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Was ist GPU Scaling? So aktivieren Sie die GPU Scaling?

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Was ist GPU Scaling?

Die GPU Scaling ist eine Funktion, die es vielen AMD-Grafikkarten ermöglicht, das Bild effektiv so zu skalieren, dass es sowohl vertikal als auch horizontal auf den Bildschirm passt. Sie ist besonders nützlich, wenn ältere Spiele mit einem nativen Seitenverhältnis von 4:3 oder 5:4 auf einem neuen Monitor gespielt werden, der ein beliebteres Seitenverhältnis wie 16:9 hat.

Wenn Sie einen Monitor mit modernen Seitenverhältnissen wie 16:9 oder 21:9 verwenden, aber ältere Spiele spielen möchten, die auf einem Seitenverhältnis von 4:3 oder 5:4 basieren, können Sie mit der GPU Scaling wählen, ob das Bild gestreckt, mit schwarzen Balken an den Seiten oder mit einem schwarzen Rand um den gesamten Bildschirm herum versehen werden soll.

Einige FPS-Spieler der alten Schule bevorzugen ein gestrecktes Bild, da ihre Ziele dadurch größer und leichter zu treffen sind, während die verzerrte Bildqualität andere abstößt.

Andere Spieler bevorzugen vielleicht schwarze Ränder an den Seiten des Bildschirms, da sie dadurch viel fokussierter sind. Es liegt ganz bei Ihnen, und die GPU-Skalierungsfunktion von AMD bietet Ihnen die Möglichkeit der Auswahl.

So aktivieren Sie die GPU Scaling?

Um die GPU-Skalierung auf Ihrem System zu aktivieren, das mit AMD Crimson (oder höher) Software und einer kompatiblen AMD-Grafikkarte ausgestattet ist, führen Sie die folgenden Schritte aus:

  • Öffnen Sie Ihre AMD Radeon-Einstellungen
  • Klicken Sie auf ‚Anzeigen‘.
  • Finden Sie dort die GPU-Skalierung und aktivieren Sie sie

Arten der GPU Scaling

Es gibt auch eine Einstellung namens ‚Skalierungsmodus‘, mit der Sie entscheiden können, wie das Bild skaliert werden soll:

  • Seitenverhältnis beibehalten“ behält das Seitenverhältnis bei und fügt schwarze Balken oben und unten oder links und rechts auf dem Bildschirm hinzu.
  • Full Panel‘ dehnt das Bild so, dass es den Bildschirm vollständig ausfüllt. Das Bild kann dadurch seltsam aussehen, weil es aus einem anderen Seitenverhältnis skaliert wurde.
  • Center‘ wird das Bild auf dem Bildschirm zentriert und mit schwarzen Balken umgeben. Dies ist nützlich, wenn das Bild kleiner als die Auflösung des Bildschirms ist.
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