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Der neueste Adrenalin-GPU-Treiber von AMD bietet Unterstützung für Dragon’s Dogma 2 und Horizon Forbidden West, verschiedene Fehlerbehebungen und Stabilität bei Fluid Motion Frames
AMD hat sein neuestes Adrenalin-Treiberupdate veröffentlicht, das Unterstützung für Dragon’s Dogma 2, Horizon Forbidden West Complete Edition und erweiterte HYPR-RX-Kompatibilität bietet.
AMDs neuester Adrenalin-Treiber für Radeon-GPUs bietet Kompatibilität mit den neuesten Titeln und erweitert auch die HYPR-RX-Unterstützung
Neben der neu hinzugefügten Spieleunterstützung bringt der neueste AMD Adrenalin Edition-Treiber auch verschiedene Korrekturen mit, wie z. B. Verbesserungen der Gesamtstabilität der Fluid Motion Frames-Technologie, bei der es bei bestimmten Spielen zu übermäßigem Mikroruckeln kam. Das Update fügt außerdem HYPR-RX-Unterstützung für verschiedene Titel hinzu, was für Gamer großartig ist, insbesondere für diejenigen auf Handhelds und tragbaren PC-Plattformen.
Neue Feature-Highlights
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Unterstützung für neue Spiele
- Dragon’s Dogma 2
- Horizon Forbidden West Complete Edition
- Außenposten: Infinity Siege
- Erweiterte HYPR-Tune-Unterstützung
- Dragon’s Dogma 2
- Diablo IV
- Ghostrunner 2
- Suicide Squad: Töte die Justice League
Behobene Probleme
- Nach der Aktivierung von AMD Fluid Motion Frames für ausgewählte Spiele kann es zeitweise zu übermäßigem Mikroruckeln kommen.
- Verbesserung des zeitweiligen Treiber-Timeouts oder Anwendungsabsturzes beim Spielen von HELLDIVERS 2 auf GPUs der AMD Radeon RX 7900-Serie.
- Beim Spielen von Starcraft II auf GPUs der Radeon RX 7000-Serie kann es zu zeitweiligen Anwendungsabstürzen oder Treiber-Timeouts kommen.
- Verbesserungen zur Verkürzung der anfänglichen Ladezeiten beim Spielen von World of Warcraft mit DirectX 12 API auf einigen AMD-Grafikprodukten, wie z. B. der Radeon RX 6800.
- Beim Spielen von Dying Light 2 Stay Human: Reloaded Edition mit aktiviertem Radeon Boost und Raytracing kann eine violette Beschädigung beobachtet werden.
- Einige Charaktere können beim Spielen von Cossacks 3 unsichtbar erscheinen oder fehlende Texturen aufweisen.
- Beim Spielen von Space Engineers kann es in bestimmten Innenräumen zu flackernden Lichtern kommen.
- Bei AMD Radeon RX 7900 GRE-Grafikprodukten wird der maximale Grenzwert für die Speicheroptimierung möglicherweise falsch angegeben.
- Bei Windows-Benutzernamen mit Akzentzeichen kann das Shader-Caching fehlschlagen.
- Die FPS-Leistungsmetrik meldet möglicherweise falsche Werte, während ein Spiel minimiert ist.
- Auf einigen Hybrid-Grafiksystemen fehlt die GPU-Beschleunigung möglicherweise in Adobe Premiere Pro oder ist ausgegraut.
- Bei der Verwendung einiger DirectML-Workloads in Topaz AI kann ein Leistungsabfall beobachtet werden.
Bekannte Probleme
- Beim Spielen von HELLDIVERS 2 auf Dual-Monitor-Setups auf einigen AMD-Grafikprodukten, wie z. B. der Radeon RX 7900 XTX, kann es zu zeitweiligen Treiber-Timeouts oder Anwendungsabstürzen kommen.
- Beim Spielen von Lords of the Fallen und beim Betreten bestimmter Bereiche auf GPUs der Radeon RX 6000-Serie können zeitweise Anwendungsabstürze beobachtet werden. [Resolution targeted for 24.4.1]
- Beim Spielen von SnowRunner auf einigen AMD-Grafikprodukten wie der Radeon RX 6800 können in bestimmten Schlammumgebungen Artefakte auftreten. [Resolution targeted for 24.4.1]
- AMD SmartAccess Video wird auf einigen Systemen, auf denen der Parsec Virtual Display Driver installiert ist, möglicherweise fälschlicherweise als „Verfügbar“ gemeldet. [Resolution targeted for 24.5.1]
- Bei der Aufnahme mit dem AV1-Codec in AMD Software: Adrenalin Edition kann es vorkommen, dass Audio und Video zeitweise nicht synchron sind. [Resolution targeted for Q3]