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Minecraft-Update fügt die ersten neuen Gemälde seit Jahren hinzu

Minecraft-Update fügt die ersten neuen Gemälde seit Jahren hinzu

Der neueste Vorschau-Build von Minecraft fügt neue Gemälde, Streitkolben-Verzauberungen und mehr hinzu.

Minecraft hat im Laufe der Jahre alle möglichen Veränderungen durchgemacht, aber es ist schon eine Minute her, seit das Team von Mojang ein neues Gemälde in das Spiel eingefügt hat. Das ist endlich mit dem neuesten Vorschau-Update für die Bedrock Edition von passiert Minecraft, obwohl es bei weitem nicht die einzige Ergänzung ist. Spieler, die das experimentelle Update herunterladen, können fünf neue Gemälde ausprobieren, darunter „Baroque, Humble, and Mediative“. Natürlich werden diese Bilder (und der Rest des Updates) hoffentlich in der Live-Version von verfügbar sein Minecraft relativ bald, aber jeder, der einen frühen Höhepunkt möchte, kann es jetzt herunterladen.

Was den Rest des Updates betrifft, sind die drei neuen Verzauberungen, die Spieler ihrem Streitkolben hinzufügen können, die wirkungsvollste Ergänzung. Mit „Wind Burst“ können Sie Feinde beim Angriff mit einem zusätzlichen Fensterstoß zerschmettern, „Density“ macht den Streitkolben noch schwerer und „Breach“ ermöglicht es Ihnen, beim Angriff einige Rüstungen zu umgehen. Es gibt auch mehrere Fehlerbehebungen im Zusammenhang mit Mobs wie dem Armadillo und einige Gameplay-Korrekturen, um verschiedene Probleme zu beheben. Schließlich hat der neue Hardcore-Modus ein paar Updates erhalten.

Minecraft ist ab sofort auf PlayStation-, Switch-, Mobil-, Xbox- und PC-Plattformen verfügbar. Du wirst das finden vollständige Patchnotizen für den neuen Vorschau-Build unten.

Minecraft 1.21.0.21 Vorschau der Update-Patchnotizen

Minecraft-Wolf.jpg
(Foto: Mojang)

EXPERIMENTELLE FUNKTIONEN

KEULE

  • Für den Streitkolben stehen jetzt drei brandneue Verzauberungen zur Verfügung!
    • Windstoß Erzeugt einen Windstoß, wenn er erfolgreich Gegner trifft und den Träger in die Luft schleudert!
    • Dichte Macht den ohnehin schon schweren Streitkolben NOCH SCHWERER und verleiht seinem Smash-Angriff zusätzliches Gewicht!
    • Verstoß ermöglicht es dem Streitkolben, einen Teil der Rüstung eines Feindes zu umgehen, was selbst den am besten geschützten Feinden Angst einjagt!
  • Beim Ausführen eines Schmetterangriffs mit dem Streitkolben wurde ein neuer explosiver Partikeleffekt hinzugefügt, um die Stärke des Spielers bei der Verwendung deutlich zu zeigen!
  • Bekannte Probleme: Partikel erscheinen im Wasser und auf einigen Blättern grau. Partikel erscheinen, wenn das Ziel in der Luft getroffen wird.

MOB-EFFEKTE

  • Raid-Omen hinzugefügt
    • Anstatt direkt einen Raid auszulösen, verwandelt sich Bad Omen in eine Raid-Omen-Variante mit einer Dauer von 30 Sekunden
    • Sobald das Raid-Omen abläuft, beginnt ein Raid an der Stelle, an der der Spieler das Raid-Omen erhalten hat
    • Wie bei jedem anderen Effekt können Spieler einen Eimer Milch trinken, um das Raid-Omen zu beseitigen und den Beginn des Raids zu verhindern
  • Aktivierungssounds für Bad Omen, Trial Omen und Raid Omen hinzugefügt

GEMÄLDE

  • Fünf neue Gemälde der Künstlerin Sarah Boeving hinzugefügt:
    • Barock
    • Bescheiden
    • Meditativ
    • Präriefahrt
    • Unverpackt

VERSUCHSKAMMER

  • Verhandlungskammern werden jetzt konsistenter durch Gelände vergraben, wenn sie unter der Erde liegen

VERSUCHS-SPAWNER

  • Ominöse Prüfungs-Spawner zeigen jetzt eine Vorschau des Gegenstands an, der gleich fallen gelassen wird

FUNKTIONEN UND FEHLERBEHEBUNGEN

BLÖCKE

  • Der Block „coral_block“ ist jetzt in eindeutige Instanzen aufgeteilt: „tube_coral_block“, „brain_coral_block“, „bubble_coral_block“, „fire_coral_block“, „horn_coral_block“, „dead_tube_coral_block“, „dead_brain_coral_block“, „dead_bubble_coral_block“, „dead_fire_coral_block“ und „dead_horn_coral_block“.

