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Bei Tageslicht tot: Best Perk Builds für The Blight

Die Seuche ist eine der neueren Bei Tageslicht tot Ergänzungen und er hat einige ziemlich coole Vorteile.

Wir haben gesehen, dass diese Vorteile in letzter Zeit häufig verwendet werden, weil sie so mächtig sind. Sie funktionieren sehr gut, wenn sie mit anderen Fähigkeiten kombiniert werden. Deshalb haben wir einige Builds zusammengestellt, die Sie möglicherweise im Spiel verwenden möchten. Diese Builds nutzen die Vorteile anderer Killer sowie die Vorteile von The Blight, um einige unglaublich brillante Combos zu erstellen.

Aber zuerst sind hier die drei einzigartigen Vorteile von The Blight:

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Drachengriff

  • Nach dem Treten eines Generators schreit der erste Überlebende, der mit ihm interagiert, für die nächsten 30 Sekunden, zeigt 4 Sekunden lang seinen Standort und leidet 60 Sekunden lang unter dem exponierten Statuseffekt.
  • Drachengriff hat eine Abklingzeit von 120/100/80 Sekunden.

Hex: Blutbevorzugung

  • Wenn Sie einen Überlebenden mit Ihrem Basisangriff treffen, wird die Entität aufgefordert, alle Paletten innerhalb eines Radius von 16 Metern von Ihrem Standort für die nächsten 15 Sekunden an Ort und Stelle zu halten, um zu verhindern, dass Überlebende sie herunterziehen.
  • Hex: Blood Favor hat eine Abkühlzeit von 60/50/40 Sekunden.

Hex: Unsterblich

  • Die Auren der Überlebenden im Umkreis von 2/3/4 Metern um ein langweiliges Totem werden Ihnen offenbart.
  • Wenn das Hex-Totem eines anderen Bonus gereinigt wird, wird sein Hex auf das Hex: Unsterbliche Totem übertragen, einschließlich aller angesammelten Token, wodurch stattdessen Hex: Unsterblich deaktiviert wird.
  • Die Hex-Effekte bleiben bestehen, solange das zugehörige Hex-Totem steht.

Und hier sind drei Bonus-Build-Combos, die wir für The Blight für ausgezeichnet halten. Probieren Sie sie aus, wenn Sie das Beste aus diesem Killer herausholen möchten.

Der Build „Lass mich dich schreien hören“

  • Drachengriff (The Blight Perk)
    • Nach dem Treten eines Generators schreit der erste Überlebende, der mit ihm interagiert, für die nächsten 30 Sekunden, zeigt 4 Sekunden lang seinen Standort und leidet 60 Sekunden lang unter dem exponierten Statuseffekt.
    • Drachengriff hat eine Abklingzeit von 120/100/80 Sekunden.
  • Infektiöser Schreck (The Plague Perk)
    • Immer wenn ein Überlebender auf irgendeine Weise in den sterbenden Zustand versetzt wird, schreien alle anderen Überlebenden in Ihrem Terrorradius und zeigen Ihnen 4/5/6 Sekunden lang ihren aktuellen Standort.
  • Eiserne Jungfrau
    • Sie öffnen Schließfächer 30/40/50% schneller.
    • Überlebende, die Schließfächer verlassen, leiden 30 Sekunden lang unter dem exponierten Statuseffekt und ihre Position wird Ihnen 4 Sekunden lang angezeigt.
  • Überladung
    • Wenn ein Generator beschädigt wird, wird er überladen.
    • Der nächste Überlebende, der mit ihm interagiert, wird mit einer schwierigen Fähigkeitsüberprüfung konfrontiert sein.
    • Das Versagen einer Fertigkeitskiste führt zu einem zusätzlichen Fortschrittsverlust von 3/4/5%
    • Wenn Sie die Fähigkeitsüberprüfung bestehen, erhalten Sie keinen Bonusfortschritt.

Wenn Sie jemals als Überlebender gespielt haben, wissen Sie, wie ärgerlich es ist, endlich von einem Mörder wegzukommen, wenn Sie plötzlich aus dem Nichts schreien, weil der Mörder einen Vorteil hat, der Sie dazu gezwungen hat. Dieser Build nutzt den Griff des Drachen der Seuche, indem er so gestaltet wird, dass die Überlebenden nach links und rechts schreien. Wir haben dem Build Overcharge hinzugefügt, um ein wenig mehr Spaß zu haben und um Sie hoffentlich wissen zu lassen, wenn jemand angefangen hat, an einem Generator zu arbeiten, den Sie getreten haben.

