenken vorweggenommen zu haben und haben den obigen Entwurf vorbereitet, um zu zeigen, wie und wann Isaac an Bord des Schiffes sprechen würde. Er redet in erster Linie nur, wenn jemand mit ihm spricht, und er redet in Zeiten, in denen „es sich komisch anfühlen würde, wenn er schweigt“.

Diejenigen, die sich erinnern Leerer Raum gründlich kann einige der Momente vorwegnehmen, in denen er bereits spricht, aber wir werden nicht sicher sein, wann er sprechen wird, da diese spezifischen Momente im Stream nicht erwähnt wurden. Es wurden jedoch einige allgemeine Beispiele angegeben. Da Isaac ein Experte in seinem Ingenieurshandwerk sein soll, werden Momente, in denen sein Fachwissen gefragt sein könnte, von Sprachlinien des Protagonisten begleitet. Die Entwickler hofften auch, dass diese Sprechmomente dazu beitragen würden, bestimmten Situationen ein Gefühl der Dringlichkeit zu verleihen, ohne das Eintauchen zu unterbrechen.

Die Leerer Raum Remake hat noch kein Release-Datum, aber die Leute haben bereits eine Vorstellung davon, wann das Spiel erscheinen könnte.

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