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Mit dem Patch „Big Dragon’s Dogma 2“ können Sie endlich ein neues Spiel starten

Mit dem Patch „Big Dragon’s Dogma 2“ können Sie endlich ein neues Spiel starten

Obwohl Dragon’s Dogma 2 bei vielen beliebt war, war es beim Start mit vielen Problemen behaftet. Dazu gehörten unzählige Leistungsprobleme und sogar überraschende Mikrotransaktionen. Ein großes Problem war jedoch die Unfähigkeit, ein neues Spiel mit bereits vorhandenen Speicherdaten zu starten. Capcom hatte bereits einen Patch zur Behebung dieser Probleme versprochen. Glücklicherweise hat Dragon’s Dogma 2 seinen ersten großen Patch erhalten und enthält einige Lösungen, die Sie sich alle gewünscht haben.

Der 1,6 GB Patch (auf dem PC) fügt viele kleine und subtile Änderungen hinzu, die das Spiel weiter verbessern. Eine herausragende Ergänzung ist die Fähigkeit, ein neues Spiel zu starten mit vorhandenen gespeicherten Daten. Bisher konnte man ein brandneues Spiel beim Start nicht mit einem neuen Charakter starten.

Dieser Patch bietet Ihnen jedoch endlich die Möglichkeit, dies zu tun. Der Patch verbessert auch die Qualität von DLSS-SuperauflösungDaher sollte das Spiel jetzt flüssiger laufen, wenn Sie über eine NVIDIA-GPU verfügen. Der Patch hat auch die Anzahl der Kunst der Verwandlung bei Bauerngilden auf 99 geändert.

Auch die PlayStation 5-Version erhielt einige leistungssteigernde Ergänzungen. Eine der größten Änderungen besteht darin, dass Spieler es endlich können Begrenzen Sie die Bildrate auf maximal 30 fps. Außerdem wurde eine neue Einstellung zum Ein-/Ausschalten von Ray Tracing hinzugefügt. Sie können die Bewegungsunschärfe jetzt auch in den Einstellungen deaktivieren.

Patches für die Xbox Series X/S wurden vorerst verzögert. Capcom sagt, sie seien für „die nächsten Tage“ geplant.

Es ist schön zu sehen, dass Capcom der Community zuhört und diese seit langem verhassten Probleme behebt. Hoffentlich haben wir endlich ein gut funktionierendes Spiel. Teilen Sie uns Ihre Meinung zum neuen Patch in den Kommentaren unten mit.

Sampad Banerjee

Sampad ist der ansässige Videospielliebhaber und Autor von Beebom. Vor zwei Jahren begann er, freiberuflich für verschiedene Publikationen zu arbeiten und schrieb weiterhin über die Spiele, die er spielt. Während seiner Arbeitszeit schreibt er über aktuelle Gaming-Neuigkeiten, Anleitungen und gelegentliche Meinungsrezensionen. In seiner Freizeit probiert er wahrscheinlich die zufälligsten Builds in einem Rollenspiel aus oder plant sein nächstes Cosplay.