Die Combo “Du sollst nicht Vault”

  • Hex: Blood Favor (The Wraith Perk)
    • Wenn Sie einen Überlebenden mit Ihrem Basisangriff treffen, wird die Entität aufgefordert, alle Paletten innerhalb eines Radius von 16 Metern von Ihrem Standort für die nächsten 15 Sekunden an Ort und Stelle zu halten, um zu verhindern, dass Überlebende sie herunterziehen.
    • Hex: Blood Favor hat eine Abkühlzeit von 60/50/40 Sekunden.
  • Bamboozle (Der Clown Perk)
    • Das Ausführen einer Tresoraktion ist 5/10/15% schneller und fordert The Entity auf, diesen Tresorort für Überlebende für 8/12/16 Sekunden zu blockieren.
  • Feuer hoch (The Nightmare Perk)
    • Jedes Mal, wenn ein Generator fertiggestellt ist, wächst die Leistung von Fire Up.
    • Erhalten Sie einen stapelbaren 3 / 3,5 / 4% -Aktionsgeschwindigkeitsbonus für das Aufnehmen und Ablegen von Überlebenden, das Brechen von Paletten und zerbrechlichen Wänden, das Beschädigen von Generatoren und Gewölbefenstern bis zu maximal 15 / 17,5 / 20%.
  • Grausame Grenzen (The Demogorgon Perk)
    • Jedes Mal, wenn ein Generator repariert wird, werden alle Fenster und Tresorstellen innerhalb von 32 Metern für die nächsten 20/25/30 Sekunden für alle Überlebenden blockiert.

Wir mögen diesen Build besonders, weil Sie eine Backup-Option haben, wenn Ihr Hex: Blood Favor kaputt geht. Hex: Blood Favor ist im Grunde genommen großartig, um sicherzustellen, dass es einem Überlebenden nicht leicht fällt, wegzukommen, wenn er einen Überlebenden getroffen hat, da er keine Paletten mehr wegwerfen kann. Bamboozle macht es so, dass sie dich nicht durch Fenster schleifen können. Cruel Limits ist dazu da, Tresorstandorte an noch mehr Orten zu blockieren, und Fire Up beendet die Gruppe, indem es so gemacht wird, dass Sie sich Stück für Stück schneller bewegen, bis Sie das Ende des Spiels erreichen, wenn Sie nach streunenden Überlebenden suchen.

Die Combo „Hex: Du wirst mich niemals lebendig nehmen“

  • Hex: Unsterblich (The Blight Perk)
    • Die Auren der Überlebenden im Umkreis von 2/3/4 Metern um ein langweiliges Totem werden Ihnen offenbart.
    • Wenn das Hex-Totem eines anderen Bonus gereinigt wird, wird sein Hex auf das Hex: Unsterbliche Totem übertragen, einschließlich aller angesammelten Token, wodurch stattdessen Hex: Unsterblich deaktiviert wird.
    • Die Hex-Effekte bleiben bestehen, solange das zugehörige Hex-Totem steht.
  • Hex: Ruine (The Hag Perk)
    • Alle Generatoren bilden sich automatisch mit 100/150/200% der normalen Regressionsgeschwindigkeit zurück, wenn sie nicht repariert werden.
  • Hex: Nervenkitzel der Jagd (General Perk)
    • Für jedes auf dem Trail verbleibende Totem erhält Hex: Thrill of the Hunt 1 Spielstein.
    • Überlebende leiden unter einer stapelbaren Strafe für die Reinigungsgeschwindigkeit von 4/5/6% pro Token bis zu einem Maximum von 20/25/30%.
  • Hex: Haunted Ground (The Spirit Perk)
    • Zwei gefangene Hex-Totems erscheinen auf dem Trail-Gelände.
    • Wenn eines der Hex-Totems gereinigt wird, leiden alle Überlebenden 40/50/60 Sekunden lang unter dem exponierten Statuseffekt.
    • Das zweite Hex-Totem wird sofort zu einem stumpfen Totem.

Dieser Build ist etwas kompliziert. Vertrauen Sie uns, es tut sogar unserem Gehirn weh, darüber nachzudenken, aber hören Sie uns an. Was ist das Schlimmste an Hex-Vergünstigungen? Die Tatsache, dass sie von Überlebenden ab dem zweiten Beginn des Prozesses zerstört werden können. Vielleicht besteht die Lösung darin, einfach Ihre drei Lieblings-Hex-Vorteile einzubringen und einen davon von Hex: Undying retten zu lassen. Das haben wir hier gemacht. Thrill of the Hunt ist ein guter Weg, um Überlebende davon abzuhalten, Ihre Totems blitzschnell zu reinigen. Und dann ist Hex: Undying da, um deinen Spukplatz oder deine Ruine wieder zu erschaffen, wenn sie zerstört wird. Es ist eine Win-Win-Situation. Aber Hex: Undying ist großartig in Kombination mit jedem Hex. Besonders Hex: Verschlingen Sie die Hoffnung. Wir empfehlen.

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