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Rainbow Six Siege Update testet neue Funktionen und überarbeitet

Regenbogen Sechs Belagerung Das neueste Testserver-Update ist eingetroffen, um den Spielern die Möglichkeit zu geben, eine Vorschau auf einige der neuen Funktionen, Überarbeitungen und anderen Arten von Inhalten anzuzeigen, die zum Spiel kommen, wenn das Update für die 6. Staffel vollständig veröffentlicht wird. Ein Zeitplan für den Inhalt wurde ebenfalls geteilt, um zu zeigen, was für Dinge wie die Überarbeitung der Rüstung und die Änderungen des Gameplays nach dem Tod geplant war, die in den nächsten Tagen live sein werden.

Für diejenigen, die auf die Vergangenheit geachtet haben Regenbogen Sechs Belagerung Entwicklungen, Sie werden wissen, dass eine der größten Änderungen in diesem Testserver-Update die Art und Weise betrifft, wie Spieler nach dem Tod mit dem Spiel interagieren können. Auf den Testservern befindet sich jetzt eine “Gameplay After Death” -Funktion, mit der Spieler Drohnen und einzigartige Fähigkeiten steuern können, um ihre Teams nach dem Ausscheiden zu unterstützen. Das macht zusammen mit den Überarbeitungen für Nøkk und dem Rüstungssystem des Spiels den größten Teil der Patchnotizen aus.

Diese Kernhinweise für den Testserver finden Sie unten und halten sich an den im obigen Video beschriebenen Zeitplan. Die in den Patchnotizen enthaltenen Bugfixes finden Sie über die vollständiger Überblick hier.

Nøkk Balancing

  • Wenn die HEL-Präsenzreduzierung aktiv ist:
  • Näherungsbasierte Gadgets werden nicht ausgelöst.
    • Enthält: Elas GRZMOT-Mine, Melusis Banshee Sonic Defense, Näherungsalarm und Metalldetektoren.
  • Laserbasierte Geräte werden ausgelöst.
  • Sounds von Nøkk werden nicht mehr gedämpft.
  • Der Glitch-Effekt hebt die Immunität in der Nähe auf und führt zur Aktivierung aller Geräte in Reichweite.

Gameplay nach dem Tod

Angreifer

  • Ausgeschiedene Spieler können ihre eigenen Drohnen steuern und steuern, einschließlich Twitch. Sie können die Drohne eines anderen Bedieners nicht fahren.
  • Eliminierte Spielerdrohnen haben Antennen, damit Gegner wissen, ob die Drohne einem eliminierten Operator gehört.
  • Einzigartige Fähigkeiten, die als Beobachtungswerkzeuge verwendet werden, können auch nach der Eliminierung verwendet werden.
    • e. Zuckende und Zeros Laser.
  • Wenn Sie mit regulären Drohnen in Ihrem Inventar eliminiert werden, erscheinen diese an Ihrem ursprünglichen Spawn-Ort.
  • Nicht genutzte einzigartige Fähigkeiten erscheinen nach der Eliminierung nicht.

Verteidiger

  • Kugelsichere Kamera Nacharbeit
    • Es dreht sich jetzt.
    • Es kann jetzt einen EMP-Burst auslösen, der die elektronischen Geräte und Drohnen der Angreifer für 6 Sekunden deaktiviert.
    • Der erste Spieler, der die Kameraansicht aufruft, kann die EMP-Bursts aufnehmen. Im Gegensatz zu den einzigartigen Fähigkeiten des Bedieners hat niemand das alleinige Eigentum an der Verwendung der Kamera.
  • Drohnenzähler
    • Den Verteidigern wird ausschließlich ein Drohnenzähler angezeigt, mit dem sie die Anzahl der regulären Drohnen verfolgen können, die ihr Team zerstört oder erbeutet hat.
    • Dies soll die Verteidiger dazu anregen, sich der Bedeutung der Zerstörung von Drohnen bewusst zu werden, insbesondere in einem Kontext, in dem eliminierte Spieler sie weiterhin einsetzen können.
    • Dieser Zähler soll den Verteidigern keine zusätzlichen Informationen liefern. Es spiegelt die Aktionen der Verteidiger wider und berücksichtigt nur reguläre Drohnen.
  • Echo, Maestro und Mozzie können ihre einzigartigen Fähigkeiten nach dem Tod kontrollieren und einsetzen.
  • Hinweis für Maestro: Teamkollegen können den Turm wie jedes andere Beobachtungswerkzeug drehen, aber Maestro kann die Kontrolle darüber übernehmen.

Rüstungsüberarbeitung

  • Die Rüstung des Bedieners wird in HP umgewandelt:
    • 3-Panzer-Betreiber haben 125 PS.
    • 2-Panzer-Bediener haben 110 PS.
    • 1-Panzer-Betreiber haben 100 HP.
  • Rooks Rüstungsplatten gewähren einen dauerhaften HP-Buff:
    • Wenn Sie eine Rüstungsplatte aufheben, werden die maximalen HP eines Bedieners bis zum Ende der Runde um 20 erhöht.
  • Heilungen können diesen neuen Maximalwert für die Dauer der Runde erreichen.

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