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Mass Effect Legendary Edition macht Änderungen im Bosskampf

Hauptsächlich, Mass Effect Legendary Edition wurde als überarbeitete Iteration aller drei Spiele in der ursprünglichen Trilogie vorgestellt, aber das bedeutet nicht, dass BioWare hier und da nicht versucht, ein paar Verbesserungen vorzunehmen. Ein Bereich, in dem das Studio speziell versucht, die Spiele ein bisschen mehr in die Moderne zu bringen, sind Bosskämpfe, die nun leicht angepasst werden.

In einer Geschichte von Game Informer, BioWare-Regisseur Kevin Meek sprach über die Bosskämpfe in Mass Effect Legendary Edition und warum sie bis zu einem gewissen Grad überarbeitet werden. Meek wies ausdrücklich auf den Kampf der Matriarchin Benezia vom Original hin Massenwirkung und wie der Bereich, in dem Sie gegen den Boss kämpfen, sehr wenig Deckung enthält. Zum größten Teil ist Cover eine wichtige Sache in der gesamten Mass Effect-Trilogie. Wenn Sie sich nicht schützen können, ist es einfach, schnell zu sterben.

„Wenn Sie sich also im Benezia-Kampf an alle Wege erinnern, die um ihn herum kreisen, gab es keine Deckung. Überhaupt keine Deckung. “, Erklärte Meek. „Und es gab keinen Platz, um Deckung zu schaffen, weil die Wege zu dünn waren. Und dann kommt man an die Ecke und es würde Deckung geben, aber sie waren alle mit Biotika beweglich, so dass man nie wirklich irgendwohin gehen und sich hocken konnte, um einen Sinn für Plan oder Strategie zu entwickeln, wie man diesen Kampf beenden wollte. “”

Wenn Sie sich diesem Kampf wieder nähern Legendäre AusgabeMeek erklärte, dass eine neue Änderung implementiert wurde, um einige der oben genannten Wege im Kampf zu erweitern. Auf diese Weise konnte jetzt mehr Deckung implementiert werden, ohne dass sich das Layout des Levels allzu sehr änderte. “Es ist genau das gleiche Layout, aber jetzt ist alles doppelt breit mit ein paar zusätzlichen Abdeckungspunkten”, sagte Meek.

Der Direktor von BioWare, Mac Walters, erwähnte auch, dass der gleiche Ansatz zur Behebung bestimmter Bereiche, die für einige Spieler problematisch waren, auch bei Kämpfen ohne Boss angewendet wurde. Eine solche Problemumgehung bestand darin, sicherzustellen, dass alle Massenwirkung Spiele werden häufiger automatisch gespeichert. Auf diese Weise haben Sie möglicherweise mehr Kontrollpunkte, wenn Sie in einem bestimmten Gebiet immer wieder sterben, um die Dinge verzeihender zu machen.

Mass Effect Legendary Edition Die Veröffentlichung ist für Ende dieses Jahres am 14. Mai geplant und kann auf PlayStation 4, Xbox One und PC sowie auf Hardware der nächsten Generation in PlayStation 5 und Xbox Series X gespielt werden.

Was halten Sie von einigen dieser Änderungen, die BioWare implementieren wird? Legendäre Ausgabe? Lass es mich in den Kommentaren oder auf Twitter unter wissen @ MooreMan12.

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