EDU-UMSCHALTER

  • Chemiegegenstände erscheinen jetzt im Kreativinventar, wenn der Schalter für die Education-Edition aktiviert ist

SPIELWEISE

  • Es wurde ein Absturz behoben, der beim Teleportieren in eine Region auftreten konnte, in der ein Kolben eine Truhe drückt (MCPE-179440)
  • Es wurde ein Absturz behoben, der auftreten konnte, wenn der Spieler begann, Luft zu verlieren

HARDCORE-MODUS (NUR VORSCHAU)

  • Der Todesbildschirm zeigt jetzt die Option „Spectate World“ an, wenn im Hardcore-Modus gespielt wird (MCPE-180287)

MOBS

  • Gürteltiere rollen nicht mehr wiederholt hin und her, wenn sie Schaden durch Blöcke erleiden (MCPE-180142)

REICHE

  • Es wurden mehrere Fälle behoben, in denen Zeiträume auf dem „Anmelden“-Bildschirm von Realms Stories als „Punkt“ erzählt wurden (nur Vorschau).

Barrierefreiheitsfunktionen

  • Text-to-Speech-Unterstützung für Mitgliedersuchergebnisse im Mitglieder-Tab von Realms Stories hinzugefügt (nur Vorschau)
  • Der Anmeldebildschirm für Realms Stories listet jetzt seine aktiven Schaltflächen mit aktivierter Text-to-Speech-Funktion auf (nur Vorschau).

BENUTZEROBERFLÄCHE

  • Slide-Off-Persistenz zum neuen D-Pad-Touch-Steuerungsschema hinzugefügt
  • Ändert die Positionierung und Skalierung des standardmäßigen neuen Touch-D-Pad-Steuerungsschemas. Ermöglicht auch das Verschieben des DPad näher an die Hotbar, wenn die Touch-Steuerung angepasst wird.
  • Die Schaltflächen „Sprung“ und „Aufsteigen im Wasser“ überlappen sich jetzt, sodass der Spieler jetzt einfacher über Wasser bleiben kann (MCPE-179689)
  • Behebung eines Fehlers, der das Navigieren zu zuvor gesendeten Nachrichten mit einer Tastatur auf der Xbox verhinderte (MCPE-174648)

ADD-ONS UND SCRIPT-ENGINE

  • Einige Stellen in der Dokumentationserstellung wurden behoben, an denen Elemente versehentlich überschrieben wurden. Dies führte dazu, dass ein geringer Teil der Dokumentation in den Animations-, Block-, Entitäts- und Partikeldateien angezeigt oder verschoben wurde

BLÖCKE

  • Aktualisierte Blockgeometrie, um UV-Rotationen zu ermöglichen
    • Dadurch können Sie das angegebene UV-Rechteck in 90-Grad-Schritten drehen, bevor Sie es auf eine Blockfläche anwenden
    • Unterstützt von Minecraft:GeometrieFormatversion 1.21.0 und höher
  • Pivot für die Skalierung in der Blocktransformationskomponente hinzugefügt
  • Drehpunkt für Drehung in der Blocktransformationskomponente hinzugefügt

DOKUMENTATION

  • Die Dokumentation für Version v1.13.0 von „Decoration Features“ ist jetzt aktuell

EDITOR

Der Editor ist jetzt in Version 0.6 mit den folgenden neuen Funktionen:

  • Neues Panel-Layout – Panels können umgeschaltet und in der Größe geändert werden und unterstützen das automatische Ausblenden
  • Widget Framework – Editor-Erweiterungen können jetzt benutzerdefinierte Entitäten und Animationen verwenden, um Informationen in der Welt zu markieren
  • Globale Block-Hotbar + Picker – passen Sie Ihre gängigsten Blöcke an und wechseln Sie zwischen ihnen, um noch schneller zu bauen
  • Pinselform-Framework – nutzen Sie unsere in der Größe veränderbaren Pinselformen, um die Welt schnell zu verändern, oder fügen Sie mit Editor-Erweiterungen Ihre eigenen hinzu
  • Beschwörungstool – Entitäten schnell erstellen, verschieben, drehen und löschen
  • Line Tool – Erstellen Sie Parkour-Karten, Brücken und Straßen mit unserem neuen Line Tool
  • Verbesserte Leistung, Fehlerbehebungen und vieles mehr!

Das vollständige Änderungsprotokoll für unsere Version 0.6 finden Sie unter Herausgeber GitHub-Diskussion Seite!

Lernen wie benutzt man Der Herausgeber, treten Sie dem bei GitHub-Diskussion Forum, um mit dem Team in Kontakt zu treten und mit der Entwicklung von Erweiterungen über das zu beginnen Starter-Kit Und Proben.

API

  • get verarbeitet jetzt Elemente, deren Namen sich geändert haben, sodass Skripte, die auf alte Namen verweisen, weiterhin wie vorgesehen funktionieren
  • ItemComponentUseOnEvent für Beta hinzugefügt
  • Gerührt Typ-IDUnd Übereinstimmungen blockieren Von der Beta bis zur stabilen Version
  • Aktualisieren Sie die JavaScript-Engine
    • BigInt-Unterstützung
    • hasOwn
    • Array findLast und at
    • Verschiedene Fehlerbehebungen
  • @minecraft/server.BlockType

    • Gerührt AusweisAPI von der Beta bis zur stabilen Version 1.11.0
  • @minecraft/server.BlockTypes

    • Die BlockTypes-API wurde von der Betaversion auf die stabile Version 1.11.0 verschoben
    • Gerührt TypAPI von der Beta bis zur stabilen Version 1.11.0
  • @minecraft/server.Block

    • Gerührt TypAPI von der Beta bis zur stabilen Version 1.11.0

GRAFISCH

  • Behoben: Heightmap-Texturen wurden in der verzögerten technischen Vorschau nicht korrekt gerendert