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Berichten zufolge erwägt Netflix, seinen Spielen In-App-Käufe und Werbung hinzuzufügen

Berichten zufolge erwägt Netflix, seinen Spielen In-App-Käufe und Werbung hinzuzufügen

Netflix möchte mit seiner Videospielabteilung Geld verdienen.

Es ist kein Geheimnis, dass der Versuch von Netflix, in die Videospielbranche einzudringen, ein ziemliches Durcheinander war. Der Streaming-Riese hat bereits Ende 2021 begonnen, „kostenlose“ Videospiele in alle Abonnements aufzunehmen, aber nur eine kleine Anzahl von Abonnenten hat sinnvolle Zeit mit diesen Spielen verbracht. Laut einem neuen Bericht von Das Wall Street JournalNetflix sucht nach Möglichkeiten, mit seinen Videospielen Geld zu verdienen, und erwägt Optionen wie Werbung, In-App-Käufe und sogar zusätzliche Gebühren für einige der attraktiveren Titel des Dienstes.

Das Positive entfernen

Die Einbeziehung von In-App-Käufen würde eine große Veränderung für Netflix Games bedeuten. Bei den auf der Plattform angebotenen Videospielen handelt es sich grundsätzlich um separate mobile Apps, die vom Abonnenten kostenlos heruntergeladen werden können. In vielen Fällen handelt es sich bei diesen Handyspielen um leicht modifizierte Versionen bestehender Spiele, die im App Store oder Google Play Store zu finden sind; Zum Beispiel, Sonic Prime Dash ist das gleiche Spiel wie Sonic Dashaber ohne alle In-App-Käufe und alle Charaktere aus Sonic Prime von Anfang an freigeschaltet. Durch das erneute Hinzufügen von In-App-Käufen würde einer der Anreize, diese Spiele überhaupt über Netflix herunterzuladen, wegfallen!

Es ist zu beachten, dass sich Netflix zum Zeitpunkt dieses Schreibens noch nicht für eine dieser Optionen entschieden hat. Stattdessen regt das Unternehmen eine „offene interne Debatte“ über Möglichkeiten an, mit der Videospielsparte Gewinne zu erzielen. Offensichtlich hatten Videospiele nicht den Erfolg, den sich Netflix erhofft hatte, obwohl das Unternehmen ein gewisses Wachstum verzeichnete. Laut Zahlen von Sensor Tower wurden Netflix-Videospiele im Jahr 2023 81,2 Millionen Mal heruntergeladen, gegenüber 28,7 Millionen Downloads im Vorjahr. Das ist ein großer Sprung, und der Bericht des Wall Street Journal zeigt, dass das Unternehmen Videospiele als „langfristige Wette“ betrachtet.

Warum Netflix-Videospiele Probleme haben

Eines der größten Probleme bei den Videospieloptionen von Netflix besteht darin, dass das Unternehmen keine „Killer-App“ hat, mit der es Nutzer anlocken könnte. Der Dienst bietet zwar Zugriff auf eine Reihe von Kritikern gefeierter Spiele, viele davon sind jedoch bereits auf mehreren Plattformen zu finden, darunter Titel wie Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge Und Grand Theft Auto: Vice City. Die meisten Netflix-exklusiven Spiele enthalten kleinere Titel wie Slayaway Camp II: Netflix & Killoder solche, die mit vorhandenen Netflix-Shows verbunden sind, wie z Fremde Dinge: Rätselgeschichten. Allerdings hat das Unternehmen in größere Exklusivtitel investiert und es besteht der Wunsch, mit dem Angebot zu beginnen, was das Wall Street Journal als „Spiele in Konsolenqualität“ beschreibt.

Ein weiterer Grund dafür, dass die Videospiele von Netflix Schwierigkeiten haben, Massenattraktivität zu finden, ist die Tatsache, dass sie nur auf Mobilgeräten gespielt werden können. Das Unternehmen begann letztes Jahr mit dem Betatest von Spielen auf anderen Geräten, wobei Benutzern in Kanada und Großbritannien die Möglichkeit gegeben wurde, Netflix-Spiele auf Fernsehern und PCs zu spielen. Das könnte viel dazu beitragen, mehr Nutzer anzulocken, wenn diese Option allen angeboten wird. Netflix-Abonnenten in anderen Gebieten müssen diese Spiele vorerst nur in ihrem aktuellen Format genießen.

Spielen Sie Netflix-Videospiele? Würden In-App-Käufe und Werbung diese Spiele für Sie weniger attraktiv machen? Teilen Sie mir Ihre Gedanken direkt auf Twitter unter mit @Marcdachamp oder auf Instagram unter @Dachampgaming!