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Der letzte von uns Teil 2 hat nach Updates bessere PS5-Haptik

Der Letzte von uns Teil II Ich habe kürzlich einen Performance-Patch für die PlayStation 5 erhalten, um die Framerate zu verbessern, die jetzt auf der neueren Konsole auf 60 FPS eingestellt wird. Spieler, die dieses Update heruntergeladen und dem Spiel einen weiteren Schuss gegeben haben, haben wahrscheinlich auch etwas anderes bemerkt, das sich verbessert hat: Die Haptik des DualSense-Controllers. Kurt Margenau, der Co-Game-Regisseur von Der Letzte von uns Teil II, bestätigte auf Twitter, dass dies nicht nur die Gedanken der Spieler waren, die ihnen einen Streich spielten, und dass sich die Haptik in diesem Spiel jetzt tatsächlich besser anfühlt.

Margenau bestätigte nicht nur die vermeintliche Sensation, sondern erweiterte das Thema auch, um zu diskutieren, wie diese verbesserte Haptik zustande kam. PlayStation 5-Besitzer verdanken die Änderungen dem Update, das im April veröffentlicht wurde, dem ersten großen Update, das die Konsole nach ihrer Veröffentlichung erhalten hat. Margenau sagte, er habe dem DualSense-Team vor der Veröffentlichung des Updates Feedback zum Spielgefühl gegeben, das durch Abwärtskompatibilitätsunterstützung im Gegensatz zu nativen PlayStation 5-Spielen gespielt wird.

Margenau setzte die Diskussion im Twitter-Thread fort und sagte, dass der DualShock 4 von der PlayStation 4 zwei Gewichte enthielt, die sich von den Gewichten im DualSense unterschieden. Wenn Sie Spiele im Abwärtskompatibilitätsmodus spielen, empfängt der DualSense Signale, die für den DualShock 4 bestimmt sind, und emuliert sie dann, jedoch auf seine eigene Weise, da sich die Gewichte und Feedbackfunktionen unterscheiden.

Alles, was zu sagen ist, dass es anscheinend eine Menge Arbeit war, die verbesserte Haptik in Abwärtskompatibilitätsspielen zu implementieren, da die beiden Controller so unterschiedlich voneinander funktionieren, aber er nimmt zum Mitnehmen, dass Spiele wie Der Letzte von uns Teil II In der Tat fühlen Sie sich auf der PlayStation 5 jetzt dank früherer Updates besser.

Für diejenigen, die sich fragen, warum die PlayStation 5-Version des Spiels nicht nur die DualSense-Haptik vollständig nutzte, anstatt das Gefühl der PlayStation 4 zu emulieren, wurde in dem Beitrag von Naughty Dog, in dem erklärt wurde, was sich geändert hatte, darauf hingewiesen, dass das Update nur auf die Framerate abzielte. Die Entwickler sagten, dass sie immer noch mit der neuen Konsole arbeiten und dass dieses Update nur das „erster Schritt der Arbeit an der PS5, ”Vielleicht sehen wir mehr von Der Letzte von uns Teil II auf dieser Konsole in der Zukunft.

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