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Looney Tunes Mayhem Review – Überraschend taktisches Chaos

Looney Tunes Mayhem Review – Überraschend taktisches Chaos

CMON nimmt den chaotischen Spaß der Looney Tunes-Franchise mit ihrem brandneuen Brettspiel Looney Tunes Mayhem auf, und diejenigen, die einsteigen, werden den typischen Humor und die Verrücktheit der Franchise intakt finden. Das Spiel bietet liebenswerte Charaktere wie Bugs Bunny, Tweety Bird und Wile E. Coyote, und die Spieler bilden ein Zweierteam, um es mit ihrem Gegner aufzunehmen und zu versuchen, 5 Siegpunkte zu gewinnen. Es ist eine einfache Prämisse, aber um zu gewinnen, müssen Sie Ihre Züge wirklich durchdenken, Ihre Fähigkeiten maximieren und Ihre Teamkollegen und ihre Umgebung nutzen, und diese willkommene Tiefe macht das Spiel Looney Tunes Mayhem zu einem so unterhaltsamen Spiel.

Wie der Name schon sagt, werden Sie Charaktere aus der Looney Tunes-Franchise befehligen und Fähigkeiten einsetzen, die sich direkt aus den Cartoons gezogen anfühlen. Das Kernset enthält Bugs Bunny, Daffy Duck, Elmer Fudd und Taz, und dann gibt es ein separates Charakterpaket mit Tweety Bird, Sylvester, Wile E. Coyote und Roadrunner. Jeder hat Zugriff auf zwei Fähigkeiten, und die doppelseitigen Toon-Dashboards bieten eine alternative Fähigkeitsaufstellung. Ihre Charaktere haben auch eine spezielle Fähigkeit, die aktiviert werden kann, aber wie viel Sie aus diesen Fähigkeiten herausholen, hängt davon ab, wie Sie würfeln und wie Sie Ihre Würfe verteilen.

(Foto: ComicBook)

Zu Beginn einer neuen Runde würfeln Sie und Ihr Gegner mit Ihren beiden Würfeln, dann addieren Sie die Zahlen und der Spieler mit der höchsten Zahl darf zuerst spielen. Sie nehmen dann diese Würfelwürfe und verwenden sie, um Ihre Melodien zu aktivieren, und hier kommt die Strategie in Gang. Jede Fähigkeit hat zwei Stufen, den Standardeffekt und den Spezialeffekt. Die Standarte wird gezündet, wenn Sie einen Würfel in ihren Schlitz legen, also erhalten Sie diesen Effekt unabhängig davon, aber wenn Sie eine Zahl gewürfelt haben, die die auf der Fähigkeit angegebene Zahl erreicht oder überschreitet, aktivieren Sie die Spezialfähigkeitsstufe; aber es gibt noch eine weitere Stufe zu berücksichtigen.

Wenn du deine Würfel wirfst, würfelst du auch den Mayhem-Würfel, der die Menge der Schadensangriffe vorschreibt, aber sie können auch einen Stern enthalten. Wenn dies der Fall ist, wird in dieser Runde ein Text mit einem Stern daneben zu Ihren Fähigkeiten aktiviert, sodass es in jeder Runde drei potenzielle Stufen gibt, die Sie für Ihre Fähigkeiten freischalten können, und dies führt zu sorgfältigen Überlegungen darüber, wer der beste Toon ist den Zug anführen, wie das deinen anderen Toon später in der Runde aufstellt und wie dich das auf den nächsten Zug deines Gegners vorbereitet. Allein diese Kernoptionen machen schon Spaß, aber das Spiel ist noch nicht fertig, um Ihnen taktische Möglichkeiten zu bieten.

