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Death Stranding 2 passiert laut Norman Reedus

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Verschiedenen Gerüchten zufolge ist das nächste Spiel von Hideo Kojima exklusiv für Xbox. Andere behaupten, Kojima soll wiederbelebt werden PT und mache a Stille Hügel Spiel mit Konami und PlayStation. Es gab sogar einige Behauptungen, dass die Metallgetriebe massiv Schöpfer könnte zu dem Franchise zurückkehren, auf dem er sich einen Namen gemacht hat. Laut Norman Reedus, einem Freund von Hideo Kojima und Protagonist von Kojimas neuestem Spiel, arbeitet Kojima Productions jedoch daran Death Stranding 2.

Im Gespräch mit Journalisten an einem runden Tisch für DIe laufenden Toten Staffel 11, Reedus sagte: „Ich denke, wir machen eine Sekunde Todesstrandung“, bevor er feststellt, dass Kojima und PlayStation in Verhandlungen über die Fortsetzung sind.

Es ist erwähnenswert, dass sich Reedus auf die bevorstehende beziehen könnte Director’s Cut, aber wenn ja, dann ist er richtig verwirrt, da die erweiterte und verbesserte Version des PS4-Spiels für PS5 nicht in Verhandlungen ist, sondern nächsten Monat veröffentlicht wird. Obwohl es unwahrscheinlich ist, dass sich Reedus auf die Director’s Cut, es ist eine Möglichkeit.

Zum Zeitpunkt der Veröffentlichung hat sich keine der beteiligten Parteien – Norman Reedus, Hideo Kojima oder PlayStation – dazu geäußert. Wenn sich dies ändert, ändert sich auch die Geschichte mit den neuen Details. Nehmen Sie in der Zwischenzeit alles hier mit einem Körnchen Salz.

Für diejenigen, die es nicht wissen: Todesstrandung Bereits 2019 als PS4-Exklusivität debütierte, ist es aber ab 2020 auch auf dem PC erhältlich. Abhängig von der Plattform bietet das Spiel eine 82 oder 86 bei Metacritic, zwei Punkte, die nicht spaltend schreien, aber genau das war es, wobei viele dem Spiel perfekte Punktzahlen gaben, während andere es schlugen. Bis Juli 2021 hat es sich über fünf Millionen Mal verkauft und hat möglicherweise die Zukunft vorhergesagt.

„Der Kern von Todesstrandung ist seine langsam brennende Geschichte, die klassische Science-Fiction mit alten, schrägen Fiktionen zusammen mit grundlegenden Ideen und Perspektiven zusammenbraut, die an Autoren und Visionäre wie Kobo Abe und Franz Kafka erinnern“, lautet ein Ausschnitt aus unserer begeisterten Rezension des Spiels Metallgetriebe massiv, die Geschichte von Todesstrandung ist eine komplizierte, vielschichtige Erzählung, die dich verloren fühlen lässt, dich aber nie verliert und deine Geduld mit überwältigenden Enthüllungen und einer bemerkenswerten Verflechtung von persönlichen, intimen Momenten mit einer Erforschung der größten Fragen des Lebens belohnt. Und das Vehikel zu all dem ist Kojimas charakteristischer Stil des Geschichtenerzählens, der an seine frühere Arbeit erinnert, sie aber auch weiterentwickelt.“

H/T, IGN Brasilien.

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