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New World Update 1.0.2 live, Patchnotizen enthüllt

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Ein weiteres neues Update für Neue Welt wurde diese Woche nach dem geschäftigen Start des Spiels vor nicht allzu langer Zeit veröffentlicht. Dieser zielt hauptsächlich auf die im Spiel verfügbaren Fraktionsmissionen mit einer Reihe von Bugfixes ab, die auch veröffentlicht wurden, um einige Probleme zu beheben, die Spieler seit dem Start gemeldet haben. Die Neue Welt Die Entwickler versicherten den Spielern auch, dass sie immer noch an der Serverübertragungsfunktion arbeiten, und sagten, dass dieses neueste Update dazu beigetragen hat, den Grundstein für die Verwirklichung dieser Funktion zu legen.

Über die Server-Transfers wurde seit dem Start gesprochen, nachdem sich Spieler auf Servern festgelegt hatten, die schnell populär wurden und daher schwer zugänglich waren. Amazon Games hat kürzlich angekündigt, die Serverübertragungsfunktion zu verzögern, aber es wird immer noch „unermüdlich“ daran gearbeitet.

„Das Update dieser Woche bringt eine weitere Reihe von Fehlerbehebungen und legt zusätzliche Grundlagen für die bevorstehende Serverübertragungsfunktion“, heißt es im neuesten Update. „Viele Mitglieder unseres Teams arbeiten immer noch unermüdlich daran, dass jeder mit der Charakterübertragungsfunktion eine Welt finden kann, die er langfristig sein Zuhause nennen kann.“

Die Klebenotizzettel für die Fraktionsmissionen waren im Vergleich zu den Bugfixes kurz, aber Sie können alle unten finden, um zu sehen, was sich seit der Veröffentlichung von . geändert hat Neue Welt 1.0.2 aktualisieren.

Fraktionsmissionen

  • Die Einflusserhöhung im Laufe der Zeit für angreifende Fraktionen wurde erheblich reduziert. Dies soll einen von uns gefundenen Fehler erklären, bei dem der Anstieg im Laufe der Zeit viel schneller als beabsichtigt multipliziert wurde.
  • Die Verringerung des Einflusses im Laufe der Zeit für verteidigende Fraktionen wurde entfernt.

Fehlerbehebung

Allgemeine Bugfixes

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler als Leiche respawnen konnten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Fischschatzkiste der Stufe 3 sich nicht wehrte, nachdem sie angehakt wurde.
  • Verschiedene Lokalisierungsprobleme und Textfelder behoben.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler, die von Easy Anti-Cheat getreten, suspendiert, gesperrt oder aus dem Spiel entfernt wurden, unklare Kommunikation erhielten. Es wurden zusätzliche Nachrichten hinzugefügt, damit die Spieler die erhaltene Strafe besser verstehen können.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das der Einfluss des Territoriums nach einer Invasion zurückgesetzt wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler, die versuchten, eine geteilte Menge gestapelter Gegenstände aus einer anderen Siedlung ihrer Fraktion zu nehmen, ihnen die gesamten Kosten der Gegenstände im Stapel in Rechnung gestellt wurden.
  • Es wurde ein Spielabsturz behoben, der dadurch verursacht wurde, dass ein Spieler einen anderen Spieler mit einem Heileffekt genau in dem Moment anvisierte, in dem er schnell reiste oder sich wegteleportierte.
  • Es wurde ein Problem behoben, das die Vielfalt und die potenzielle Menge an Beute verringerte, die aus Spielmodi und Truhen in der Welt erhalten wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass einige Handwerksboni nicht die beabsichtigten Mindestwerte lieferten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem überlaufende Gegenstände im Lager in ein anderes Gebiet verschoben wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Streicheln von Barkimedes dazu führte, dass die Kamera zitterte.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die Eispylon-Fähigkeit nicht richtig abkühlte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Siedlungsspeicher durch abgelaufene Verträge massiv überfüllt werden kann.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Bewegung des Spielers stottern konnte, nachdem er durch das Loggen belastet wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem es auf dem Hapless Homestead nicht genug Truhen gab, um die Questanforderungen der Fraktion zu erfüllen.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Spieler sich zufällig teleportierten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler verschwanden, wenn sie stillstanden, während eine Blaupause für einen Campingplatz-Geschützturm gehalten wurde.
  • Es wurde ein visuelles Problem behoben, das dazu führte, dass Repeater-Geschütztürme so aussahen, als würden sie Projektile in einem Winkel abfeuern, der nicht mit dem Turm ausgerichtet war.
  • Verschiedene Spielabstürze behoben.

KI-Fixes

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Marshjaw in der Plattfischfischerei langsamer als beabsichtigt respawnte.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass bestimmte Bären schneller als beabsichtigt respawnten.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die doppelte Anzahl von Wildschweinen am Eberholm-POI in Restless Shores spawnte.

Store-Fixes

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler aufgefordert werden konnten, einen Gegenstand zu kaufen, für den sie zuvor den Entsperrvorgang im Ingame-Shop gestartet hatten, wenn sie unmittelbar danach versuchten, einen anderen Gegenstand freizuschalten.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die Store-Vorschau für Skins nicht richtig funktionierte, wenn der Spieler aktiv eine Waffe führte.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das die Rüstungs-Skin des Rechtschaffenen Wächters im Krieg die Farbe nicht änderte.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das die Rüstungs-Skin des Runenbären im Krieg die Farbe nicht änderte.
  • Es wurde ein Problem behoben, das zu falschen Posen bei der Vorschau von Store-Artikeln führte.