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Überwachen Sie 2, um die Teamgrößen für PVP-Modi auf 5 gegen 5 zu verkleinern

Heute bei Blizzard angekündigt Overwatch 2 Entwickler PVP Livestream, Overwatch 2 Regisseur Aaron Keller bestätigte, dass die Teamgrößen im Spiel in der kommenden Fortsetzung angepasst werden. Seit ihrem Start im Jahr 2016 ist die erste Overwatch ein teambasierter Zielschütze mit zwei Sechserteams, der die Spieler zu einem späteren Zeitpunkt in Rollen mit zwei DPS, zwei Heilern und zwei Panzern zwingt. Für Overwatch 2 werden die Teams jedoch für jedes Team auf fünf reduziert. Die Fortsetzung wird zwei DPS, zwei Heiler und einen Panzer pro Team haben. Die Entwickler bestätigten, dass dies auf die Änderungen in der Art und Weise zurückzuführen ist, wie Overwatch in den letzten fünf Jahren gespielt wird.

“Overwatch wurde immer mit zwei Teams mit jeweils sechs Spielern gespielt, Overwatch 2 wird mit zwei Teams mit jeweils fünf Spielern gespielt”, sagte Keller während des Streams. “Es gibt viele Gründe, warum wir diese Änderung vornehmen wollten. Overwatch hat sich im Laufe der Zeit geändert. Wir haben vor dem Start keine Heldenlimits mehr im Spiel, sondern haben keine Heldenlimits mehr. Am Ende haben wir eine Rolle eingeführt.” Sperren Sie im Laufe des Spiels, und wir glauben, dass dies der nächste Schritt auf dem Weg ist, wie Overwatch gespielt werden sollte. “

Keller fügte hinzu: “Wenn Sie darüber nachdenken, ist in einer Overwatch-Karte viel los. Sie ist unglaublich schnell. Wir haben immer versucht, unseren Kampf leicht lesbar und sehr verständlich zu machen, selbst bei all der Arbeit, die wir leisten.” Ich habe darauf hingewiesen, dass es manchmal nur schwer zu verfolgen ist, was elf andere Spieler auf dem Schlachtfeld tun. Das Entfernen von zwei davon vereinfacht alles und ermöglicht es den Spielern, alles zu verstehen, was um sie herum geschieht, und dadurch bessere Entscheidungen treffen zu können. “”

Keller versprach neue Details zu den Änderungen an Tanks und wie dies die Funktion der Teams im Spiel verändern wird. Einige Änderungen, die zum Zeitpunkt der Drucklegung bestätigt wurden, waren eine Änderung an Winston, die es den Spielern ermöglichte, die elektrische Waffe aufzuladen und alles auf einmal freizugeben. Der zuvor angekündigte Zwei-Feuer-Streik von Reinhardt wurde ebenfalls vorgeführt.

Das von Blizzard bestätigte 5-gegen-5-Format war nur eine von mehreren verschiedenen Versionen, die intern getestet wurden. Zuvor wurden eine 4-gegen-4-Version und sogar eine 7-gegen-7-Version getestet.

“Dies ist der König der Veränderung, der offensichtlich einen großen Teil des Spiels beeinflusst”, fügte Geoff Goodman, Designer des Haupthelden, hinzu. “So etwas ist das Design und die Balance von Helden. Es ist sicherlich einfacher, einen einzelnen Helden zu ändern oder eine Überarbeitung vorzunehmen, wie wir es in der Vergangenheit getan haben, aber etwas so Grundlegendes zu ändern, wie” Es ist nur ein Panzer erlaubt ” in viele verschiedene Fragen und Probleme, die Antworten erfordern. “

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