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Resident Evil: Willkommen bei Raccoon City Cast Erinnere dich an das erste Mal Game Scares

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Wenn Sie jemals ein Resident Evil-Spiel gespielt haben, ist die Wahrscheinlichkeit groß, dass Sie sich an das erste Mal erinnern, als die Serie Sie erschrecken konnte. In den letzten 25 Jahren hat Capcoms Survival-Horror-Franchise unzählige Spieler auf der ganzen Welt erschreckt, und die Besetzung des kommenden Films ist keine Ausnahme! ComicBook.com hatte die Gelegenheit, mehrere Mitglieder von Resident Evil: Willkommen in Raccoon City’s Besetzung über das erste Mal, als eines der Spiele es schaffte, sie zu erschrecken. Die Antworten umfassen die Geschichte des Franchises und es ist interessant zu sehen, wie unterschiedlich die Antworten sind!

Robbie Amell (Chris Redfield): Ich war zu jung, um das Spiel zu spielen, und ich habe den Fehler gemacht, das Spiel zu spielen, und eine meiner frühesten Videospiel-Erinnerungen, im Keller zu sitzen und die Hunde aus dem Fenster zu springen und einfach nur Angst zu machen die Hölle aus mir. Und ich glaube, ich war damals neun. Es war wirklich dumm, aber ich bin mit Hockey und Videospielen aufgewachsen und meine Eltern arbeiten beide. Also war ich wahrscheinlich nicht so beaufsichtigt, wie ich hätte sein sollen.

Tom Hopper (Albert Wesker): „Ah, richtig, denn ich bin 36, also war ich wie 11, ja, wahrscheinlich wie 11 oder 12, als ich das Spiel zum ersten Mal gespielt habe und ja, wie du, war es meine erste Erfahrung mit dem Sein verängstigt, während ich ein Spiel spiele. Ich sagte, du weißt schon, vorher nehme ich an wie Untergang war davor und Wolfenstein und diese Art von Spielen, aber es war das erste, denn weißt du, du spielst diese Spiele und denkst, oh, es ist ziemlich intensiv, aber du hattest keine Ahnung, dass du wirklich Angst haben wirst. Weißt du, ich habe zu diesem Zeitpunkt kaum Horrorfilme gesehen, also diese Erfahrung zu machen, bei der man tatsächlich die Kontrolle über das Spiel hat, war definierend, weißt du, es war wirklich das Genre bestimmend.“

Avan Jogia (Leon S. Kennedy): „Die Sache mit Resident Evil ist, dass es generationenübergreifend ist, richtig, als ob es so viele verschiedene Versionen von Leuten gibt, die in die Spiele einsteigen und ganz allgemein, wissen Sie. Resident Evil 4 war mein Spiel, mit dem ich aufgewachsen bin und in das ich hineingekommen bin. Ich erinnere mich, dass ich gespielt habe [Resident Evil] 2, ich erinnere mich, gespielt zu haben [Resident Evil] Eins, aber vage, aber jeder hat diese Art von Erinnerung, wer in unserem Alter oder noch jünger ist, jeder ist wie bei jemandem zu Hause, wie zwei Uhr morgens, du bist wie drei Limonaden tief, weißt du, Du hast Koffein und du willst nicht um die Ecke biegen Resident Evil und dein Freund, du übergibst deinem Freund den Controller und er macht es. Als ob man nur ein bisschen wäre, weißt du, das ist für mich wie, die Erinnerungen, die die Leute an Resident Evil haben, ist diese Angst, weißt du, und das ist es, was ich denke, weißt du, als Johannes ging, um den Film zu drehen, er war sich wirklich so bewusst, ich denke, das ist die Sache, die kulturell bedeutsam ist an dieser speziellen IP oder so, weißt du, was bedeutet es, „Resident Evil“? Das bedeutet Resident Evil. Also konzentrierte er sich einfach auf den Horror und er ist selbst ein Horror-Typ und das ist die gesamte DNA des Films.“

Johannes Roberts (Regisseur): „Ich war nie ein Gamer, und dann kam die PlayStation heraus und das machte Gaming cool. Und ich war Student und es war eine sehr seltsame Zeit, in der ich immer ein super großer Horror-Nerd war, aber all das Zeug auf die ich stand, war einfach nicht mehr cool. Ich musste kilometerweit reisen, um zu gehen und es zu sehen Im Mund des Wahnsinns, gehen Sie einfach und sehen Sie sich Carpenters neue an, die drei Leute besucht haben, wissen Sie. Und Schrei war groß. Und ich habe es nicht verstanden Schrei. Es zwinkerte alles in die Kamera und ich hatte das Gefühl, dass das Grauen an einem seltsamen Ort war und ich es nicht verstanden habe. Und dann kam plötzlich dieses Spiel heraus, das in alles verliebt war, in das ich verliebt war, wie in Romero. Weißt du, die Leute hatten es vergessen und Romero hatte seit Ewigkeiten nicht mehr gearbeitet und er liebte all diese Dinge, mit denen ich aufgewachsen bin. Und ich würde zusehen, wie die Leute das spielen. Und es war einfach erschreckend. Und so bin ich reingekommen. Ich war ein Voyeur. Und dadurch fingen wir an, das Spiel zu spielen und in die ganze Resident Evil-Welt einzudringen. Und jetzt bin ich ein erwachsener Junkie von allem.“

Es ist interessant zu sehen, wie die Serie so viele Menschen beeinflusst hat und wie der Horroraspekt ein zentraler Bestandteil der Erfahrung bleibt. Seit 1996 erschrecken die Resident Evil-Spiele das Publikum und tun dies auch in ihren verschiedenen Inkarnationen. Resident Evil: Willkommen in Raccoon City ist als eine getreue Version der ersten beiden Resident Evil-Spiele positioniert, sowohl in der Geschichte als auch im Ton. Hoffentlich gelingt es dem Film, das Element der Angst einzufangen, das den Spielen so gut gelungen ist. Fans können es selbst herausfinden, wann Resident Evil: Willkommen in Raccoon City Kinostarts am 24. November. In der Zwischenzeit können die Leser hier unsere frühere Berichterstattung über den Film einsehen.

Freut ihr euch schon auf den nächsten Resident Evil-Film? Was ist das erste Mal, dass Sie sich erinnern können, dass Sie vor den Spielen Angst hatten? Lass es uns in den Kommentaren wissen oder teile deine Gedanken direkt auf Twitter unter @Marcdachamp um alles über Gaming zu sprechen!