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Die besten Sünden eines Sonnenreichs: Rebellionsmods

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Sins of a Solar Empire war für seine Zeit ein großartiges Einstiegsstrategiespiel. Ursprünglich im Jahr 2008 veröffentlicht, kombinierte es das Beste aus RTS-Spielen und 4X-Spielen, um ein wunderbar rücksichtsloses weltraumgestütztes Strategieerlebnis zu schaffen, bei dem Flotten von Kapital- und Subkapitalschiffen von System zu System tanzten, während Sie um die Dominanz über zufällige Karten kämpften .

Es war eine fehlerhafte Erfahrung, aber eine, die das Team von Ironclad Games versuchte, durch mehrere Erweiterungen wie Trinity und dann die „endgültige“ Ausgabe des Spiels mit 2012 zu wiederholen Sünden eines Sonnenreiches: Rebellion. Die einzig wahre „Sünde“ von SOASE ist, dass es auch nach all dieser Zeit keine richtige Fortsetzung gab. Wir sind uns nicht sicher, was mit den Entwicklern passiert ist (die das Spiel immer noch zu patchen und DLC zu veröffentlichen schienen), aber irgendwann wurden sie von Rebellion verklagt, also ist es gut, dass sie zumindest dort drin bleiben.

Ein Grund für die anhaltende Beliebtheit des Spiels ist seine engagierte und kompetente Mods-Community. Es gibt einige exzellente Mods für Sins of a Solar Empire: Rebellion, von denen viele portiert wurden und aus anderen Spielen. Werfen wir einen Blick auf einige unserer Lieblings-Picks.

Die besten Sünden eines Sonnenreichs: Rebellionsmods

Die besten Sins of a Solar Empire Mods sind:

  • Sünden des Propheten
  • Sünden eines galaktischen Reiches
  • Star Wars: Thrawns Revenge II Ascendancy
  • Star Trek: Armada 3
  • Morgendämmerung der Schnitter
  • Stargate Invasion
  • Verbesserter 4X Mod

Sünden der Propheten

Wer hätte gedacht, dass das beste Halo-Spiel tatsächlich ein Mod für ein neun Jahre altes Strategiespiel sein würde? Ok, ok, gut – ich bin scherzhaft, aber das Halo-Franchise hat sich immer auf bodengestützte Action konzentriert, unglaublich fokussierte Geschichten vor dem Hintergrund eines interstellaren Krieges.

Das Sünden des Propheten Mit Mod for SOASE Rebellion kannst du deine weltraumgestützten Halo-Fantasien mit vollständig ausgearbeiteten UNSC- und Covenant-Fraktionen ausleben. Dies ist eines dieser Mod-Projekte, die mit der richtigen Unterstützung kurz davor stehen, ein professionelles Studio zu werden. Das Team hat einige sehr hochwertige Kunst- und Audio-Assets für den Mod erstellt sowie neue Funktionen eingeführt und das Basisspiel stark modifiziert.

Interessanterweise haben sich dieses Team, das Team hinter den Sins of a Galactic Empire-Mods sowie die Mod-Teams mit Halo-Motiven von ArmA 3 und Tiberian Sun zusammengeschlossen Chokepoint-Spiele. Dies kann ein Outfit sein, das man im Auge behalten sollte.

Ein Sternenzerstörer tötet, explodiert in der Ferne

Sünden eines galaktischen Reiches

Apropos, ein weiteres ‚Chokepoint Games‘-Projekt Sünden eines galaktischen Reiches ist momentan eine der führenden Star Wars Sins eines Solar Empire Mods. Es ist ein älterer Mod, der seit 2018 nicht mehr richtig aktualisiert wurde, aber die Hilfe von Chokepoint sollte hoffentlich die Dinge wieder in Bewegung bringen.

Es ist eine weitere totale Umwandlung, die Schiffe und Material aus dem Hauptgalaktischen Bürgerkrieg, den Klonkriegen sowie dem Yuuzhan-Vong-Krieg enthält. Wir sind uns nicht sicher, wie weit diese beiden letzten Epochen ausgefüllt wurden, aber das Kernmaterial von Rebel Alliance vs. Galactic Empire ist alles da. Ein Wort der Warnung: Zum Zeitpunkt des Schreibens dieses Mods können neuere offizielle DLCs wie Minor Factions nicht verwendet werden.

