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Call of Duty verrät, warum SBMM nicht ausgeschaltet werden kann

Call of Duty verrät, warum SBMM nicht ausgeschaltet werden kann

Call of Duty wird das fähigkeitsbasierte Matchmaking in absehbarer Zeit nicht abschalten.

In den letzten Jahren sind Call of Duty-Spieler mit dem Begriff Skill-Based Matchmaking (SBMM) sehr vertraut geworden. Die Mechanik wird von Entwicklern genutzt, um Spieler mit ungefähr gleicher Fähigkeit gegeneinander antreten zu lassen. Wenn es richtig funktioniert, bedeutet das, dass Spieler mit geringen Fähigkeiten nicht sehr oft gegen Spieler mit hohen Fähigkeiten antreten sollten, während gleichzeitig die Verbindungsgeschwindigkeit und andere Faktoren berücksichtigt werden sollten. Für manche ist das ein Ärgernis, denn es bedeutet, dass gute Call of Duty-Spieler selten ein entspannendes Spiel bekommen, bei dem sie die Konkurrenz dominieren. Im Ranglistenmodus ist das kein großes Problem, aber viele sind der Meinung, dass Gelegenheitsmodi kein SBMM haben sollten. Heute hat der Call of Duty-Entwickler Activision den Fans mitgeteilt, dass es nicht so schnell verschwinden wird, und der Grund dafür ist nicht überraschend.

SBMM wird in Call of Duty nicht verschwinden

In ihrem neuer Blogbeitrag Gegenüber der Community sagen die Call of Duty-Entwickler, dass sie „im Laufe der Jahre Tests durchgeführt haben, um festzustellen, ob das Entfernen von Fertigkeiten als Überlegung beim Matchmaking sinnvoll ist. Wir werden diese Tests weiterhin regelmäßig starten. Bis heute stimmen die Daten mit dem überein, was wir haben.“ Wie oben beschrieben – Spieler neigen dazu, Spiele abzubrechen oder mit dem Spielen aufzuhören, wenn sie aussteigen, was zu einem negativen Gesamterlebnis für alle Spieler in der Lobby und die allgemeine Spielerpopulation führt.“

Im Wesentlichen sagen die Tests von Activision genau das, was viele vermuten würden. Wenn SBMM nicht aktiviert ist, schalten Gelegenheitsspieler das Spiel häufig aus. Dies bedeutet nicht nur ein geringeres Engagement für Call of Duty, sondern könnte sich auch negativ auf das Endergebnis von Activision auswirken. Unzufriedene Spieler geben seltener Geld für Mikrotransaktionen aus, daher hat Activision ein begründetes Interesse daran, möglichst viele seiner Fans zufrieden zu stellen.

Die Spielerbasis, die sich SBMM aus dem Spiel wünscht, ist im Allgemeinen die Minderheit. Spieler, die am Wochenende mit ihren Freunden einspringen, machen einen großen Teil der Spielerbasis von Call of Duty aus, und es wäre ein Fehler, sie zu verärgern. Allerdings wäre es gut, wenn die Einschränkungen außerhalb der Ranglistenmodi etwas gelockert würden.

Zu diesem Zweck sagte Activision: „Wir haben dies (das Entfernen von Fähigkeiten in bestimmten allgemeinen Multiplayer-Spielmodi) in der Vergangenheit in Betracht gezogen und werden weiterhin prüfen, ob diese Idee als Teil einer experimentellen Playlist oder in bestimmten Modi sinnvoll ist. Wir haben nichts.“ Dies möchte ich heute bekannt geben.

Das sind nicht die Neuigkeiten, die die meisten Spieler hören wollten, aber sie bestätigen zumindest, dass Activision darüber nachdenkt. Wir hoffen, dass das Call of Duty-Team im weiteren Verlauf eine Lösung finden kann, die alle zufriedenstellt. Das ist vielleicht zu viel Wunschdenken, aber mit einem weiteren Spiel der Franchise, das später in diesem Jahr erscheint, werden sie es bald noch einmal versuchen.