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Der Cyberpunk 2077-Bericht enthüllt einige großartige Schnittinhalte


Eine neue Cyberpunk 2077 Der Bericht ist aufgetaucht und enthüllt einige der großartigen Inhalte, die CD Projekt Red während seiner Entwicklung aus den Spielen PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, Xbox Series S, PC und Google Stadia herausgebracht hat. Während viele glauben, dass das ehrgeizige Open-World-Rollenspiel bereits 2013 mit der Entwicklung begonnen hat, als es angekündigt wurde, begann der Großteil der Arbeit erst 2016 und im Laufe dieser Entwicklung änderte sich das Spiel ziemlich stark. Dies ist an sich nicht so bemerkenswert, da sich jedes Spiel im Laufe der Entwicklung ändert. Jedoch, Cyberpunk 2077 hat sich erheblich geändert, und einige der Inhalte, die geschnitten wurden, klingen großartig.

Zum Beispiel war das Spiel zu einem bestimmten Zeitpunkt ein Spiel für Dritte und war für eine Weile so. Wie Sie sich vielleicht erinnern, als CD Projekt Red enthüllt wurde Cyberpunk 2077 Das Gameplay im Jahr 2018 überraschte die Fans mit der Perspektive des Spiels aus der ersten Person, und das liegt daran, dass danach Der Hexernahmen viele an Cyberpunk 2077 wäre in der dritten Person. Nun, anscheinend war es an einem Punkt.

Wenn Sie gesehen haben, dass das oben erwähnte Gameplay 2018 enthüllt wurde, werden Sie sich daran erinnern, dass das Spiel auch Wallrunning hatte, das schließlich aufgrund von Designproblemen ausrangiert wurde. Das Spiel war also nicht nur ursprünglich eine dritte Person, sondern es hatte auch Wallrunning. Der cool klingende Schnittinhalt endet hier jedoch nicht.

Der Bericht erwähnt auch, dass das Spiel fliegende Autos haben würde, was wie ein Design-Albtraum klingt, und das erklärt wahrscheinlich, warum es geschnitten wurde.

Schließlich erwähnt der Bericht, dass das Spiel Autoüberfälle hatte, obwohl nicht hundertprozentig klar ist, wie dies realisiert worden wäre. Wie dem auch sei, dies, fliegende Autos und die Perspektive der ersten Person müssen vor 2018 gekürzt worden sein, da nichts davon in der Gameplay-Enthüllung des Spiels vorhanden war.

Nehmen Sie hier alles mit einem Körnchen Salz. Hier finden Sie nicht nur keine offiziellen Informationen, sondern es ist auch schwer zu wissen, wie weit diese Inhalte fortgeschritten sind. Mit anderen Worten, war das alles wirklich geschnittener Inhalt wie Wallrunning oder war es Inhalt, der es nie über die konzeptionelle Phase geschafft hat? Leider werden wir es vielleicht nie erfahren, aber eines ist klar: Cyberpunk 2077 war nicht zu 100 Prozent das Spiel, das CD Projekt Red zu Beginn der Entwicklung machen wollte.

H / T, Jason Schreier.

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