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Overwatch 2 enthüllt neue PvP-Details

Seit der Enthüllung von Overwatch 2Blizzard hat viel Zeit damit verbracht, über den PvE-Inhalt der Fortsetzung zu sprechen und ihn zu zeigen. Das Problem dabei ist, dass es nicht was ist Overwatch Fans suchen. Overwatch ist ein PvP-Spiel, und der Grund, warum eine Fortsetzung in der Entwicklung ist, liegt darin, wie beliebt dieser PvP-Inhalt ist. In einem kürzlich geführten Interview beruhigte der neu ernannte Creative Director der Fortsetzung, Aaron Keller, der in die Rolle eingetreten war, nachdem Jeff Kaplan die Fortsetzung und Blizzard im letzten Monat hinter sich gelassen hatte, die Besorgnis von Overwatch Fans, die bemerken, dass PvP ein großer Fokus für die Fortsetzung ist. Anschließend gab er einige leichte Details darüber, was die Spieler von diesem Teil des Spiels erwarten können.

“Ich denke für mich, Overwatch 2… Es gibt zwei Hälften, und ich weiß, wir haben viel Zeit damit verbracht, darüber zu sprechen, was die PvE-Seite des Spiels mit unseren Heldenmissionen und unserer Kampagne und dem Fortschrittssystem ist, das all das antreibt. Aber die andere Seite des Spiels ist genauso wichtig, wenn nicht sogar wichtiger, und das ist die PvP-Seite des Spiels “, sagte Keller, während er mit ihm sprach GameSpot. “Wir haben 60 Millionen Spieler, die diese Seite des Spiels lieben und mit dieser Seite des Spiels verbunden sind. Wir wissen, dass wir in Zukunft die nächstbeste Version eines teambasierten Schützen entwickeln müssen. Also für mich, ja, da ist diese PvE-Seite von Overwatch 2 Aber ich konzentriere mich sehr auf die PvP-Seite des Spiels und möchte das so überzeugend wie möglich gestalten. “

In Bezug auf das PvP merkt Keller an, dass es sowohl für ein breiteres Spektrum von Spielern zugänglicher als auch wettbewerbsfähiger sein soll. Dies ist natürlich die perfekte Balance, die alle wettbewerbsfähigen Multiplayer-Spieleentwickler erreichen möchten, und es ist eine Balance, die nicht oft erreicht wird vor allem von Heldenschützen.

Obwohl abzuwarten bleibt, ob Blizzard dieses Gleichgewicht erreichen wird, wissen wir, dass es entschlossen ist, sicherzustellen, dass das Spiel den Spielern auch nach dem Start viele Gründe bietet, lange nach dem Start wiederzukommen, was etwas ist Overwatch hat stark mit gekämpft. Keller ist zwar nicht bereit, sich auf Battle Passes festzulegen, stellt jedoch im selben Interview fest, dass die Unterstützung für die Fortsetzung nach dem Start anders sein wird als im ersten Spiel und hoffentlich verbessert wird.

“Ich kann nicht genau darüber sprechen, was dort drin sein wird, ob dieses Spiel einen Battle Pass haben wird oder nicht, aber ich denke, ich kann ein wenig mit unseren Werten sprechen, denn wenn wir bei Blizzard etwas entwerfen, möchten wir es.” Richten Sie die Werte dafür ein, die Säulen dafür, und dann leitet sich alles aus diesen besonderen Werten ab “, sagte Keller. “Die Werte für Overwatch 2 Wir möchten, dass das Spiel das Gefühl hat, einen konstanten Herzschlag zu haben, dass es viele Updates für das Spiel gibt und dass die Community weiß, dass dies unsere erste Priorität für die Zukunft ist. Es fällt mir schwer zu sagen, dass jedes Live-Spiel ein bisschen anders ist. Ob es sich bei dem Wert um einen Live-Service-Wert handelt … Ich denke, unser Wert besteht darin, so viel Zeit und Ressourcen wie möglich in die Aktualisierung des Live-Spiels zu investieren und dafür zu sorgen, dass es sich immer neu, frisch und substanziell anfühlt. “

Im Moment ist Blizzard noch nicht bereit, darüber zu sprechen, wie das alles aussehen wird, aber Keller merkt an, dass es nicht allzu weit von der Unterstützung des ersten Spiels nach dem Start entfernt sein wird. Mit anderen Worten, erwarten Sie nach der Veröffentlichung viele neue Karten und Helden.

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