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Loop Heldenplättchenkombinationen und Synergien


Suchen Sie nach einer Anleitung zu allen Kachelkombinationen in Loop Hero? Wenn Sie das schurkenhafte Deckbuilding-Spiel für ein paar Loops gespielt haben, haben Sie wahrscheinlich bemerkt, dass das Ablegen bestimmter Kartenkombinationen nebeneinander dazu führen kann, dass sich eine dieser Karten in etwas Neues verwandelt – zum Guten oder zum Schlechten.

Bei Loop Hero geht es darum, Ihre Expeditionen sorgfältig auszugleichen, um Ihre Beute zu maximieren, ohne Ihre Fähigkeit zu beeinträchtigen, sich herausfordernden Gegnern zu stellen, wenn Sie zu höheren Loops aufsteigen. Es gibt eine große Menge an theoretischem Basteln und Experimentieren, die in jeden Lauf fließen. Wenn Sie diese Kachelkombinationen jedoch lieber nicht selbst herausfinden und stattdessen eine umfassende Liste aller bisher im Spiel befindlichen Loop Hero-Kombinationen verwenden möchten, sind wir hier um dein Loop-Leben ein wenig einfacher zu machen.

Wir haben alle Fälle aufgelistet, in denen sich Kacheln in völlig andere Kacheln verwandeln, aber es gibt auch andere mächtige Kombinationen – wie das Platzieren eines Sumpfes, der alle Heilwirkungen tödlich macht, neben einer Vampirvilla. Die blutsaugenden Wege der Vampire werden sie dann beschädigen, anstatt sie zu heilen – sie haben das Recht, sich an deinem kostbaren Hals zu fressen.

Dies sind alle Loop-Heldenkombinationen und wie man sie erstellt:

Ein Dorf?

Erzeugt durch Ablegen von zehn Wald- und / oder Dickichtplättchen. Es bringt alle zwei Tage einen hölzernen Krieger hervor.

Verlassene Buchhaltung

Nach 20 Kartentauschern verwandelt sich die Bookery in eine Abandoned Bookery und fügt den Kämpfen Tome-Feinde hinzu. Wenn die verlassene Buchhandlung ein Plättchen mit einer Vampirvilla teilt, entstehen Vampirmagier. Wenn es ein Plättchen mit einem Temporal Beacon teilt, werden Watcher Mages erstellt.

Banditenlager

Wird für jeweils zwei von Ihnen platzierte Village-Kacheln generiert. Das Banditenlager bringt alle zwei Tage einen Banditen hervor. Es besteht die Möglichkeit, dass sie deine Sachen stehlen können, was ein echter Schmerz ist. Banditen können jedoch Count’s Lands nicht betreten.

Blutweg

Wenn zwei Schlachtfeld- oder Schiffswrackplättchen nahe beieinander platziert werden, werden alle gemeinsam genutzten leeren Plättchen zu Blutpfaden. Sie erzeugen alle vier Tage ein Blutgerinnsel.

Blühende Wiese

Erstellt durch Platzieren einer Wiese neben einem Nicht-Wiesenplättchen. Bei der Generierung wird eine spürbare Gebühr erhoben. Sie heilen dich zu Beginn des Tages um drei HP, im Gegensatz zu zwei HP von einer Standardwiese.

Verbrannter Wald

Wenn du Wald- oder Dickichtplättchen in den Pfad der Sturmtempelplättchen legst, werden sie in Brand gesetzt, wodurch ein verbrannter Wald entsteht, der den magischen Schaden des Helden um 0,5% erhöht.

Die Count's Lands-Kombination in Loop Hero, wo eine Vampirvilla ein Dorf übernommen hat

Graf Länder

Nach drei Schleifen wird ein geplündertes Dorf zum Land des Grafen. Dieses Plättchen heilt HP beim Betreten und gibt dir eine bessere Quest als ein Standarddorf.

Leere Schatzkammer

Es ist nicht überraschend, dass Ihnen dies bleibt, wenn Sie ein Schatzplättchen mit anderen Plättchen umgeben und dessen Kopfgeld erhalten haben. Es bringt alle drei Tage einen Wasserspeier hervor.

Durchsuchtes Dorf

Erzeugt durch Platzieren einer Vampirvilla neben einem Dorf. Spawnt bis zu vier Ghule pro Runde. Verwandelt sich nach drei Schleifen in das Land eines Grafen; Das Entfernen der Vampir-Villa wird sie nicht wieder ändern, sobald sie transformiert ist.

Goblin Camp

Für jeweils zehn Berg- oder Felsplättchen, die Sie ablegen, erscheint ein Goblin-Camp. Jedes Goblin-Camp bringt jeden Tag einen Goblin hervor.

Goblin-Ausguck

Erstellt durch Platzieren eines Sumpfes neben dem Goblin-Lager. Es fügt Schlachten auf benachbarten Plättchen einen Goblin-Bogenschützen hinzu.

Die in Loop Hero hervorgehobene Kachelkombination Hungry Grove

Hungriger Hain

Wenn der benachbarte Hain, Wald oder Dickicht eines Bluthains zerstört wird, verwandelt er sich in einen hungrigen Hain. Dieses Plättchen greift gelegentlich den Helden an, tötet jedoch Feinde mit weniger als 20% verbleibenden HP.

Gipfel

Erzeugt durch Platzieren von Fels- und / oder Bergplättchen in einem 3 × 3-Raster. Es gewährt zusätzliche HP und bringt alle zwei Tage eine Harpyie hervor. Dies kann nur einmal pro Karte auftreten, aber Sie können eines der Plättchen mit Oblivion zerstören und es dann durch einen anderen Felsen oder Berg ersetzen, um die Vorteile von Mountain Peak zum zweiten Mal zu nutzen.

Oase

Wenn Sie Wüsten- oder Sanddünen neben einem Fluss platzieren, wird der Fluss zu einer Oase. Dieses Plättchen verringert die Angriffsgeschwindigkeit des Helden um 0,5%, aber die Angriffsgeschwindigkeit jeder anderen Kreatur um 1%.

Überwachsenes Feld

Erstellt durch Zerstörung eines Dorfes neben Weizenfeldern oder Platzieren von Weizenfeldern neben einem Dorf? Bringt alle vier Tage eine Vogelscheuche hervor und erstellt während des Kampfes ein Feld der Klingen auf leeren Plättchen.

Schilf

Erzeugt durch Platzieren eines Flusses in der Nähe der Straße, für die eine Brücke erforderlich ist. Bringt alle drei Tage einen Fischmenschen hervor.

Die Loop Hero-Kachelkombination Shipwreck von einem Fluss und einem Schlachtfeld in unmittelbarer Nähe

Schiffswrack

Erstellt durch Platzieren eines Schlachtfeldes neben einem Fluss; Das Schlachtfeld wird dann zu einem Schiffswrack. Es erzeugt in jeder Schleife eine Truhe und eine Sirene und hat die Chance, auf benachbarten Plättchen getötete Feinde in Geister zu verwandeln.

Dort haben Sie es – alle Loop Hero-Kachelkombinationen, die Sie bisher im Spiel ausführen können. Das Camp kann auch davon profitieren, Kacheln auf eine bestimmte Weise anzuordnen. Wenn Sie fünf Vorortplättchen nebeneinander platzieren, entsteht eine Stadt, die die Effekte des Vorortes verdoppelt. Wenn Sie mehr Informationen benötigen, haben wir viele weitere Tipps und Tricks zu Loop Hero – und wir haben auch herausgefunden, wie Sie den geheimen Loop Hero-Boss herbeirufen können, wenn Sie der Herausforderung gewachsen sind.

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