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Weitere Disney Lorcana-Karten enthüllt

Weitere Disney Lorcana-Karten enthüllt

Acht weitere Disney Lorcana Karten wurden aufgedeckt. Diese Woche ging Ravensburger mit mehreren neuen Kartenveröffentlichungen aus ihrem kommenden Spiel auf Spoilertour Disney Lorcana Sammelkartenspiel. Die Karten reichen von frühen Spielkarten (wie Simba, Future King) bis zu späten Spielkarten, die den Sieg eines Spielers besiegeln können. Sie können sich die Karten unten ansehen, zusammen mit einer ersten Analyse darüber, was jede Karte potenziell für Decks bringt. Schauen Sie sich unbedingt die exklusive Enthüllung einer neuen Donald-Duck-Karte Anfang dieser Woche an.

Disney Lorcana Spiele sind Rennen um das Sammeln von 20 Lore, die die Spieler sammeln, indem sie ihre Charakterkarten in ihrem Zug einsetzen. Charaktere sammeln Überlieferungen in Höhe der Anzahl an Überlieferungssymbolen (rautenförmige Symbole), die sich auf ihrer Karte befinden. Allerdings können überanstrengte Charaktere auch von gegnerischen Charakteren „herausgefordert“ werden, was dazu führt, dass sowohl die herausgeforderte Karte als auch die herausfordernde Karte Schaden erleiden. Wenn ein Charakter Schaden erleidet, der seine „Willenskraft“ (ein Wert, der durch eine mit einem Schild gekennzeichnete Zahl dargestellt wird) übersteigt, wird er aus dem Spiel verbannt. Spieler beschwören Karten mithilfe von Tinte. Hierbei handelt es sich um Karten, die verdeckt in ein Tintenfass gelegt werden und in jeder Runde zum Beschwören von Karten verwendet werden können. Sobald eine Karte in das Tintenfass gelangt, kann sie nicht mehr ins Spiel gebracht werden, daher müssen die Spieler strategisch vorgehen, welche Karten sie als Tinte verwenden.

Simba, zukünftiger König

Simba, König der Zukunft ist eine Stahlkarte mit 1 Tinte und 1 Stärke und 2 Willenskraft. Es soll zu Beginn des Spiels verwendet werden und kann helfen, eine Starthand zu manipulieren, indem man eine Karte zieht und eine Karte abwirft, wenn sie ins Spiel kommt. Wir haben zwar nicht genügend Informationen, um festzustellen, wie viele frühe Spielkombinationen es gibt, aber Simba, Future King könnte Ihnen dabei helfen, von Anfang an die richtigen Karten in die Hand zu bekommen.

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Ariel, Whoseit-Sammler

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Ariel, Whoseit Collector ist eine Saphirkarte mit 4 Tintenkosten, 3 Stärke und 3 Willenskraft. Ihre Fähigkeit „Schau dir dieses Zeug an“ ermöglicht es ihr, jedes Mal bereit zu sein, wenn ihr Spieler eine Karte ausspielt, was sie möglicherweise in Decks, die sich auf die Verwendung von Gegenständen konzentrieren, sehr mächtig macht. Spieler können sie entweder zweimal pro Runde zum Questen und Herausfordern verwenden, wenn ein Gegenstand gespielt wird, oder eine „kostenlose“ Überlieferung generieren, indem sie ihr eine Quest geben und sie dann mit einem Gegenstand vorbereiten, um zu verhindern, dass sie herausgefordert wird.

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Peter Pan, Never Landing

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Peter Pan, Never Landing ist eine Smaragdkarte mit 3 Tintenkosten, 3 Stärke und 2 Willenskraft. Peter Pan, Never Landing verfügt über die Ausweichfähigkeit, was bedeutet, dass er nur durch andere Ausweichkarten herausgefordert werden kann. Es gibt zwar andere Möglichkeiten, Peter Pan, Never Landing, ohne Herausforderung auszuschalten, er kann jedoch potenziell eine Quelle mehrerer Überlieferungen sein, wenn ein Gegner keine Möglichkeit hat, mit mehreren ausweichenden Charakteren umzugehen.