Eine Flotte verschiedener Sternenzerstörer im Weltraum

Star Wars: Thrawns Revenge II Ascendancy

Star Wars: Thrawns Rache ist ein weiterer beliebter Star Wars Mod, der von demselben Team erstellt wurde, das den gleichnamigen Empire at War Mod gemacht hat. Dies ist eine weitere, die Fraktionen und Schiffe aus verschiedenen Epochen zusammenbringt und sogar in das erweiterte Universum eintaucht, um kleinere Fraktionen wie die Chiss Ascendancy und das Hapes Consortium zum Leben zu erwecken.

Es ist zu bedenken, dass dies eher eine Portierung ihres ursprünglichen Empire at War-Mods ist, sodass es nicht alle Funktionen bietet, die Sie gewohnt sind. Obwohl es einige Ähnlichkeiten gibt, ist Sins of a Solar Empire grundsätzlich ein anderes Spiel als Empire at War, daher sind die Designprobleme unterschiedlich. Es ist trotzdem ziemlich gut.

Ein Schiff der Voyager-Klasse wird verfolgt

Star Trek: Armada 3

Nicht viele Spiele scheinen sich für Star Trek-Inhalte zu eignen, aber Sins of a Solar Empire ist ein bemerkenswert flexibles Spiel, das auf viele IPS angewendet werden kann. Es gibt ein paar Star Trek Mods für SOASE, aber wir werden uns das ansehen Armada 3.

Dies ist ein Vollkonvertierungs-Mod, der während der Zeit des Dominion-Krieges (letzte Staffeln von Deep Space Nine) stattfindet und fünf spielbare Fraktionen in Form der United Federation of Planets, des Klingon Empire, des Romulan Star Empire, des Cardassian Union / Dominion Alliance und das Borg-Kollektiv. Während dieser Mod vor Jahren offiziell veröffentlicht wurde, arbeitet das Team an einer „definitiveren“ Version von Armada 3, die hoffentlich noch in diesem Jahr erscheinen wird.

Armada 3 ist zum Zeitpunkt des Schreibens die beliebteste der Star Trek-Mods für Sins of a Solar Empire, aber es gibt zwei weitere, nämlich innerhalb von zehn Stellen, nämlich Star Trek: Opfer der Engel 2 und Alter der Föderation. Sie sollten sie auch überprüfen.

Eine Flotte verschiedener Mass Effect-Universumsschiffe

Morgendämmerung der Schnitter

Es kommt nicht oft vor, dass wir einen Mass Effect-Mod bekommen, aber da es in BioWares endgültiger RPG-Weltraumoper kein neues Spiel gibt, werden wir alles nehmen, was wir bekommen können. Morgendämmerung der Schnitter hat seit 2019 kein größeres Update mehr gehabt, aber die Entwickler sind immer noch sehr aktiv und arbeiten an Dingen.

Es bringt Fraktionen und Schiffe aus dem gesamten Mass Effect-Universum zusammen, einschließlich der Systems Alliance, des Council und sogar der Reapers selbst. Im letzten Update haben die Entwickler hart gearbeitet, um sicherzustellen, dass Sie diesen Mod spielen können, ohne einen der DLCs zu benötigen, was nett von ihnen ist.

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Stargate Invasion

Es ist ehrlich gesagt ein Verbrechen, dass wir kein ernstes Stargate-Spiel hatten, in all den Jahren, in denen es die Show gab und das Potenzial, das sie bieten kann. Persönlich habe ich immer gedacht, dass es ein großartiges Futter für ein Spiel im XCOM-Stil sein würde, aber ich werde auch einen vollwertigen Sins of a Solar Empire-Mod nehmen.

Stargate Invasion zeigt die Tau’ri, Asuraner, Goa’uld, Wraith und Asgarden als spielbare Rassen, jede mit ihren eigenen Schiffsmodellen, AO und Kunstwerken. Die Asgardians und Wraith sind derzeit noch WiP, aber die anderen drei sind voll spielbar und die Wraith werden in naher Zukunft veröffentlicht, hoffentlich in diesem Jahr.

Eine Flotte von Schiffen im Kampf eingeschlossen

Verbesserter 4X Mod

Um diese Liste zu vervollständigen, werden wir uns von coolen Lizenzbindungen entfernen und zu Sins of a Solar Empire zurückkehren, wie es ursprünglich gemacht wurde. Es gibt nicht viel zu den Überlieferungen und Erzählungen, die über das hinausgehen, was Sie in den ersten Trailern sehen, aber die Welt der Sünden ist ziemlich anständig und es gibt viele, die es genießen, in ihrer hyperaggressiven Vision der fernen Zukunft herumzuspielen.

