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Elden Ring enthält kein In-Game-Writing von George RR Martin

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FromSoftwares kommendes Action-Adventure-Spiel, Elden-Ring, weist insbesondere eine Zusammenarbeit mit George RR Martin auf, dem Autor des Ein Lied von Eis und Feuer Saga. Während Martins Arbeit an Elden-Ring könnte einer der bemerkenswertesten Aspekte des Titels sein, es klingt jedoch so, als ob Martin nicht wirklich zum Schreiben im Spiel beigetragen hätte, das im fertigen Produkt zu sehen sein wird.

Laut einem neuen Bericht von IGN, der Text im Spiel, der darin zu finden ist Elden-Ring wird tatsächlich von Hidetaka Miyazaki geschrieben, dem Direktor des Projekts. Miyazaki ist derjenige, der hauptsächlich den Text geschrieben hat, der in früheren Spielen aus dem Studio zu sehen war, insbesondere mit Blutübertragen und der Dunkle Seelen Saga. Sprechen mehr darüber, wie die Geschichte in Elden-Ring Als Ganzes wird gesagt, dass die Studiomitarbeiter sagten, dass die Erzählung im Spiel immer noch auf ähnliche Weise verteilt ist wie in früheren Spielen, an denen es gearbeitet hat. „In der From-Manier wird die Geschichte in Fragmenten erzählt, und wir haben unser Prinzip, eine Welt und eine Erzählung bereitzustellen, die der Spieler selbst interpretieren kann, nicht geändert“, sagte Yasuhiro Kitao, Marketingleiter von FromSoftware.

Natürlich, wenn Martin selbst nicht viel von dem Text schreibt, der in Elden-Ring, stellt sich die Frage, was er tatsächlich an dem Projekt gemacht hat. Martin selbst hat vor ein paar Monaten in einem Interview erklärt, dass er größtenteils die Überlieferung und Hintergrundgeschichte für die größere Welt geschaffen hat, in der Elden-Ring eingestellt ist. Nachdem er diese Welt gegründet hatte, gab Martin all diese Informationen an FromSoftware weiter, wo sie dann das Spiel entwickeln. Im Grunde seither Elden-Ring in die eigentliche Produktionsphase eingetreten ist, hat sich Martin mehr vom Projekt distanziert, was hilft, zu verstehen, warum er nicht derjenige ist, der den In-Game-Text schreibt.

Elden-Ring selbst scheint recht vielversprechend zu sein, basierend auf allem, was wir bisher gesehen haben, und hoffentlich wird das Endprodukt geliefert, wenn es Anfang nächsten Jahres am 21. Januar 2022 veröffentlicht wird.

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