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Der Protagonist von Fallout 4 hat eine überraschende Verbindung zu Fallout 1

Der Protagonist von Fallout 4 hat eine überraschende Verbindung zu Fallout 1

Man würde diese Fallout-Verbindung nie glauben, wenn sie nicht von einem Entwickler käme.

Nun das Ausfallen ist auf Amazons Prime Video erhältlich, jeder hat eine neue Fallout-Geschichte zum Genießen, kostenlose Fallout-Spiele zum Spielen und jede Menge Hintergrunddiskussionen und Debatten, die alle in Atem halten Fallout 5 Veröffentlichungen in wer weiß wie lange. Die Show hat auch alle möglichen Mitglieder früherer Fallout-Teams wieder ins Rampenlicht gerückt, wobei die Fallout-Entwickler ihre Gedanken zur Show und interessante Einblicke in die Spiele und Serien austauschten, nachdem das Interesse aller wiedererwacht ist. Das gilt auch für Emil Pagliarulo, Studio-Designdirektor von Bethesda Game Studios, der gerade eine Verbindung zwischen den beiden geteilt hat Fallout 4 und das allererste Ausfallen Spiel, das der Öffentlichkeit vor diesem Wochenende scheinbar zu 100 % unbekannt war.

Pagliarulo ging auf Twitter, um seine Follower zu bombardieren, indem er sagte, dass einer der beiden spielbar sei Fallout 4 Nate, der Protagonist, war tatsächlich im ersten Teil Ausfallen Spiel. Laut Pagliarulo können wir Nate in der Eröffnung sehen Ausfallen filmisch, wenn zwei in Powerrüstungen gekleidete Soldaten gezeigt werden, wie sie kanadische Rebellen hinrichten, während die Vereinigten Staaten Kanada annektieren. Einer der Soldaten in dem Teil des Films, der etwa 50 Sekunden nach Beginn des Videos unten gezeigt wird, ist Nate. Pagliarulo gab an, dass Nate auf der linken Seite ist und nicht der mit Powerrüstungen bekleidete Soldat, der den Rebellen tatsächlich erschießt.

„Angesichts der großartigen Stimmung in letzter Zeit und der Millionen fantastischer Fallout-Fans (das sind Sie!) denke ich, dass es an der Zeit ist, endlich eine unbekannte Verbindung zwischen Fallout 1 und Fallout 4 zu teilen.“ sagte Pagliarulo. „Erinnern Sie sich an den Eröffnungsfilm von Fallout 1? Annexion Kanadas? DAS SELBE. KERL. (Nein, NICHT der Schütze!)“

Bevor irgendwelche Fallout-Wissensbewahrer die Zeitleiste aufrufen, um Pagliarulo hier zu überprüfen, wird das Spiel überprüft. Während Fallout 4 findet fast ausschließlich im Jahr 2287 statt, allerdings erst, nachdem wir Nate und seine Familie im Jahr 2077 zum ersten Mal gesehen haben, bevor die Bomben einschlugen. Die Annexion Kanadas durch die USA fand von 2072 bis 2077 statt. Was den Zeitrahmen betrifft, gibt es also keinen Grund, warum Nate, ein bekanntes Mitglied der US-Armee, nicht dieser Soldat sein könnte.

Angesichts des Zeitpunkts dieser Enthüllung gab es natürlich einige, die vermuteten, dass es sich hierbei nicht wirklich um ein Lore-Detail handelte und dass es sich aus irgendeinem Grund um etwas handelte, das Pagliarulo sich spontan ausgedacht hatte. Das ist durchaus eine Behauptung, wenn man bedenkt, dass andere Fallout-Entwickler Pagliarulo leicht widersprechen könnten, wenn sie wollten, weshalb Pagliarulo auf einige dieser Vorschläge reagierte und darauf bestand, dass es sich hierbei um eine tatsächliche Überlegung zur Geschichte handelte.

„Nein. Bei jedem fiktiven Werk (Bücher, Videospiele, Filme, was auch immer) gibt es immer kleine Details, die dabei helfen, die Charaktere und die Welt aufzubauen und zu konkretisieren.“ er sagte. „Menschen und Orte haben Geschichten, die sie prägen. Nur weil man nicht jedes Detail kennt, sind sie nicht weniger wahr.“

Andere fanden es schwer zu glauben, dass der liebevolle Familienvater Nate die Figur sein könnte, die über die Hinrichtung einer Person lacht Ausfallen filmisch, aber Pagliarulo erinnerte sie erneut daran, dass die Fallout-Spiele und jetzt diese Show voller Menschen sind, die ihre Perspektiven ändern und sich im Laufe der Zeit weiterentwickeln.

„Oh, ich bin voller Respekt anderer Meinung“, sagte er zu jemandem, der meinte, dass dieser Zusammenhang widersprüchlich sei Fallout 4′s Darstellung von Nate. „Eigentlich denke ich, dass die TV-Show perfekt veranschaulicht, dass von Natur aus gute Menschen, insbesondere im Fallout-Universum, einige ziemlich beschissene Dinge tun können, um sich anzupassen und zu überleben. Krieg ändert sich nie.“