Diese Spezialfähigkeiten können Ihnen Optionen geben, wie z. B. das Ziehen Ihres Gegners in Ihr Feld oder das Schieben in ein anderes Feld, sowie das Schlagen mit Nah- und Fernkampfangriffen, das Betäuben und vieles mehr. Sie können auch Ihre Teamkollegen heilen, sie vor Schaden schützen oder Ihre Gegner mit Giftmarken treffen, obwohl die unterhaltsamste Option für mich das Legen von Fallen war. Darin zeichnet sich Wile E. Coyote besonders aus, da er mit seinen Fähigkeiten zwei Fallen auf einem Feld platzieren und in nur wenigen Runden eine Vielzahl von Feldern mit Fallen treffen kann. Wenn Sie Hindernismarker, Fluchtmarker und Giftmarker verwenden können, während Sie Fallen legen, werden Sie zu einer Schaden verursachenden Maschine, obwohl Sie Fallen auch als andere Charaktere mit großer Wirkung einsetzen können.

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(Foto: ComicBook)

Die Arbeit mit Fallen und Hindernissen hat das Spiel für mich wirklich geöffnet, und ich brauchte wirklich das zweite Mal, um ein echtes Gefühl für das Chaos zu bekommen, das während eines Spiels entstehen kann. Das liegt daran, dass die empfohlene Startgruppe Fallen oder Hindernisse nicht wirklich umfasste, aber die grundlegenden Elemente des Gameplays vermittelte, also die Mission erfüllt. Das Spiel glänzte wirklich, als ich anfing, andere Charaktere zusammenzumischen, da einige Charaktere Fallen vermeiden können, während andere mehr Chaoskarten manipulieren und ziehen können, die ebenfalls entscheidend sind, um Ihre Pläne in die Tat umzusetzen, aber sehr begehrt sind, da Sie nur wenige dafür bekommen ganzes Spiel.

Mit allen Toons zu experimentieren und ein paar zu finden, die zu Ihrem Spielstil passen, ist Teil des Spaßes, weshalb es enttäuschend ist, dass Sie nur ein Upgrade-Paket erhalten können. Der Kickstarter enthielt acht weitere Charaktere, die exklusiv für Unterstützer waren, und einige meiner Favoriten sind in diesem Sortiment, darunter Foghorn Leghorn, Marvin The Martian und Yosemite Sam. Noch mehr Charaktere und Fähigkeitsaufstellungen hätten das Spiel noch wiederholbarer gemacht, aber selbst so wie es aussieht, wird die Aufstellung von acht Charakteren für viele allein vielseitig genug sein.

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(Foto: ComicBook)

Ich habe noch nicht einmal Orte erwähnt, die alle eine einzigartige Aktivierung haben, wenn Sie auf ihnen landen. Diese Orte machen Spaß und sind effektiv, und ich genieße es, wie das 10-Felder-Raster Ihre Charaktere nah beieinander hält und die Interaktion beschleunigt. Dennoch wären mehr Optionen zur Auswahl vor jedem Spiel willkommen gewesen. Das Ziel ist schließlich einfach, da Sie nur versuchen, 5 Siegpunkte zu verdienen. Jede Chance, den Weg zu dieser Zahl zu ändern, würde dazu beitragen, die Spiele frisch zu halten.

Wenn alles zusammenkommt, entsteht ein herrliches Chaos, das zu spannenden Szenarien führen kann. An einem Punkt war ich nur einen Siegpunkt vom Sieg entfernt, und der Gegner zog alle Register, um mich vom Sieg abzuhalten. Sogar den Raum zu erreichen, den ich brauchte, war eine Herausforderung, nachdem mir Hindernisse in den Weg gelegt wurden, und dann versuchten Chaos-Karten und -Fähigkeiten immer wieder, meine Toons aus ihrer Position zu ziehen und zu schieben. Dieses Hin und Her war angespannt und hat Spaß gemacht und den Sieg noch viel besser gemacht. Das passiert wohlgemerkt nicht in jedem Spiel, und diese Art von Erfahrung hängt stark davon ab, ob Sie die richtige Kombination aus Melodien und Fähigkeiten finden, die zu Ihrem Spielstil passen.

Looney Tunes Mayhem macht seinem Namen alle Ehre und macht sich den Spaß und die übertriebene Natur des Franchise zu eigen, und Sie werden wahrscheinlich überrascht sein, wie taktisch es sein kann.

Bewertung: 3,5 von 5

Veröffentlicht von: CMON

Entworfen von: Alexio Schneeberger

Grafikdesign von: Max Duarte

Rezensionsexemplar vom Verlag zur Verfügung gestellt