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AMD kündigt FSR „FiedlityFX Super Resolution“ der nächsten Generation an, das die Skalierungstechnologie mit KI nach DLSS und XeSS erweitert

AMD kündigt FSR „FiedlityFX Super Resolution“ der nächsten Generation an, das die Skalierungstechnologie mit KI nach DLSS und XeSS erweitert

AMD hat den Vorschlag angedeutet, KI für seine FSR-Technologie „FidelityFX Super Resolution“ der nächsten Generation zu nutzen.

Nach NVIDIA DLSS und Intel XeSS investiert AMD auch in die Integration von KI in seine FSR-Technologie „FidelityFX Super Resolution“ der nächsten Generation

KI war ein wichtiger Bestandteil von Upscaling-Technologien wie NVIDIAs DLSS, das seit der Einführung von Turing im Jahr 2018 seine Tensor-Core-Architektur nutzt. Auch Intel sprang mit seiner XeSS-Technologie, die die XMX-KI-Kerne seiner diskreten GPU-Architektur mit dem Codenamen Alchemist nutzte, auf den Upscaling-Zug auf, aber es gab einen großen GPU-Anbieter, der den KI-Spaß verpasste.

Seit der Ankündigung von FSR ist AMD gegen den Einsatz von KI für seine Upscaling-Technologie und erklärte sogar, dass KI neben Upscaling-Technologien noch andere sinnvolle Anwendungsfälle habe. Dies hat es AMD ermöglicht, FSR gegenüber seiner alten GPU-Architektur etwas offener zu gestalten und sogar Unterstützung für Produkte von Wettbewerbern wie NVIDIA und Intel anzubieten. AMD integriert zwar KI-Kerne in seine neueste Consumer-Hardware wie RDNA 2 und RDNA 3, aber es sieht so aus, als würden wir sie endlich richtig nutzen sehen, da AMD Pläne angedeutet hat, den Einsatz von KI in zukünftige Versionen seiner beliebten zu integrieren FSR-Upscaling-Technologie.

2024 ist für uns ein großes Jahr, weil wir so viele Jahre damit verbracht haben, Hardware- und Softwarefunktionen für KI zu entwickeln. Wir haben gerade die KI-Unterstützung für unser gesamtes Portfolio abgeschlossen, also Cloud, Edge, PCs, unsere eingebetteten Geräte, unsere Gaming-Geräte, wir ermöglichen die Hochskalierung unserer Gaming-Geräte mithilfe von KI und 2024 ist wirklich ein riesiges Einführungsjahr für uns, also jetzt das Grundgerüst da sind die Fähigkeiten da.

Mark Papermaster (AMD CEO) über No Priors

In einer vollgepackten Sitzung mit No Priors betonte Mark Papermaster, CTO von AMD, die Tatsache, dass sie daran arbeiten, KI-gestützte Upscaling-Technologie auf Gaming-Geräte zu bringen. Bei Gaming-Geräten meint Mark möglicherweise nicht nur die Radeon-GPU-Reihe, sondern auch Konsolen, da diese einen erheblichen Teil des Gaming-Geschäfts von AMD ausmachen. Während wir diese Technologie wahrscheinlich nicht in der aktuellen Konsolenversion sehen werden, kursieren bereits Gerüchte über eine aktualisierte Produktpalette von Sony und Microsoft, sodass dies ein Dreh- und Angelpunkt für AMD sein könnte, seine Upscaling-Technologie der nächsten Generation einzusetzen.

Die KI-basierte Hochskalierung bietet mehr Vorteile als Nachteile. Der größte Vorteil besteht darin, dass die auf KI durchgeführte Hochskalierung einfach besser aussieht, und obwohl es keinen Zweifel daran gibt, dass FSR manchmal das gleiche Niveau an visueller/Bildqualität wie seine Konkurrenten erreichen kann, ist das oft nicht der Fall und KI-basierte Lösungen haben die Nase vorn. AMD kann diesen Engpass durch den Einsatz von KI beseitigen.

Der Nachteil ist, dass KI-spezifische Hardware vorhanden sein muss, um solche Algorithmen auszuführen, und das bedeutet, dass zukünftige FSR-Technologien möglicherweise nur auf eine bestimmte Architektur beschränkt sind, was auch bei NVIDIAs DLSS der Fall ist, wobei DLSS 3 nur auf den neuesten RTX 40-GPUs angeboten wird (Unterstützung für die Frame-Generierung). AMD hingegen bietet FG-Unterstützung auf seiner neuesten und älteren Hardware, aber die Qualität und Laufruhe waren im Vergleich zu DLSS 3 etwas mangelhaft. Intel investiert auch in seine eigene Frame-Generation-Technologie, die Frame-Extrapolation anstelle von Interpolation (DLSS/FSR) nutzt ).

Nachrichtenquelle: VideoCardz

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