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Ori-Direktor nennt Cyberpunk 2077 und No Man’s Sky-Entwickler "Schlangenölverkäufer" in Scathing Post

Ori und der blinde Wald Regisseur Thomas Mahler hatte einige Auswahlmöglichkeiten zu Spielen wie Cyberpunk 2077 und Niemandshimmel. In einem Beitrag am ResetEraDer CEO von Moon Studios stieß auf Entwickler wie CD Projekt Red und Hello Games und beschuldigte sie, “Schlangenölverkäufer” zu sein, die Spiele übertreiben, von denen sie wissen, dass sie ihre Versprechen nicht einhalten können. Laut Mahler haben Entwickler dieses Spielbuch gelernt Fabel Schöpfer Peter Molyneux, den Mahler beschuldigte, konsequent Versprechungen gemacht zu haben, die er nicht halten konnte. Das Ergebnis? Tonnenweise Vorbestellungen verkauft und Fans Spiele gekauft, die enttäuschend sind.

“Jedes von CDPR veröffentlichte Video wurde sorgfältig ausgearbeitet, um ein Bild in den Köpfen der Spieler zu erstellen, das einfach wahnsinnig überzeugend war”, schrieb Mahler. “Sie hörten kurz davor auf zu sagen, dass dieses Ding Krebs heilen würde. Diese Strategie führte zu sensationellen 8 Millionen Vorbestellungen.”

Natürlich, Cyberpunk 2077 Diese Erwartungen wurden nicht erfüllt, was dazu führte, dass eine Reihe von Fans Rückerstattungen forderten und das Spiel aus dem PlayStation Store entfernt wurde. Während Cyberpunk 2077 hat seinen Anteil an Fans, die Probleme des Spiels wurden gut bekannt gemacht. Mahler ist nicht der erste, der die Verbindung zwischen herstellt Cyberpunk 2077 und Niemandshimmel;; folgenden Cyberpunk 2077Bei der Veröffentlichung verglichen viele Spieler den Hype um die beiden Spiele und wie die fertigen Produkte die Versprechen ihrer Entwickler nicht erfüllten.

In der Post beschreibt Mahler auch, wie Ori und der blinde Wald 2014 hätte ich fast das Cover für ein Gaming-Magazin bekommen, aber es wurde gestoßen Niemandshimmel wie es als das “größere Spiel” angesehen wurde. Mahler behauptet, er habe damals verstanden, warum die Entscheidung getroffen wurde, aber im Nachhinein ist dies Grund zur Frustration.

“Ich fühlte mich wirklich einmal bamboozled Niemandshimmel kam heraus und es wurde klar, dass all dieser Hype wirklich nur auf Lügen beruhte und der ehrliche Kerl, der gerade sein tatsächliches Produkt zeigte, wirklich in die Eier getreten wurde, weil der lügnerische Kerl in der Lage war, einige große Geschichten zu erfinden, die absolut keine Substanz enthielten. “”

Da die Spielebranche weiter wächst, kann es für Outlets schwierig sein, jede neue Version abzudecken oder die Zeit und Ressourcen denjenigen zu widmen, die sie am meisten verdienen. Während Verbraucher in die Brieftasche geraten, wenn Spiele dem Hype nicht gerecht werden, werden auch kleinere Entwickler wie Moon Studios verletzt. Die Zeit und das Geld, die Gamer für diese Art von Veröffentlichungen investieren, könnten besser eingesetzt werden. Es gibt keine perfekte Antwort auf Mahlers Argumente, aber er macht sicherlich einige sehr starke Punkte.

Ori und der blinde Wald und seine Fortsetzung Ori und der Wille der Irrlichter sind derzeit für PC, Xbox One, Xbox Series X / S und Nintendo Switch verfügbar.

Was denkst du oder Mahlers Kommentare? Stimmen Sie der Frustration des Entwicklers zu? Lass es uns in den Kommentaren wissen oder teile deine Gedanken direkt auf Twitter unter @Marcdachamp um alles über Spiele zu reden!

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