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Far Cry 6 bestätigt das erste Gameplay-Feature der Serie, das sich als kontrovers erweisen könnte

Weit entfernt ist eine Serie, die sich aus der First-Person-Perspektive entwirrt, aber für bestimmte Teile des Spiels Far Cry 6 wird in dritter Person sein. Zum Far Cry 6, hat Ubisoft beschlossen, dass Zwischensequenzen nicht mehr in der Ego-Perspektive, sondern in der Third-Person-Perspektive abgespielt werden. Dieser Perspektivwechsel ist jedoch nicht auf Zwischensequenzen beschränkt. Zum Beispiel wechselt das Spiel in Momenten des Kampfes und wenn der Protagonist Guerilla-Lager betritt, auch in die Third-Person-Perspektive.

Laut Navid Khavari, dem narrativen Regisseur des Spiels, ging es bei dieser Entscheidung darum, Dani, den Protagonisten des Spiels, der sowohl männlich als auch weiblich sein kann, ins Rampenlicht zu rücken und individuell anzupassen.

„Im Film, [third-person] ist etwas, das das Team schon früh ausprobiert hat, und es fühlte sich überraschend nahtlos an”, sagte Khavari im Gespräch mit GameSpot. “Es fühlte sich sofort so an, als ob es mehr eine Verbindung zu Danis Reise in der Welt gäbe, eher eine Verbindung zu dieser epischen Geschichte in Yara.”

Khavari fuhr fort:

“Die Spieler werden auch ihre Charakteranpassungen in diesen hochrealisierten Story-Beats sehen können. In Guerilla Camps ist dies auch eine Gelegenheit für die Spieler, ihren vollständig angepassten Charakter zu sehen, alles vom Rucksack bis zur Kleidung.”

Zusätzlich zu den Zwischensequenzen und in den Guerilla-Lagern wechselt das Spiel in die dritte Person, wenn die Spieler den Supremo-Rucksack verwenden, einen brandneuen Gegenstandstyp, der mächtige Fähigkeiten freischaltet.

“In den Supremo-Rucksack-Momenten während des Spiels ist der Übergang in die dritte Person vorgesehen, damit die Spieler alle Effekte des Rucksacks sehen und seine Wirkung in Aktion besser spüren können”, schreibt Khavari.

Vorerst bleibt abzuwarten, wie Ubisoft all diese Änderungen durchziehen wird. Es trifft mehrere mutige Entscheidungen mit Far Cry 6, und einige Änderungen vornehmen, nach denen niemand gefragt hat. Dies kann natürlich sehr schlecht ausfallen, aber sie könnten auch auf der anderen Seite wie Genies aussehen.

Von außen betrachtet bin ich allerdings skeptisch. Es ist nichts falsch daran, den Protagonisten mehr zu betonen, aber in Weit entfernt, die Schurken sind die Stars der Show. Niemand kümmert sich um den Protagonisten, und das ist in Ordnung. Die gesamte Formel zu ändern, um dieser Änderung Rechnung zu tragen, ist zumindest riskant.

Far Cry 6 wird am 8. Oktober weltweit über beide Generationen von Xbox- und PlayStation-Konsolen sowie PC und Google Stadia veröffentlicht. Im Folgenden können Sie mit freundlicher Genehmigung eines offiziellen Pitch von Ubisoft selbst mehr über den Open-World-Ego-Shooter lesen.

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