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CES 2024: Spüren Sie das Spiel mit Razer Project Esther Haptic Gaming-Kissen

CES 2024: Spüren Sie das Spiel mit Razer Project Esther Haptic Gaming-Kissen

Auf der CES 2024 stellte Razer heute seine vor Projekt Esther als die „Die weltweit ersten Gaming-Kissen mit HD-Haptik.“ Während einige vielleicht sagen, dass die Existenz dieser supercoolen Vibrationstechnologie nicht nützlich ist, ist die Technologie dahinter ziemlich beeindruckend. Mit dieser neuen Razer-Kreation können Sie das Spielerlebnis noch intensiver gestalten.

Wenn dies tatsächlich startet (im Moment ist es so). nur ein Konzept von Razer), könnte das Gaming-Kissen mehrere Spiele dazu befähigen, es zu unterstützen. Razer sagt, dass ein „„vollständig integriertes Haptikerlebnis“ ist nur in unterstützten Spielen möglich. Diese Kissen haben verstellbare Träger und Razer sagt, dass sie mit den meisten kompatibel sind Bürostühle sowie Gaming-Stühle.

Razer Hyperspeed Wireless ist auch eine Funktion des Project Esther-Gaming-Kissens. Dabei handelt es sich um Razers proprietäre 2,4-GHz-Funkverbindung, die eine Datenübertragung mit geringer Latenz ermöglicht.

Es gibt 16 haptische Aktoren auf den Gaming-Kissen vorhanden. Auf einigen von ihnen sitzt man und spürt, wie der Hintern vibriert, wenn einem in den Rücken geschossen wird, und auf den anderen spürt man den Rücken, wenn man sich auf die Gaming-Kissen von Project Esther setzt.

Haptische Empfindungen können sogar „von einem Gebiet zum anderen reisen” vermittelt ein beeindruckendes Gefühl, im Spiel zu sein. Ich wollte es nicht sagen, aber ja, einige Leute, die dieses Kissen auf der CES 2024 ausprobiert haben, fühlten sich Berichten zufolge a treten ihren Hintern hoch aus den Gaming-Kissen von Razer.

Razer Project Esther verfügt über 16 haptische Aktoren für präzises haptisches Feedback
Bild mit freundlicher Genehmigung von Razer

Laut Razer erfüllen die Esther-Gaming-Kissen die Erwartungen hochauflösende Haptik die sich dynamisch an die laufende Aktion in Ihrem Spiel anpassen. Die Empfindungen variieren in Dauer, Geschwindigkeit und Intensität.

Projekt Esther wird von Razer Sensa betrieben. Dies ist eine neue Technologie für Gamer, die eingeführt wurde, damit sie „Spüren Sie die Zukunft des Gaming-Eintauchens„. Mit den PS5 DualSense-Controllern stellte Sony eine äußerst immersive, weiterentwickelte Haptik vor.

Immersive Haptik sollte beim PC-Gaming eine Rolle spielen!

Ehrlich gesagt würde ich es begrüßen, wenn diese Technologie herauskäme und sich in Spielen durchsetzte. Sonys PlayStation VR 2 bietet einzigartige, immersive Spielerlebnisse. Dies ist aufgrund der haptischen Technologie des VR-Headsets selbst und der Controller möglich. Stellen Sie sich vor, Sie hätten einen haptischen Ganzkörperanzug oder ein Spielerlebnis im Sitzen mit Haptik rund um Ihren Körper, die Sie in das Spiel einbezieht.

Auf PSVR 2 ist es ziemlich erstaunlich, weil Sie in Resident Evil: Village buchstäblich Gras mit Ihren Händen berühren oder sogar die Hände eines Geistes auf Ihrem Kopf spüren können, der Sie durch den Boden trägt. Es wird interessant sein zu sehen, wie sich die haptische Technologie im PC-Gaming weiterentwickelt. Razer Project Esther ist ein großer Schritt in diese Richtung. Hoffentlich wird immersive Haptik auch im PC-Gaming zum Standard.

Was denkst du über Razers Project Esther? Was halten Sie von der haptischen Gaming-Technologie in PC-Spielen? Lass es uns unten in den Kommentaren wissen.