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Zeus, Gott des Blitzes

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Zeus, Gott des Blitzes, ist eine Amethyst-Karte mit 4 Tintenkosten, 0 Stärke und 4 Willenskraft. Zeus verfügt sowohl über die Fähigkeit „Ansturm“ als auch über die Fähigkeit „Herausforderer +4“, was bedeutet, dass er zum Herausfordern verwendet werden kann, sobald er ins Spiel kommt, und beim Herausfordern zusätzliche 4 Stärke verleiht. Diese Karte scheint dafür geeignet zu sein, schnell ins Spiel zu kommen und einen Gegner zu verbannen, obwohl es den Anschein hat, dass sie oft nicht lange genug überleben kann, um die beiden Lore-Symbole auf ihrer Karte zu verwenden. Ein Nachteil von Zeus, Gott des Blitzes, besteht darin, dass es nicht als Tinte verwendet werden kann, was seine Nützlichkeit teilweise einschränkt.

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Maui, Halbgott

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Maui, Halbgott ist eine 8-Tinten-Stahlkarte mit 8 Stärke und 8 Willenskraft. Obwohl es über keine Fähigkeiten verfügt, verfügt es über 3 Lore-Symbole, was es zu einer potenziell großartigen Möglichkeit macht, einem Gegner den Garaus zu machen. Wie Stitch, Carefree Surfer und Maui sollte Halbgott in der Lage sein, mindestens eine Spielrunde zu überleben, was bedeutet, dass er 6 Lore generieren kann, bevor er aus dem Spiel geworfen wird. Natürlich sind die 8-Tinten-Kosten ziemlich hoch, was die Verwendung in Decks einschränken könnte.

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Rapunzel lässt ihr Haar fallen

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Rapunzel, die ihr Haar herunterlässt ist eine 6-Tinten-Kostenkarte mit 5 Stärke und 4 Willenskraft. Der bemerkenswerteste Teil dieser Karte ist ihre Tangle-Fähigkeit, die dazu führt, dass ein Gegner 1 Wissen verliert, wenn sie ins Spiel gebracht wird. Ruby ist eine der Tinten, von denen wir am wenigsten gesehen haben, aber Rapunzel, Letting Down Her Hair ist eine von mehreren enthüllten Ruby-Karten, die den Schwerpunkt auf die Manipulation von Lore legt, was darauf hindeutet, dass dies ein Kernmerkmal des Ink-Typs sein könnte.

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Sven, offizieller Eislieferant

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Sven, offizieller Eislieferant ist eine Amethyst-Karte mit 6 Tintenkosten. Es hat 5 Stärke und 7 Willenskraft, aber nur 1 Wissen und keine Fähigkeiten. Dies bedeutet wahrscheinlich, dass die Karte am nützlichsten ist, um Gegnerkarten im späteren Spielverlauf zu beseitigen, obwohl es möglich ist, dass die Karte nützlicher ist, wenn es Aktions- oder Gegenstandskarten gibt, die sie aufgrund ihrer Schlüsselwörter „Verbündeter“ oder „Storyborn“ stärken.

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Stitch, sorgloser Surfer

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Stitch, Carefree Surfer ist eine bernsteinfarbene Tintenkarte zum Preis von 7 Tinten. Die Ohana-Fähigkeit ermöglicht es einem Spieler, zwei Karten zu ziehen, wenn sie ins Spiel gebracht wird, vorausgesetzt, der Spieler hat zwei oder mehr Charaktere im Spiel. Dies ist eine wertvolle Fähigkeit für das späte Spiel, da die Hand eines Spielers im Laufe des Spiels verständlicherweise kleiner wird. 8 Willenskraft bedeutet, dass Stitch in der Lage sein sollte, mindestens eine Runde gegen die meisten Feinde zu überleben, was bedeutet, dass er in der Lage sein sollte, mindestens 4 Lore zu generieren, bevor er abgelegt wird.

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