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Fallout 76 Update behebt Kampf- und CAMP-Probleme

Fallout 76 Bethesda hat diese Woche ein neues Update erhalten, um einige der Probleme zu lösen, die Spieler in Bezug auf verschiedene Systeme wie Kampf, CAMP-Setups und mehr hatten. Die Patchnotizen des Updates enthalten eine Vielzahl von Korrekturen und anderen Verbesserungen für das Spiel, aber es gibt keine großen neuen Funktionen zum Ausprobieren oder ähnliches. Für diese Art von Inhalten sollten Sie zu den Testservern des Spiels gehen, um eine Vorschau der neuen Inhalte von Brotherhood of Steel anzuzeigen, die kürzlich dort hinzugefügt wurden.

Der einzige Abschnitt der Fallout 76 Patch-Hinweise, die das Update enthält, beziehen sich auf „Fehlerbehebungen und Verbesserungen“, sodass Sie von diesem Patch nichts zu Wichtiges erwarten dürfen, da im Internet keine bahnbrechenden Fehler aufgetreten sind. Die Änderungen sind jedoch bemerkenswert, wenn Sie Probleme mit verschiedenen Bereichen des Spiels hatten. Es lohnt sich daher, einen Blick darauf zu werfen, ob diese Probleme behoben wurden.

Fallout 76 Spieler finden die vollständigen Patchnotizen für das neueste Update unten.

KUNST & GRAFIK

  • Bekleidung: Die Uniform der Bruderschaft der Stahlinfanterie schneidet nicht mehr durch das Super Mutant Outfit.
  • Bekleidung: Unterpanzer schneiden nicht mehr durch das West Virginia Drifter Outfit.
  • Kopfbedeckung: Das Pip-Boy-Licht leuchtet jetzt in die richtige Richtung, während Sie die Brotherhood Tactical Ops Mask tragen.
  • Lichter: Straßenlaternen spielen jetzt die richtigen visuellen Effekte, wenn sie zerstört werden.
  • Lichter: Das Licht von Straßenlaternen scheint jetzt korrekt in alle Richtungen.
  • Power Armor: Die Power Armor von Raider Marauder wurde so angepasst, dass ein Teil der Sicht des Spielers in der ersten Person nicht mehr behindert wird.
  • Power Armor: Das Yukon Five-Logo wird jetzt korrekt auf dem Power Armor Torso von Commissioner Chaos angezeigt, nachdem Sie das Menü Ändern verlassen haben.
  • Power Armor: Arm- und Hüftplatten werden jetzt beim Betreten der Warhead Power Armor korrekt animiert.
  • Statuen: Die Infanteriestatue der Bruderschaft spielt jetzt die richtigen visuellen Effekte, wenn sie zerstört wird.
  • Wanddekoration: Die Bereiche auf dem gerahmten Cold Steel Gameboard sind jetzt leer, anstatt Platzhaltersymbole anzuzeigen.
  • Waffen: Die goldene handgefertigte Gewehrfarbe erscheint nicht mehr gedehnt, wenn sie auf einen angehängten Suppressor Mod angewendet wird.

CAMP & WORKSHOPS

  • Exploit: Ein Blueprint-Exploit im Zusammenhang mit CAMP-Slots wurde behoben.
  • Exploit: Ein Exploit zum Duplizieren von Elementen wurde behoben.
  • Bodendekoration: Die Herstellungsanforderungen für Teppiche, die niedriger als beabsichtigt waren, wurden leicht erhöht. Für die Herstellung sind jetzt 3 Stoffe und 2 Gummi erforderlich.
  • Generatoren: Der Downed Plane Generator kann jetzt von Spielern gebaut werden, die ihn besitzen, nachdem sie den Large Generator Plan oder den Windmill Generator Plan gelernt haben, anstatt nur den Windmill Generator.
  • Strukturen: Die Option „Alle Strukturen reparieren“ wird nicht mehr ausgegraut angezeigt, wenn der Bienenstock eines Spielers zerstört wurde.

KAMPF

  • MwSt.: Erfolgreiche MwSt.-Angriffe fügen anderen Spielern im PvP-Kampf jetzt korrekt Schaden zu.

TÄGLICHE OPS

  • Ziele: Es wurde ein Problem behoben, durch das Zielmarkierungen aus anderen Quests in Daily Ops-Instanzen angezeigt wurden.

Feinde

  • Laichen: Es wurde ein Problem behoben, durch das Feinde nicht richtig wieder erscheinen konnten.

ARTIKEL

  • Rüstung: Farben können jetzt korrekt auf Teile der Pfadfinderrüstung angewendet werden.

QUESTS & EVENTS

  • Tod betrügen: Die Quest wird nun korrekt über die erste Stufe für Spieler hinausgehen, die Lou’s Notiz früh aufheben.
  • Entdeckung entwaffnen: Spieler verlieren keine 300 Caps mehr, wenn sie sich in einer bestimmten Phase der Quest anmelden.
  • Über und über: Die Aufzugstür am Eingang zur Enklavenforschungseinrichtung öffnet sich jetzt korrekt.

KLANG

  • Kühlschränke: Beim Öffnen eines Kühlschranks werden Soundeffekte nicht mehr zweimal abgespielt.
  • Waffen: Schwere Waffen, an die ein Tri-Barrel-Mod angeschlossen ist, spielen keine unbeabsichtigten Soundeffekte mehr, nachdem der Spieler aufgehört hat zu schießen.

BENUTZEROBERFLÄCHE

  • Steuerelemente: Es wurde ein Problem behoben, durch das Steuerelemente nicht mehr reagierten, nachdem versucht wurde, eine Reihe von Power-Rüstungen zu betreten, die auf natürliche Weise in der Welt entstanden waren.
  • Emotes: Wenn ausgerüstet, erscheint das Emote “Lachen” jetzt im “Verschiedenes”. Abschnitt des Emote-Rades anstelle von “Handel”.
  • Karte: Die Karte behält jetzt die neueste Zoomstufe des Players bei, wenn sie erneut geöffnet wird.
  • Karte: “Respawn-Position auswählen” wird jetzt korrekt oben auf der Karte angezeigt, während Sie versuchen, erneut zu erscheinen.
  • Atomwaffen: Es wurde ein Problem behoben, durch das verhindert wurde, dass die Schutzzone während der Verwendung des Zielcomputers auf der Karte markiert wurde.
  • Anzeigetafel: Die Belohnung für Rang 100 auf der Anzeigetafel der 4. Staffel enthält keine leeren Vorschaubilder mehr.
  • Soziales: Es wurde ein Problem behoben, durch das ein Spieler möglicherweise nicht in der Freundesliste blättern konnte.
  • Tag für Suche: Das Lupensymbol wird nicht mehr durch Elementnamen blockiert, wenn eine Komponente, die diese Elemente enthalten, für die Suche markiert wurde.
  • Verkaufsautomaten: Kleidung wird jetzt in einer eigenen Kategorie, getrennt von Rüstung, angezeigt, wenn eine Vorschau der Verkaufsautomaten eines anderen Spielers auf der Karte angezeigt wird.

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