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Intel „ExtraSS“ AI Frame Generation konkurriert mit DLSS 3 und FSR 3; Details prüfen

Intel „ExtraSS“ AI Frame Generation konkurriert mit DLSS 3 und FSR 3;  Details prüfen

Intel ExtraSS kommt. Dies wird der Beamte des Unternehmens sein KI-Frame-Generierung Technologie. Wir gehen davon aus, dass es bei der Veröffentlichung mit Nvidias DLSS 3 und AMDs FSR 3 konkurrieren wird. Beide GPU-Hersteller haben bereits KI-basierte GPUs eingeführt Leistungsverbesserungen für die neuesten PC-Spiele von heute. Auch Intel verfügt über ein eigenes XeSS-Upscaling, das erstmals mit Arc Graphics eingeführt wurde.

Es konkurriert mit DLSS und FSR und alle arbeiten auf ähnliche Weise, um die Bildqualität zu verbessern. Jedoch, Rahmengenerationstechnologie ist derzeit nicht von Intel verfügbar. Dies wird sich voraussichtlich bald ändern, da Intel seine neue Technologie kürzlich auf der SISSGRAPH Asia 2023 vorgeführt hat Präsentation, Intel ExtraSS wird eine neue Technologie für seinRahmenextrapolation.‘ ExtraSS wird neben Intel XeSS funktionieren.

Intel ExtraSS Es wurde beschrieben, dass es ähnlich wie die neuesten Versionen von DLSS und FSR funktioniert. In der Forschungsarbeit heißt es: „Wir stellen ExtraSS vor, ein neuartiges Framework, das räumliches Supersampling und Frame-Extrapolation kombiniert, um die Echtzeit-Rendering-Leistung zu verbessern.

Wie bei DLSS 3/FSR 3 würde die Aktivierung von Intels ExtraSS zu Folgendem führen: Bildvergrößerung (über XeSS) und Frame-Generierungsfunktionen werden gleichzeitig aktiviert.

Intel Extrass Frame Generation Demo auf der Sissgraph 2023
Intels Demo der ExtraSS-Frame-Generierung

Wenn Sie es nicht wussten: Das Konzept von „Frame-Generierung‚ (ob es so ist von Nvidia, AMD oder Intel) besteht im Wesentlichen darin, die vorhandenen Informationen zu nutzen und daraus künstlich generierte Informationen zu erstellen neu Frames durch KI.

Wenn Ihr durchschnittlicher FPS ist 5060dann können diese Frame-Generierungsfunktionen doppelt so viel Leistung. Das Ergebnis ist, dass Ihre In-Game-FPS in die Höhe schnellen 100-120.

Frame-Extrapolation und -Interpolation sind beide Möglichkeiten der Frame-Generierung (FG) Kann erreicht werden. Nvidia DLSS 3 und AMD FSR 3 beide verwenden Frame-Interpolation. Daher ist es ziemlich interessant Intel benutzt Extrapolation stattdessen.

Intel geht diesen Weg mit einem Plan im Hinterkopf. In der Forschungsarbeit geht es um Interpolation vs. Extrapolation und es heißt, dass die Extrapolation „weniger Latenz‚, hat aber in bestimmten Bereichen Probleme aufgrund von ‚Es fehlen Informationen aus Eingaberahmen.‘

Um dieses Problem zu lösen, schlägt Intel eine Methode vor, mit der es Folgendes erreichen möchte:bessere Qualitäten als die vorherigen Frame-Generierungsmethoden und geringere Latenz.‘ Wenn Intel Erfolg hat, könnte das sein KI-Frame-Generierungstechnologie wird sogar besser funktionieren als aktuelle interpolationsbasierte FG-Technologien. Das Beste daran ist, dass ExtraSS es ist Hardwareunabhängigwas bedeutet, dass es auch mit GPUS von Nvidia und AMD funktioniert.

Intel hat dies auf einem getestet Nvidia RTX 3090 GPU. Es ist also zu erwarten, dass Intel, genau wie bei FSR 3, es schaffen wird ExtraSS Open-Source-Frame-Generierungstechnologie. Das wäre ein großer Gewinn für alle Gamer! Derzeit ist die DLSS 3-Frame-Generation exklusiv für die RTX 40-Serie verfügbar. Die Technologie von AMD ist Open Source und es ist schön zu hören, dass Intel stets die gleiche Vision verfolgt.

Wir gehen davon aus, dass ExtraSS eine einigermaßen moderne GPU benötigt, um zu funktionieren. Wenn es herauskommt, können wir davon ausgehen, dass die Mindestanforderungen die Nvidia RTX 30-Serie, die AMD RX 6000-Serie und die Arc-Grafikkarten von Intel sein werden.

Intel ARC-Scores der 14. Generation vorgestellt
Die Intel ExtraSS AI Frame Generation wird eine große Sache für Arc Graphics auf Core Ultra-Laptops sein! | Bild mit freundlicher Genehmigung von Intel

Dies ist jedoch reine Spekulation, da ExtraSS noch nicht in ein tatsächliches Spiel implementiert wurde. Die Funktion befindet sich noch in der Entwicklung. Das Beste, was Intel mit ExtraSS machen kann, ist, es auf den Core-Ultra-CPUs zu aktivieren, die in den neuesten Meteor-Lake-Laptops vorhanden sind.

Diese neuen CPUs der 14. Generation verfügen über Intel Arc Integrated Graphics und natürlich ist XeSS eine unterstützte Technologie. Mit ExtraSS geht das Gaming weiter im Allgemeinen leistungsfähig Laptops (ohne High-End-GPUs) könnten ziemlich beeindruckend werden. Nach dieser Entwicklung freue ich mich auf jeden Fall noch mehr auf die Zukunft der Intel Arc-Grafik.

Worüber denken Sie? Intel ExtraSS? Glauben Sie, dass Intels neueste Computergrafik-Innovationen das Unternehmen in die gleiche Liga wie andere GPU-Hersteller bringen könnten? Lass es uns unten in den Kommentaren wissen!