Connect with us

Spiele

Mitternachtssonnen: Wie die X-Men einen großen Einfluss auf das neue Marvel-Spiel hatten

blank

Published

blank

Marvels Mitternachtssonnen kann sich auf die mystische Seite des Marvel-Universums konzentrieren. Dennoch spielte der Geist von Marvels X-Men eine wichtige Rolle bei der Inspiration für das Spiel. Mitternachtssonnen enthält ein paar Mutanten unter seinem spielbaren Charakter, Wolverine und Magik. Der Einfluss von Marvels X-Men-Comics gilt im weiteren Sinne für die sozialen Interaktionen der Spiele. Die X-Men’s kamen auf, während ComicBook.com sprach mit Regisseur Jake Solomon und Bill Rosemann von Marvel Games über das Projekt vor der Enthüllung des Gameplay-Trailers am Mittwoch. Die Diskussion berührte, wie charakterorientierte Interaktion Neuland für Firaxis ist, ein Studio, das mehr für seine taktischen Kämpfe bekannt ist.

„Es ist eine Herausforderung in dem Sinne, dass es neu ist, aber es war wirklich etwas, das ziemlich klar war. Wir erkannten, dass dies der beste Weg war, die Geschichte zu erzählen, die wir erzählen wollten“, sagt Solomon. „Der Spieler hat diesen Avatar im Spiel und als Spieler möchte man in der Lage sein, Entscheidungen zu treffen, die eine Bedeutung haben, und man möchte in der Lage sein, mit diesen Helden zu interagieren Um noch aussagekräftiger zu sein, musst du Entscheidungen mit diesen Helden treffen, über diese Helden, und damit diese Entscheidungen eine Bedeutung haben, muss sie den Spielplan beeinflussen. Deshalb wird so viel von deiner Beziehung zu den Helden freigeschaltet das Potenzial der Helden im Kampf. Es war definitiv etwas, das wir schon früh machen wollten, aber wie bei allem macht man etwas Neues und es ist eine Herausforderung, aber es hat sich wirklich gelohnt.“

Rosemann fügte hinzu: „Und es ist eine echte Marvel-Erfahrung, das ist es, was Sie wollen. Sie möchten die Charaktere auf dem Schlachtfeld sehen und dann möchten Sie sie zu Hause sehen. In diesem Fall in der Abtei, und Sie möchten? Sehen Sie, wie sich diese beiden Umgebungen gegenseitig beeinflussen. Und die Beziehung, die Sie hier in der Abtei eingehen, und sehen Sie, wie sie dann auf das Schlachtfeld übertragen wird und umgekehrt.“

Dieser Kommentar hat mich an Chris Claremonts geschichtsträchtiges Laufschreiben erinnert Unheimliche X-Men und mehrere andere X-Men-Spin-offs aus den späten 1970er bis Anfang der 1990er Jahre. Sie sind berühmt für ihre abwechselnden Action-Geschichten und Ausfallzeiten mit dem Team und spielen oft Baseball in der Nähe ihrer Basis. Solomon sagt, dass es in Midnights Suns kein Baseballfeld gibt — „Wir haben aber einen Pool“ – aber bemerkt: „Ich bin auch ein sehr großer Hardcore-Claremont-Typ. New Mutants ist wahrscheinlich mein Team und ja, offensichtlich der X-Men auch. Sie hatten auch in dieser Hinsicht einen großen Einfluss.“

Rosemann sagt: „Wir haben viel über die X-Men gesprochen, weil man das an den X-Men, den Guardians oder den Fantastic Four so liebt, dass sie ihren ganz persönlichen Treffpunkt haben die Abtei, wir wollten, dass sie genauso ikonisch ist wie das Baxter-Gebäude oder das Avengers Mansion oder Knowhere, wo die Guardians of the Galaxy leben. Und so dachten wir wirklich über die Abtei nach, wie der Jäger, von Kopf bis Fuß Können wir es sehr einzigartig machen, einen Zweck haben und mit den Mitternachtssonnen sehr identifizierbar sein? Und ein Ort sein, an dem Sie Zeit verbringen möchten und an dem Sie Erinnerungen daran sammeln können, ein Team an diesem einzigartigen Ort zu sein?“

Was denken Sie? Lass es uns in den Kommentaren wissen und schau dir den Rest unserer Mitternachtssonnen Abdeckung gleich hier. Marvels Mitternachtssonnen wird im März 2022 auf PC, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One und Xbox Series X/S erscheinen.

Click to comment

Leave a Reply

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert.