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Call of Duty: Warzone-Update nimmt große Balance-Änderungen vor, Patchnotizen enthüllt

Call of Duty: Warzone-Update nimmt große Balance-Änderungen vor, Patchnotizen enthüllt

Das neue Update von Warzone dürfte die Meta erheblich verändern.

Ein neues Update für Call of Duty: Warzone ist heute online gegangen und nimmt einige massive Änderungen an der Meta des Multiplayer-Shooters vor. Neben Modern Warfare 3Staffel 1 von Kriegsgebiet begann in der vergangenen Woche und startete einen völlig neuen Battle Pass, den die Spieler mit dem Durchstarten beginnen können. Jetzt, um uns weiter zu verbessern KriegsgebietActivision hat einen weiteren neuen Patch veröffentlicht, der die Balance des Spiels deutlich verändern dürfte.

Größtenteils ist das neu Kriegsgebiet Der Patch zielt darauf ab, eine Reihe von Waffen abzuschwächen, von denen Activision annimmt, dass sie „über den Erwartungen leistungsfähig“ sind. Infolgedessen wurde der Schaden bestimmter Sturmgewehre, Kampfgewehre und Scharfschützen erheblich verringert, was die TTK (Time to Kill) verlängern sollte. Abgesehen von diesen Änderungen an den Waffen, dies Kriegsgebiet Das Update hat eine große Korrektur an Audiosignalen vorgenommen, die mit feindlichen Schritten verknüpft sind. Activision hat erklärt, dass dieser erste Patch die Audioprobleme des Spiels nicht vollständig beheben wird, es sind jedoch weitere Updates für die Zukunft geplant, die weitere Verbesserungen bringen sollten Kriegsgebiet an dieser Front.

Bis dahin können Sie einen umfassenden Einblick in die heutige Veranstaltung erhalten Kriegsgebiet Patchnotizen unten.

Call of Duty: Warzone-Patchnotizen

GLOBAL

STABILITÄT UND LEISTUNG

  • Es wurde ein Problem behoben, das bei einigen Spielern auftrat und dazu führte, dass zuvor freigeschaltete Gegenstände nicht mehr zum Ausrüsten verfügbar waren.

WAFFEN & ZUBEHÖR

“ Sturmgewehre „

  • RAM-7 (MWIII)

    • Der Speedway v5-Kurzlaufaufsatz kann jetzt beim Büchsenmacher ausgerüstet werden.

AUSRÜSTUNG

  • Brecher-Drohne

    • Verbesserte Aufprallerkennung, um zu verhindern, dass Spielern mehr Explosionsschaden als beabsichtigt zugefügt wird.

ANPASSUNG

  • Crimson Fate- und Carbon Fate-Laser-Aufsatz-Skins werden nicht mehr als Standard-Skins angezeigt, wenn sie mit Schrotflinten ausgerüstet sind.
  • Spieler, die das GG EZ Weapon Vault Bundle gekauft haben, können jetzt Anpassungen am Houndeye Integrated Optic Attachment verwenden.
  • Animierte Embleme werden jetzt ordnungsgemäß belohnt, wenn die Prestigestufen 1–5 erreicht werden.
    • Notiz: In den kommenden Tagen werden wir diese Gegenstände rückwirkend an Spieler vergeben, die die Anforderungen vor dem heutigen Fix erfüllt haben.
  • Die unbezahlbaren und interstellaren Belohnungsembleme des Stormenders zeigen jetzt die korrekte Emblemgrafik an.

KRIEGSGEBIET

SPIELWEISE

Battle Royale

  • Festungen

    • Ein Blacksite-Schlüssel wird nur beim ersten Abschluss einer Festung vergeben.
    • Nachfolgende Eroberungen durch andere Trupps belohnen nicht mit einem Schlüssel.

Wiederaufleben

  • Umschichtung

    • Der Neuaufstellungsmechanismus von Resurgence wird nun am Ende von Circle 3 deaktiviert.
  • Öffentliche Veranstaltungen

    • Öffentliche Veranstaltungen wurden in den Kreisen 1 und 2 deaktiviert.
    • Die Wahrscheinlichkeit, dass ein öffentliches Event in späteren Kreisen stattfindet, wurde angepasst.

WAFFEN

  • DG-56 (MWIII)

    • Der maximale Schaden wurde von 40 auf 32 verringert.
  • FR 5,56 (MWIII)

    • Der maximale Schaden wurde von 43 auf 35 verringert.

» Kampfgewehre «

  • BAS-B (MWIII)

    • Der maximale Schaden wurde von 39 auf 35 verringert.
    • Der Mindestschaden wurde von 27 auf 25 verringert.

» Handfeuerwaffen «

  • COR-45 (MWIII)

    • Akimbo
      • Der maximale Schaden wurde von 45 auf 30 verringert.
  • Renetti (MWIII)

    • Akimbo
      • Der maximale Schaden wurde von 33 auf 22 verringert.
      • Der Kopfschuss-Multiplikator wurde von 1,4 auf 1,2 verringert.

» Scharfschützengewehre «

  • DM56 (MWIII)

    • Der maximale Schaden wurde von 50 auf 41 verringert.
    • Der Mindestschaden wurde von 39 auf 37 verringert.
  • KVD-Vollstrecker (MWIII)

    • Der Kopfschuss-Multiplikator wurde von 2,2 auf 1,8 verringert.
  • MTZ-Abfangjäger (MWIII)

    • Der Kopfschuss-Multiplikator wurde von 2 auf 1,5 verringert.
  • TYR (MWIII)

    • Akimbo
      • Der maximale Schaden wurde von 120 auf 70 verringert.

» Schrotflinten «

  • Heumacher (MWIII)

    • Der maximale Schaden wurde von 52 auf 36 verringert.

“ Maschinengewehre „

  • Fennec 45 (MWII)

    • Der maximale Schaden wurde von 25 auf 22 verringert.
    • Der Kopfschuss-Multiplikator wurde von 1,35 auf 1,25 verringert.
    • Der Multiplikator für den unteren Torso wurde von 1,1 auf 1 verringert.

AUDIO

Alle Modi

  • Das Audio der Ego-Perspektive und der Schritte des Feindes wurde neu ausbalanciert.

Seit dem Start der ersten Staffel letzte Woche haben wir aktiv auf das Feedback der Spieler zu Audioproblemen in Warzone gehört, insbesondere im Zusammenhang mit Schritten. Dieses erste Update zielt darauf ab, einen Teil dieser Bedenken auszuräumen und das Gesamterlebnis zu verbessern, bevor wir in die Feiertage starten.

Wenn wir solche Änderungen vornehmen, gibt es eine komplexe Mischung von Variablen, die wir sorgfältig betrachten und berücksichtigen müssen. Einer der wichtigsten zu berücksichtigenden Faktoren ist die Wiedergabetreue des Spielerlebnisses in unseren Titeln, um eine zu große Lücke zwischen Warzone, Multiplayer und Zombies zu vermeiden. Darüber hinaus können Änderungen an Dingen wie Okklusion, Falloff-Distanz, Ego- und Third-Party-Balance oder bestimmten Perk-Mechaniken aufgrund der schieren Anzahl interagierender/überlappender Geräusche in einem Battle-Royale-Match weitreichende Auswirkungen haben.

Bitte beachten Sie, dass wir uns für kontinuierliche Verbesserungen einsetzen und sicherstellen, dass die Spieler vollständig in das Spiel eintauchen und gleichzeitig einen Wettbewerbsvorteil bewahren können. Wir freuen uns über Ihr anhaltendes konstruktives Feedback und werden weiterhin daran arbeiten, Warzone in jeder Hinsicht so gut wie möglich zu machen.

FEHLERBEHEBUNG

  • Es wurden Kollisionsprobleme mit verschiedenen Elementen in ganz Urzikstan behoben, die es Spielern ermöglichten, sie auszunutzen, durch sie hindurchzuspähen oder durch sie hindurch zu schießen.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Spieler in verschlossenen Gebäuden stecken blieben, die sonst unzugänglich wären.
  • Zusätzliche Probleme mit falschem Text bei Herausforderungen wurden behoben.