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Sechs Tage in Falludscha Publisher veröffentlicht neue Erklärung zum umstrittenen Spiel


Im vergangenen Monat gab Victura bekannt, dass sie die Veröffentlichungsrechte für übernommen hat Sechs Tage in Falludscha, ein Spiel, das die zweite Schlacht von Falludscha während des Irak-Krieges zeigt. Der Titel befindet sich seit mehr als einem Jahrzehnt in der Entwicklung, war jedoch aufgrund seines Themas von Kontroversen umgeben. Heute hat Victura eine neue Erklärung bezüglich der bevorstehenden Veröffentlichung des Spiels und seiner offensichtlichen Versuche veröffentlicht, die Komplexität der tatsächlichen Ereignisse hervorzuheben, die stattgefunden haben. Nach vorherigen Aussagen zu Polygon das deutete darauf hin, dass das Spiel keinen “politischen Kommentar abgeben” würde, ging der Verlag heute zurück und erklärte, das Thema sei “untrennbar mit der Politik verbunden”.

Die Aussage kann in dem unten eingebetteten Tweet gefunden werden.

Während der realen Schlacht sollen US-Streitkräfte weißen Phosphor gegen Zivilisten und feindliche Kombattanten eingesetzt haben, was ein Kriegsverbrechen darstellt. Die Spieler haben nicht die Möglichkeit, weißen Phosphor im Spiel zu verwenden, aber seine Verwendung wird anscheinend angesprochen. Sechs Tage in Falludscha wird eine Kombination aus Ego-Shooter-Elementen und Dokumentarfilm enthalten, und letzteres wird die Verwendung des chemischen Mittels erörtern. Einige haben Victura und den Entwickler Highwire Games beschuldigt, die tatsächlichen Gräueltaten, die infolgedessen stattgefunden haben, beschönigt zu haben.

Während Videospiele seit Jahrzehnten den Krieg darstellen, hat das Medium nicht die beste Bilanz, um seine tatsächlichen Kosten zu präsentieren. Ein Entwickler kann die besten Absichten haben, wenn er sich dem Thema nähert, aber Ego-Shooter verherrlichen und verringern häufig Gewalt. Selbst wenn Sechs Tage in Falludscha schafft es, eine genaue Darstellung der Ereignisse im Jahr 2004 zu bieten. Wird der durchschnittliche Spieler die Konsequenzen für die irakische Zivilbevölkerung erfassen, ohne die Verwendung von weißem Phosphor zu zeigen, oder würde eine Einbeziehung über die Verwendung von Dokumentarfilm hinaus dies verherrlichen? Dies sind schwierige Fragen ohne schlüssige Antworten, und es stellt die Existenz des Spiels insgesamt in Frage.

Die neue Aussage von Victura scheint darauf hinzudeuten, dass der Publisher diese sehr realen Bedenken versteht, aber ob das Spiel sie auf sinnvolle Weise angehen wird oder nicht, bleibt abzuwarten.

Was halten Sie von Sechs Tage in Falludscha? Finden Sie das Thema des Spiels für ein Videospiel ungeeignet? Lass es uns in den Kommentaren wissen oder teile deine Gedanken direkt auf Twitter unter @Marcdachamp um alles über Spiele zu reden!

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