Das Verbesserter 4X Mod ist ein Versuch, die anderen „X“ des Spieldesigns zu konkretisieren. Theoretisch ist Sins ein hybrides RTS / 4X-Spiel, aber es konzentriert sich mehr auf den „Ausrottungs“ -Teil als die anderen. E4X versucht, die Dinge wieder ins Gleichgewicht zu bringen, indem es neue Mechaniken wie Heldeneinheiten, neue Unterfraktionen, Begegnungen, neue Schiffsaufrüstungen und sogar neue Spionagemechaniken einbindet, die mit der Diplomatie einhergehen. Es möchte die strategischen und nicht kampfbezogenen Teile des Spiels gezielt verbessern.

Es gibt so viele coole Optionen und Optimierungen, dass Entwickler einen eigenen Mod-Manager für das Spiel erstellt haben, mit dem Sie Ihr Angebot an Ihre Bedürfnisse anpassen können, was ziemlich ordentlich ist.

Weitere Star Wars: Die besten Star Wars-Spiele auf dem PC

Wenn Ihnen das gefällt, was Sie beim E4X-Mod sehen, gibt es tatsächlich einen Star Wars-Mod, der von seinem Design inspiriert wurde. Auschecken Star Wars: Interregnum Wenn Sie möchten, dass die Funktionen und die Philosophie von E4X auf eine weit entfernte Galaxie angewendet werden.

Kampfsterne aus den zwölf Kolonien kämpfen gegen zylonische Basisschiffe

Wie man Sünden eines Sonnenreichs modifiziert: Rebellion

Obwohl Sins of a Solar Empire: Rebellion auf Steam erhältlich ist (und während des Verkaufs zu einem recht vernünftigen Preis erhältlich ist) nicht haben Steam Workshop Integration. Sie müssen ein bisschen manuelles Modding machen.

Sins of a Solar Empire verwendet einen eigenen internen Mod-Manager, mit dem Sie Mods nach Belieben aktivieren und deaktivieren können. Es gibt nicht viele Nuancen und es wird nicht in der Lage sein, Konflikte oder technische Fehler zu behandeln, aber es ist besser als nichts.

Mehr wie das: Die besten Weltraumspiele auf dem PC

Im Großen und Ganzen müssen Sie nur eine Zip-Datei greifen und sicherstellen, dass Sie sie an der richtigen Stelle entpacken. Für einen Mod, der die aktuellste Version von Sins erfordert, sieht es für Windows-Benutzer ungefähr so ​​aus: C: Benutzer \ Dokumente Meine Spiele Ironclad Games Sins of a Solar Empire Rebellion Mods-Rebellion v1.85

Sobald dein Mod an der richtigen Stelle ist, kannst du ihn für die Verwendung im Spiel aktivieren, indem du zum Abschnitt „Mods“ des Menüs zurückkehrst. Manchmal müssen Sie für die großen Total Conversion-Mods vor dem Spielen neu starten.

Einige Dinge zu beachten:

  • Sie müssen sicherstellen, dass Sie das Spiel mindestens einmal gestartet haben. Gehen Sie im Hauptmenü zu Optionen, dann zu Mods und klicken Sie dann auf „Mod-Pfad anzeigen“. Dadurch wird der Ordner erstellt.
  • Einige Mods werden mit ihren Mod-Dateien geliefert, die in Ordnern verschachtelt sind. Der Vanilla-Manager kann nicht mit verschachtelten Dateien umgehen. Befolgen Sie daher die Anweisungen, um zu wissen, welches Bit tatsächlich im Mod-Ordner enthalten sein muss.
  • Diese praktischer Leitfaden für Steam hat viele Ratschläge zum Modden des Spiels.

Die goldene Regel in all unseren Mods-Anleitungen ist, dass wir, obwohl wir einige allgemeine Ratschläge gegeben haben, immer die Installationsanweisungen für den Mod lesen, den Sie installieren möchten. Sie sollten die allgemeinen, universellen Ratschläge enthalten, die Sie für jeden Mod geben, sowie alles, was Sie speziell benötigen.

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