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Hitman 3 Dartmoor Silent Assassin, Komplettlösung nur für Anzüge


Suchen Sie nach einer Möglichkeit, Silent Assassin auf Dartmoor zu erreichen? Glücklicherweise wirft diese Herausforderung nicht allzu viele Probleme auf, aber es bedeutet, unentdeckt durch ein Gebiet zu gehen und nur den Anzug von Agent 47 zu tragen.

Wie bei vielen der vorherigen Spiele müssen Sie bei diesen Herausforderungen Ihr bestes Verhalten zeigen. Dies bedeutet, dass Sie wenig Kraft anwenden, keinen unnötigen Schaden verursachen und das Level beenden, ohne gefunden zu werden. Sie müssen all dies tun, während Sie in ein großes Herrenhaus in Dartmoors rauer Landschaft einbrechen, um einige Akten von Ihrem Ziel, Carlisle, zu holen. Denken Sie daran, dass Sie alle Körper verstecken müssen, um mit der Errungenschaft “Silent Assassin” belohnt zu werden. So verlockend es auch für einfache Tötungen sein mag, stellen Sie sicher, dass Sie geduldig bleiben.

Die Route ist ziemlich unkompliziert, aber es bedeutet, dass keine Bediensteten durch die Villa streifen und keine Wachen auf den Balkonen stehen. Sie müssen auch die Leichen verstauen, damit wir die beste Route, Verstecke und das schnelle Ein- und Aussteigen finden. Hier erfahren Sie, wie Sie den Walkthrough zu Dartmoor Silent Assassin in Hitman 3 abschließen.

Walkthrough zu Dartmoor Silent Assassin

Wenn Sie rechts vom Haupttor und um einige Büsche herum steuern, können Sie über die Mauer springen und sich dann durch das Laub bis zum Parkplatz schleichen. Vor Ihnen befindet sich ein offenes Fenster, durch das Sie sich schleichen und durch das Sie hüpfen können – achten Sie auf eine Patrouille.

Sobald Sie drinnen sind, folgen Sie dem Korridor bis zum Ende und gehen Sie dann nach rechts. Auf der rechten Seite sollte sich eine Speisekammer befinden – Sie müssen zu den Doppeltüren gehen, die nach draußen führen. Wenn Sie draußen sind, hüpfen Sie über die Mauer und achten Sie auf die Diener in der Nähe.

Hitman 3 Dartmoor Silent Assassin Suit Nur außerhalb der Speisekammer

Sie können auf ein Rohr klettern, das Sie in den ersten Stock führt. Schlüpfen Sie durch die erste Tür rechts: Zacherys Zimmer. Sie können den Wachmann auf dem Balkon stillschweigend ausschalten und seinen Körper in einem nahe gelegenen Kleiderschrank verstecken. Es gibt auch eine Verknüpfung auf dem Balkon, die Sie entsperren können, wenn Sie eine Brechstange haben.

Hitman 3 Dartmoor Silent Assassin Suit Only, vor Zachs Zimmer

Gehen Sie zum Bücherregal und es gibt ein Buch, das Sie ziehen können, um einen Geheimgang zu öffnen. Es gibt ein offenes Fenster, durch das Sie springen und dann auf ein nahe gelegenes Rohr klettern können.

Lauschen Sie dem Gespräch zwischen den beiden Wachen und warten Sie, bis sich eine Wache gelöst hat. Sie können beide leise abnehmen und im nahe gelegenen Wäschekorb aufbewahren. Es gibt noch eine Wache in dir, mit der du dich befassen musst – vergiss nicht, die Waffe zu verstecken, die er fallen lässt.

Hitman 3 Dartmoor Silent Assassin Suit Only vor Carlisles Büro

Jetzt ist der Raum leer, gehen Sie nach oben und warten Sie, bis Carlisle im Raum ankommt. Es ist verlockend, auf den Kronleuchter zu schießen und sie zu töten, aber für einen perfekten Silent Assassin müssen Sie sicherstellen, dass keine Leichen gefunden werden.

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Nach einem kurzen Gespräch geht sie in Richtung eines Nebenraums – Sie können die Wache, die sie begleitet, unterwerfen, wenn sie durch die Tür geht. Verstecke seinen Körper und warte dann außerhalb des Raumes, bis du siehst, wie sie Platz nimmt. Jetzt schlüpfen Sie hinein und töten Sie sie lautlos – verstecken Sie ihren Körper im geheimen Raum direkt hinter ihrer schreienden Kammer?

Hitman 3 Dartmoor Silent Assassin Suit Only, Carlisles Büro

Als nächstes ist die Akte. Gute Nachrichten, es ist in Carlisles Büro. Gehen Sie zu ihrem Schreibtisch und drücken Sie den Knopf an der Armlehne ihres Stuhls. Dies bewegt ein Gemälde und enthüllt einen nahe gelegenen Safe.

Untersuchen Sie den Safe und es werden Ihnen vier Symbole angezeigt, die sich auf Objekte im Raum beziehen – finden Sie die Objekte und jedes hat eine Nummer daneben. Für mich war der Code 1975 und dies war jedes Mal konsistent, wenn ich gespielt habe. Wenn Sie diesen Lauf schnell ausführen möchten, können Sie diesen Teil ausführen, während Sie darauf warten, dass Carlisle in ihr Büro kommt.

Um zu extrahieren, folgen Sie einfach dem gleichen Weg, den Sie genommen haben, um zu Carlisles Büro zu gelangen.

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