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Mittelerde: Das Nemesis-System von Shadow of War ist jetzt offizielles Eigentum von WB Games

Das Nemesis-System, das insbesondere in Monolith Productions ‘ Mittelerde: Schatten des Kriegesund in jüngerer Zeit Schatten des Krieges, wurde nun offiziell vom Publisher WB Games patentiert. Durch den Erwerb dieses Patents ist WB Games nun der offizielle Verwalter des Systems, und kein anderes Unternehmen kann versuchen, es in eigenen Spielen zu implementieren, ohne eine Lizenz von WB selbst zu erhalten.

Seit der Veröffentlichung von Schatten von Mordor Bereits 2014 hat WB Games offenbar versucht, dieses Patent für das Nemesis-System zu erwerben. Der Verlag begann 2015 mit der Einreichung der entsprechenden Unterlagen, wurde jedoch in mehreren Fällen abgeschossen, da die Anmeldung anderen Patenten zu ähnlich war. Nach Jahren der Verfeinerung nahm das US-Patent- und Markenamt die Anmeldung am 3. Februar 2021 an. Am 23. Februar tritt das Patent in Kraft und läuft erst 2035 aus.

Der spezielle Bereich des patentierten Nemesis-Systems hängt größtenteils davon ab, wie NPCs mit dem Spieler interagieren. Wenn ein prozedural generierter Charakter in einer Spielwelt mit dem Spielercharakter interagiert und sich dann an frühere Aktionen erinnert, die der Spieler ausgeführt hat, deren Aussehen geändert wurde oder deren Platzierung in einer Hierarchie von Feinden geändert wurde, sollten WB-Spiele jetzt eine Ecke haben auf diese Art von Funktion. Die Eroberungsschlachten – in denen Sie die Festung eines bestimmten Feindes innerhalb des Nemesis-Systems angreifen könnten – von Schatten des Krieges sind ebenfalls in diesem Patent enthalten.

Insgesamt ist es ein bisschen verwunderlich zu sehen, dass WB Games dieses System in Zukunft nur noch selbst verwenden darf, es sei denn, es genehmigt die Verwendung der Funktion an anderer Stelle. Das Nemesis-System hat ein großes Potenzial, und es wäre interessant gewesen, wenn andere Entwickler es in Zukunft auf neue, einzigartige Weise frei durchlaufen könnten.

Abgesehen davon ist das Nemesis-System selbst sieben Jahre alt und wurde in vielen Spielen außerhalb der USA nicht besonders hervorgehoben Schatten von Mordor Serie. Als solches ist dies vielleicht kein so großer Verlust für die gesamte Videospielbranche, wie man ursprünglich denken würde.

Was denkst du über diese ganze Situation? Sind Sie jetzt froh, dass WB Games der alleinige Lizenzinhaber dieses Systems geworden ist? Teilen Sie mir Ihre Meinung entweder in den Kommentaren oder auf Twitter unter mit @MooreMan12.

[Via IGN]

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